Rigide

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Ein RigidConstraint verbindet zwei Attachments oder Bones und stellt sicher, dass sie in der gleichen relativen Position/Ausrichtung bleiben. Diese Flexibilität gibt ihr zusätzliche Funktionen, darunter das Anfügen von Zubehör

Der schnellste Weg, um ein RigidConstraint zu erstellen, ist, durch Auswahl von Rigid Constraint durch das Studio-Menü Create in der 2>Modell2>-Registerkarte.

Constraint picker indicated in Studio toolbar

Beachten Sie, dass dieses Werkzeug unterschiedlich verhält, abhängig davon, ob Sie auf bestehenden BaseParts , Attachments oder Bones klicken:

Nach dem zweiten gültigen klickenwird ein neuer RigidConstraint erstellt, um die beiden neuen Anhänge zu verbinden. Wenn der erste oder zweite Klick nicht auf einer Class.BasePart oder BasePart oder 1> Class.Bone1> erstellt wurde, wird die Workflow-Anleitung abgebrochen und keine Einschränkung