創建動畫就像擺出一個行動人偶。在這個教學中,您將創建兩個姿勢。當遊戲運行時,Roblox Studio 會將姿勢連接在一起以創建動畫。
設定動畫編輯器
姿勢和最終動畫將使用動畫編輯器創建。
要找到動畫編輯器,請選擇 偶像 標籤。
點擊 動畫編輯器 。
動畫編輯器將在您的畫面底部打開。
接下來,你需要一個可以動畫的角色。在基座上,已經有一個已經為你設置了。在頂部選擇 圖像 。
相機將聚焦在選擇的圖形上,圖形所組成的零件名稱將出現在動畫編輯器中。
準備姿勢
在創建姿勢之前,更改程式設定,然後放置相機,以輕鬆地呈現圖攝影機。
在 模型 標籤中,尋找 抓取網格 部分。請確保 旋轉 和 移動 未勾選。
使用相機控制,將相機移動到獲得您想要動畫的零件的良好景觀。移動時,按住 Shift 來減慢相機移動速度。