إنشاء خريطة تفاصيل

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

إنشاء seams وفك التغليف يُخبر برنامج Blender بكيفية إسقاط سطح الملابس ثلاثي الأبعاد في ثنائي الأبعاد. قبل أن تتمكن من تطبيق أي تغييرات على مظهر التفاصيل، تحتاج إلى إنشاء خريطة تفاصيل، وهي الصورة الثنائية الأبعاد المحددة التي تطبقها وتحفظ تفاصيلك عليها.

لإنشاء خريطة تفاصيل جديدة:

  1. مع تحديد شبكة الملابس، انتقل إلى لوحة الخصائص > علامة التبويب معاينة المادة.

  2. اختر زر + جديد.

  3. بجانب اللون الأساسي، اختر النقطة الصفراء وانقر على نسيج الصورة.

  4. انقر على زر + جديد.

    1. قم بتسمية صورة التفاصيل بنفس اسم شبكة الملابس الخاصة بك مع إضافة اللاحقة _TXT.
    2. اضبط اللون على الأسود أو أي لون أساسي تفضله.
    3. احتفظ ببقية الإعدادات الافتراضية.
    4. اضغط موافق عند الانتهاء.
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.