إعداد الهيكل العظمي

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

ترتيب الهيكل العظمي هي العملية التي تمكن عنصر الملابس من التحرك والتشوه مع هيكل شخصية Roblox R15. في هذا الدرس، ستقوم بإلحاق عنصر الملابس بالهيكل العظمي R15 الذي توفره Roblox والتحقق من بيانات نقل الجلد التلقائي. بعد ترتيب الهيكل، تأكد من تجربة بعض الوضعيات الأساسية للتأكد من أن ملابسك تتحرك وتتمدد بشكل صحيح مع أي جسم شخصية.

شبكة الملابس بدون بيانات ترتيب الهيكل العظمي
شبكة الملابس مع بيانات ترتيب الهيكل العظمي أثناء اختبار الوضعيات

تتطلب عملية ترتيب الهيكل العظمي ما يلي:

  1. تنزيل وإلحاق الهيكل العظمي R15 إلى مشروعك.
  2. إلحاق الهيكل باستخدام الأوزان التلقائية من Blender.
  3. اختبار الوضعيات.

نقل الهيكل العظمي

تقدم Roblox هيكل عظمي أساسي R15 يمكنك استيراده إلى مشروعك. في حين أنه من الممكن إنشاء هيكل عظمي خاص بك R15، فإن استيراد هيكل مصنوع مسبقًا يوفر لك الوقت ويقلل من احتمال حدوث أخطاء.

لاستيراد هيكل شخصية R15 إلى ملفك:

  1. قم بتنزيل Rig_and_Attachments_Template.blend من Roblox. لا تفتح هذا المشروع.

  2. في مشروع الملابس الحالي الخاص بك، عد إلى وضع كائن.

  3. انتقل إلى ملف > إلحاق، واختر ملف Rig_And_Attachment.blend المحفوظ. يظهر هيكل مجلد إضافي.

  4. اختر الهيكل العظمي > الهيكل العظمي واضغط على إلحاق. تتم إضافة كائن الهيكل العظمي إلى مساحة العمل الخاصة بك.

  5. قد تحتاج إلى إعادة توجيه الهيكل العظمي من خلال الخطوات التالية:

    1. مع تحديد الهيكل العظمي، افتح الشريط الجانبي لـ أداة العناصر.

    2. اضبط الاتجاه بحيث يتم محاذاة الهيكل العظمي بشكل صحيح مع الشبكة الخاصة بك.

    3. بعد المحاذاة، انتقل إلى كائن > تطبيق > جميع التحويلات لتجميد قيم الاتجاه الجديدة الخاصة بك.

إلحاق الهيكل العظمي

مع وضع هيكل هيكل العظام في مكانه، يمكنك استخدام وظيفة الإلحاق باستخدام الأوزان التلقائية في Blender لتعيين شبكة الملابس الخاصة بك كطفل للهيكل العظمي بسرعة. تعمل هذه الميزة أيضًا على تطبيق وزن الرأس أو الجلد تلقائيًا على شبكتك، مما يمكن أن يوفر لك وقتًا كبيرًا عن الجلد اليدوي للملابس الخاصة بك.

لإلحاق الملابس بالهيكل العظمي:

  1. حدد كائن شبكة الملابس.
  2. اضغط مع الاستمرار على shift وانقر على كائن الهيكل العظمي. تأكد من أن كائن الهيكل العظمي هو آخر كائن يتم تحديده.
  3. انقر بزر الماوس الأيمن واختر إلحاق > مع الأوزان التلقائية.
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.