Entwerfen von Bildungs-Erlebnissen

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Das pädagogische Spieldesign stellt einzigartige Herausforderungen und Möglichkeiten dar.Entwickler müssen Instanzdie Einschränkungen von Schulen berücksichtigen, wie begrenzte Technologie und Zeit.Um Entwickler zu unterstützen, dient diese Präsentation (in PDF- und Videiformaten) als Einführung in die Erstellung von Bildungs-Erlebnissen.

Die abgedeckten Themen umfassen:

  • Was sind Bildungs-Spiele und Erlebnisse? Was sind Merkmale guter Erlebnisse?
  • Was ist der empfohlene Prozess zum Entwerfen eines Bildungs-Spiels und wie unterscheidet er sich von der traditionellen Spielentwicklung?
  • Was sind Empfehlungen für die Arbeit mit Zielgruppen wie Schulen oder Lernenden zu Hause? Wie unterscheiden sich Zielgruppen in Bedürfnissen?

Zusätzliche abgedeckte Themen umfassen:

  • Wie man ein hypothetisches Bildungs-Erlebnis gestaltet.
  • Wie man Lernziele identifiziert.
  • Wie man für Entwicklungsengpässe planen kann.
  • Wie man einen Monetarisierungsplan entwirft.

Rutschendeck

Laden Sie die Präsentation als .PDF unten herunter.

Video

Die folgende Präsentation wurde auf der Connect 2022 gegeben, einer virtuellen Konferenz, die sich auf die Entwicklung von Spielen in Roblox konzentriert.

Auf dieser Seite