Bildungserlebnisse planen

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Die Entwicklung Bildungsspiel Design stellt einzigartige Herausforderungen und Möglichkeiten dar. Zum Instanzmüssen Entwickler die Einschränkungen der Schulen berücksichtigen, wie zum Beispiel begrenzte Technologie und Zeit. Um Entwickler zu unterstützen, dient diese Präsentation (in PDF und Videoformaten), als Einführung in das Erstellen von Bildungserlebnissen.

Die abgedeckten Themen umfassen:

  • Was sind Bildungsspiele und Erlebnisse? Was sind die Attribute guter Erlebnisse?
  • Was ist der empfohlene Prozess zum Entwerfen eines Bildungsspiels und wie unterscheidet er sich von der traditionellen Spielentwicklung?
  • Was sind Empfehlungen für die Arbeit mit Zielgruppen wie Schulen oder zu Hause Lernende? Wie unterscheiden sich Zielgruppen in Bedürfnissen?

Zusätzliche Themen, die abgedeckt werden, sind:

  • Wie man eine hypothetische Erlebnisentwirft.
  • Wie kann man Lernziele identifizieren.
  • Wie man für Entwicklungs Einschränkungen plant.
  • Wie man einen Monetarisierungsplan entwirft.

Deck ausrutschen

Laden Sie die Präsentation als .PDF unten.

Video

Die folgende Präsentation wurde auf der Connect 2022, einer virtuellen Konferenz, die sich auf die Entwicklung von Spielen in Roblox konzentriert, gehalten.