創建動畫是像塗抹一個行動人物一樣。 為此教學,你將創建兩個姿勢。 當遊戲執行時,Roblox Studio 會連接姿勢以創建動畫。
設置動畫編輯器
姿勢和最終動畫將使用動畫編輯器創建。
要找到動畫編輯器,請選擇 頭像 標籤。
點擊 動畫編輯器 。
動畫編輯器將在您的屏幕底部開啟。
下一步,您需要一個角色來動畫。在基座上,已經有一個預設為您設置。選擇 figure 在頂部。
相機將專注在選擇的數字上,選擇的數字上方的零件名稱會出現在動畫編輯器中。
準備姿勢
在創建姿勢之前,變更程式設定,以便讓您更容易創建姿勢。然後將相攝影機位置在位置。
在 模型 標籤中,找到 捕捉到網格 區域。確認 旋轉 和 1>移動1> 未選勾。
使用攝影機控制,將攝影機移動到合適的位置,以獲得您想要動畫的零件的良好視圖。當移動時,按住 Shift 以減慢攝影機的移動。