تصدير

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

من المهم اتباع إعدادات تصدير Blender لضمان الحصول على ملف .fbx متوافق مع Studio. قبل تصدير ملفك، تأكد من أنك قد أزلت الكائنات الإضافية، مثل الأضواء والكاميرات أو العارضات، وطبقت أو أزلت أي تعديلات نشطة.

لتصدير ملفك من Blender:

  1. في الشريط العلوي، انقر على ملف. تظهر قائمة منبثقة.

  2. اختر تصدير، ثم FBX (.fbx). تظهر نافذة عرض ملف Blender.

  3. على الجانب الأيمن، غير خاصية وضع المسار إلى نسخ، ثم قم بتبديل زر تضمين القوام.

  4. قم بتعيين Transform > Apply Scalings إلى مقياس وحدة FBX. إذا واجهتك مشاكل في المقياس عند الاستيراد، راجع تعديل مقياس FBX للحصول على طرق بديلة.

  5. تحت قسم Armature، قم بتعطيل إضافة عظام ورقية.

  6. قم بتعطيل خبز الرسوم المتحركة.


  7. انقر على زر تصدير FBX.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.