您可以使用 Roblox 的各种翻译工具进一步定制体验的本地化。对于早期开发的许多体验,您可以使用 自动翻译 作为本地化的强有力起点。然而,更大和更受欢迎的体验可以从自定义翻译中受益,以确保所有背景的用户都可以顺利享受和参与您的体验。
自定义翻译覆盖了各种各样的工作流程,可能更适合某些情况。请参阅以下各种资源,了解您可以自定义和实现翻译和本地化的不同方式的各种资源。
手动编辑本地化表
您或任何指定的翻译者可以直接编辑体验的本地化表。这包括添加上下文以指示何时使用特定翻译、添加额外语言以及移除多余的条目。这可以帮助精确您的翻译并防止常见的自动错误,例如错误地翻译贷款词或同义词。
请参阅手动编辑本地化表以获取更多关于修改本地化表的信息。
翻译动态内容
您可以使用本地化参数翻译体验中的动态字符串,例如用于引用用户名、子串、货币或时间和日期的文本。了解有关应用动态翻译的更多信息,请参阅翻译动态内容。
使用脚本进行本地化
在一些情况下,例如本地化图像和声音、为上下文覆盖单个字符串或动态切换语言,您可能需要编写更先进的本地化行为脚本。了解有关本地化脚本和使用 LocalizationService 的更多信息,请参阅 使用脚本进行本地化 。