Tốc độ tịnh tiến

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một ràng buộc LinearVelocity áp dụng lực lên một lắp ráp để duy trì tốc độ không đổi. Nó có thể được thiết lập để áp dụng lực dọc theo một Vector3, đường thẳng, hoặc mặt phẳng 2D .

Tính tương đối

Việc áp dụng tốc độ có thể được kiểm soát thông qua thuộc tính RelativeTo của ràng buộc. Nếu được đặt thành World, lực sẽ được áp dụng trong hệ tọa độ thế giới, độc lập với định hướng của phụ huynh hoặc điểm gắn. Nếu được đặt thành Attachment0 hoặc Attachment1, lực sẽ được áp dụng tương đối với Attachment0 hoặc Attachment1 tương ứng.

RelativeTo = Thế giới
RelativeTo = Attachment0
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.