Nhãn là cho phép bạn hiển thị văn bản và hình ảnh có thể tùy chỉnh trên màn hình hoặc trong kinh nghiệm .Có hai loại nhãn:
A TextLabel là một hình chữ nhật với văn bản mà bạn có thể trang trí thông qua các thuộc tính có thể tùy chỉnh. Đây là cách chính để hiển thị văn bản trong một trải nghiệm.
Một ImageLabel là một hình chữ nhật với một hình ảnh tài sản mà bạn có thể trang trí thông qua các thuộc tính có thể tùy chỉnh.Bên cạnh kết cấu và hình ảnh, điều này cho phép bạn hiển thị hình ảnh trong một trải nghiệm.

Tạo nhãn trên màn hình
Nhãn trên một màn hình có ích cho những thứ như hiển thị hình ảnh của nhân vật với hộp thoại.
Để thêm một nhãn cho một màn hình:
Trong cửa sổ Explorer , chọn StarterGui và thêm ScreenGui .
Chuyển qua StarterGui và nhấp vào nút ⊕. Một menu ngữ cảnh hiển thị.
Từ menu, chèn ScreenGui .
Chọn màn hình mới ScreenGui và thêm một nhãn.
Chuyển qua ScreenGui và nhấp vào nút ⊕. Một menu bối cảnh hiển thị.
Từ menu, hãy nhập Thẻ văn bản hoặc Thẻ hình ảnh .
Tạo nhãn trên các bề mặt phần
Nhãn trên một phần có ích cho những thứ như tạo bảng quảng cáo, áp phích và giấy dán tường.
Để thêm một nhãn vào mặt của một phần:
Trong cửa sổ Explorer , hãy chèn một SurfaceGui vào phần.
Di chuột qua ví dụ phần và nhấp vào nút ⊕. Một menu ngữ cảnh hiển thị.
Từ menu, chèn SurfaceGui .
Chọn SurfaceGui mới và thêm một nhãn .
Chuyển qua SurfaceGui và nhấp vào nút ⊕. Một menu bối cảnh hiển thị.
Từ menu, hãy nhập Thẻ văn bản hoặc Thẻ hình ảnh .
Chỉnh sửa thuộc tính ImageLabel
Tất cả các hình ảnh trong một ImageLabel phải là tài sản đã được nhập vào Studio.Trong khi hình ảnh tự động thay đổi để phù hợp với khu vực của hình chữ nhật, hình ảnh trông tốt nhất khi hiển thị ở độ phân giải gốc.
Bạn có thể tùy chỉnh sự xuất hiện hình ảnh với các thuộc tính sau:
Ví dụ, để hiển thị chỉ hình ảnh và che khu vực hình chữ nhật, hãy đặt thuộc tính BackgroundTransparency để 1 .
Lọc văn bản
Áp dụng cho các nguồn và đầu vào khác nhau, lọc văn bản ngăn người dùng không thể nhìn thấy ngôn ngữ không phù hợp và thông tin có thể nhận dạng cá nhân như số điện thoại.Roblox tự động lọc các đầu ra văn bản thông thường như tin nhắn đã đi qua trong trò chuyện văn bản trong kinh nghiệm , nhưng bạn chịu trách nhiệm lọc bất kỳ văn bản nào được hiển thị mà bạn không có sự kiểm soát rõ ràng , bao gồm props.context.