系列描述 對於任何有興趣學習計算機科學或編程的人來說,這是個基礎系列。建議所有有興趣在 Roblox Studio 中參加其他編程課程的人學習這個系列。 目標和先決條件 學習目標了解編寫腳本的過程,例如創建腳本並能識別像是輸出視窗的介面元素。使用數據類型和變數,利用字符串將消息打印到輸出視窗並更改物件屬性。先決條件基本知識,了解如何在 Roblox Studio 中創建和操作部件。 系列內容 文章描述創建腳本學習如何創建新的腳本物件並將消息打印到輸出視窗。物件屬性僅使用代碼更改部件的顏色父母和子女學習如何導航層級結構,而不是呼叫特定的部件名稱,從而編寫可以適用於任何部件的代碼