إعداد القفص

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

القفص هو عملية ضبط الأسطح الداخلية والخارجية للملابس، المعروفة باسم القفص الداخلي والخارجي على التوالي. هذا يمكّن ملابسك من التداخل فوق الملابس والأجسام الموجودة، وملابس إضافية لتتداخل فوقها.

نظرًا لأن القميص في هذا الدرس تم إنشاؤه باستخدام قوالب القفص كدمية، فلا حاجة لضبط القفص الداخلي حيث تناسب الأصول الملابس بالفعل. فقط القفص الخارجي يحتاج إلى أن يتم تعديله ليتناسب مع عنصر الملابس الجديد.

الملابس وشبكات القفص قبل القفص
شبكة القفص الخارجي بعد عملية القفص

تستخدم عملية القفص الخطوات التالية:

  1. إعداد المشروع الخاص بك عن طريق عزل القفص الخارجي و شبكة الملابس في مشروعك.
  2. تعديل القفص الخارجي ليحيط بشبكة الملابس باستخدام أدوات النحت.

لإعداد مشروعك:

  1. انتقل إلى وضع الكائن.

  2. في المخطط:

    1. أخفِ الهيكل العظمي.
    2. أظهر كائن LongSleeve_OuterCage الخاص بك.
  3. في المخطط، انتقل إلى الهيكل العظمي > الكمّ الطويل وقم بتبديل أيقونة تعطيل التحديد. هذا يمنع التعديلات غير الناجحة على شبكة الملابس.

  4. حدد كائن OuterCage، وانتقل إلى خصائص الكائن وقم بتمكين الإطار السلكي. هذا يساعد على تصور الشبكة والوصول إليها بسهولة.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.