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恭喜你完成了對 Roblox Studio 的介紹!現在你已經在電腦上安裝了 Studio,擁有登錄憑證,並熟悉了 Studio 的核心用戶界面,你已經準備好開始構建任何你能想像的東西。

新手開發?

如果你對開發完全陌生,可以查看以下針對不同開發領域的初學者教程,你可以專注於這些領域:

  • 建設課程 — 學習如何使用 Studio 的模板 構建一個簡單的平台遊戲
  • 編碼課程 — 學習如何 編寫一個互動故事,讓玩家用自己的答案替換佔位詞。
  • 視覺特效課程 — 學習如何 自定義特效藝術,用於預製的嘉年華遊樂設施遊戲。
  • 動畫課程 — 學習如何 為各種姿勢創建關鍵幀,然後將它們循環成可以在任何遊戲中重用的游泳動畫。

在你完成這些教程後,你將準備好 創建你的第一個遊戲 並學習有關 Luau 的 編碼基礎知識,這是 Studio 的編程語言。

剛接觸 Studio?

如果你對開發不陌生,但對 Studio 是新手,可以查看以下指南,了解遊戲的技術運作概述:

  • 項目 — 學習如何在 Studio 中創建和管理項目。
  • 資產 — 了解 Roblox 中的一切是如何作為雲端資產表示的。
  • 數據模型 — 了解你的遊戲中的地方是如何看起來和運作的。
  • 客戶端-伺服器運行時 — 了解遊戲如何在雲端運行。

在你對這些指南有了扎實的理解後,你將準備好檢查 Plant 參考項目,該項目專注於你在 Roblox 上開發遊戲時可能遇到的常見用例,包括權衡、妥協和各種實施選擇的理由,以便你能為自己的遊戲做出最佳決策。

當你開始構建自己的遊戲時,務必查看中級教程以應對常見用例,例如:

當你達到一個對在 Studio 中開發感到舒適的程度時,你將準備好進入高級路徑,這些路徑提供了對行業標準工作流程的深入了解,涵蓋 環境藝術遊戲腳本編寫用戶界面設計 等領域。

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