Bist du ein etablierter Spielentwickler? Oder fängst gerade erst an? Egal, der erste Eindruck, den Benutzer von deinen Erlebnissen haben, ist wichtig.Wenn sie nicht mögen, was sie sehen oder nicht wissen, was sie tun sollen, werden sie wahrscheinlich gehen und nie Zurück.Eine Möglichkeit, eine starke Erstnutzer-Erfahrung zu erstellen, besteht darin, neuen Benutzern beizubringen, wie man spielt, indem ein interaktives Tutorial entworfen wird.
Während des Tutorials lernen Spieler wichtige Aspekte des Erlebnisses kennen, ob es sich um das Sammeln von Artikeln oder das Wissen, wo der kaufenzu finden ist, handelt.In deinem Tutorial wirst du erster Mal-Spieler zu einem Ziel führen, sie darüber informieren, wann diese Aufgabe abgeschlossen ist, und sie dann zu ihrem nächsten Ziel führen
Die Konzepte und Fähigkeiten in dieser Serie können auf jede Erlebnisangewendet werden, ob du an deiner eigenen arbeitest oder die bereitgestellte Beispielkarte verwenden möchtest.
Wenn du fertig bist, kannst du:
- Verwende Strahlen, um einen Trail zu entwerfen, der Spieler zu jedem Ziel führt.
- Erstelle einen Partikeleffekt, der abgespielt wird, wenn ein Spieler seine Aufgabe abgeschlossen hat.
- Füge Skripte hinzu, um die aktuellen Ziele und Fortschritte des Spieler:inzu verfolgen.