Thumbnail-Bilder bieten eine Vorschau auf das 3D-Asset im Marktplatz, Benutzerinventare und Avatar-Editor. Bevor ein Asset auf den Marktplatz hochgeladen wird, kannst du deine eigenen Thumbnails erstellen, um den genauen Aspekt und das Gefühl deiner Itemvorschau-Thumbnails zu personalisieren. Dieser Schritt ist optional, aber kann helfen, sicherzustellen, dass die Miniaturansicht genau de
Thumbnails erstellen
Du musst Miniaturansichten erstellen, bevor du dein Asset auf dem Marktplatz veröffentlichen kannst. Du kannst diese Miniaturansichtsinstanzen mit dem Custom Thumbnail Tool schnell erstellen. Roblox speichert Miniaturansichtsinformationen in einem Kind ThumbnailConfiguration -Objekt, das Eltern eines 1> CameraTarget1> und 4> CameraValue4> .
Um das Benutzerdefinierte Thumbnail-Werkzeug zu verwenden:
Installieren Sie das Custom Thumbnail Tool plugin. Dies kann Studio neu starten erfordern.
In dem Explorer-Fenster wählen Sie das Accessory, für das Sie eine Miniaturansicht erstellen möchten.
Mit dem Accessory in der Explorer-Fenster hervorgehoben, navigiere zur Plugins-Registerkarte und klicke auf die 2> UGC-Thumbnail-Werkzeug2>. Der Ansichtsfenster-Ansichts-Update wird aktualisiert und fokussiert auf das ausgewählte Zubehör im Arbeitsbereich.
Zur Anpassung des Ansichtsfensters. Verwenden Sie die folgenden Steuerelemente, um die Kamera zu navigieren:
- WAS 0> D 0> zum Panzer der Kamera.
- Halten Sie rechtsklick , um die Kamera zu drehen.
- Halten Sie Mittlere Taste , um die Kamera zu drehen.
- Halten Sie Shift für eine feine Anpassung.
Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Akzeptieren , um die Thumbnail-Konfigurationsobjekte zu generieren.
Du kannst die Miniaturansicht anzeigen, indem du mit der rechten Maustaste auf das Zubehör im Explorer-Fenster klickst und Speichern in Roblox... auswählst. Die Asset-Konfigurations-Dialog wird angezeigt und zeigt die aktuelle Miniaturansicht an.
Wenn dein Miniaturbild nicht richtig aussieht, wiederhole Schritte 2-5 , um die vorhandenen Miniaturbild-Daten zu überschreiben.
Probleme mit Miniaturansichten
Wenn deine Miniaturansichten nicht wie erwartet aussehen, musst du diese möglicherweise manuell lösen oder versuchen, das Benutzerdefinierte Miniaturwerkzeug erneut zu verwenden. Siehe folgende für häufige Probleme und Lösungen:
Problem | Beschreibung |
---|---|
Falscher Miniaturansichtsskala | Die Größe des Miniaturbildes basiert auf der Größe des Miniaturobjekts Handle. Für das beste Miniaturansichtstellen Sie sicher, dass Ihr Miniaturobjekt Accessory das gesamte Artikelabdeckt. Wenn Sie die Größe des Miniaturobjekts Class.Access |
Rückwärtige Miniaturansichten | Wenn Sie Meshes importieren, kann Studio die Orientierung des benutzerdefinierten Modells um 180° ändern. Um dies zu beheben, können Sie Ihr Mesh 180° in Ihrem dritten Modellierungs-Tool, wie Blender oder Maya, drehen und dann das 3D-Modell in Studio erneut importieren. Unabhängig von der Orientierung importiert Studio die Accessory auf einem Charakter mit derselben Pass- und Anhang. |