Neon İşaretler Oluşturulması

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Neon işaretleri deneyim içindeki bir şeye dikkat çekmek için parlak ve renkli elektrik işaretleridir, böylece kullanıcılar bir binaya girebilir ve bir öğeyi satın alabilir. Modelleme ve ışık tekniklerini birleştirerek, deneyiminizin çevresindeki bir yer için neon işaretleri oluşturabilir ve kullanabilirsiniz.

Tüm 3D yaratımile birlikte, herhangi bir belirli hedefe ulaşmak için birçok yol var. Bu rehberde, Studio'da sadece birkaç temel kaynağı kullanarak kendi neon işaretininızı hızlı bir şekilde oluşturabilirsiniz, işaret modelinin 3D metni için sadece birkaç tane varsayılan kaynağın aracılığıyla.

Bir neon işaret oluşturmak için aşağıdaki yöntemi izleyin, her bölümü öğrenin:

  • İşaretin arka planını ve sınırını temel parçalarla oluştur.
  • Stüdyo'nun güçlü modelleme araçlarını kullanarak işaretin şeklini belirleyin.
  • İşaretinizle 3D metniyi işaretleyin ve işaretleyi bir model olarak kaydedin.

Backboard ve Border Oluştur

Bir Part , Roblox'un ana inşa bloğu olduğunu, hareket edebildiğiniz, boyutlandırabildiğiniz, döndürebildiğiniz ve görünümünü değiştirebildiğiniz ana inşa bloğudur. Bu, işaretlerin arka planını ve sınırını oluşturmak için temel parçaları kullanmak yar

Arka plakayı ve sınırı oluşturmak için:

  1. Menü çubuğunda, Model sekmesini seçin.

  2. Parçalar bölümünde, Parça Türü Seçici tıklayın ve Blok seçin. Bir blok parçası, alanınızın arka planı olacak neon işaretinizin arka planı olacak blok bölümünde görüntülenir.

    Studio's Model tab with the Insert Part tool and its Part Type Picker highlighted.
  3. In the Explorer window, select the block, then in the Özellikler window,

    1. Set TuğlaRenk to Siyah .

    2. Boyutu 8,4,1 olarak ayarla.

    3. Set İsimi Backboard'a.

    4. Sabit özelliğini etkinleştirin.

  4. Explorer penceresinde, Backboard seçin, ardından Ctrl 0>D0> ( 3>⌘3> 5>D5> )'i basılı tutarak parçayı kopyalayın.

  5. Menü çubuğunda, Hareket Et aletini seçin ve eşyayı orijinal pozisyondan kaldırmak için eksen oklarından birini kullanın, böylece her bir nesneyi görebilirsiniz.

    Studio's Home tab with the Move tool highlighted.
  6. Explorer penceresinde, neon işaretinizin sınırı olmasına hazırlanan duplik backboard parçasını seçin, sonra Özellikler penceresinde,

    1. Set TuğlaRenk to Lime Green .

    2. Boyutu 7.75, 3.75, 0.25 olarak ayarla.

    3. Set İsimi to Sınırına .

  7. In the Explorer window, select Sınırı Aşırı İşaretleyin , then press Ctrl 0> D0> ( 3> ⌘3> 5> D5> ) to duplicate the part. 8> Bu yeni parçayı yapıştırmayın8> çünkü önceki kaz

Neon işaretinizin temel şekillerini oluşturan üç parçaya sahip olduğunuzdan biri olarak, sınırın şeklini işaret edebilirsiniz.

Neon Sınırını Kes

Solido modellemeyi kullanarak, parçaları benzersiz yollarıyla birleştirip ayrılabilirsiniz, böylece daha karmaşık şekiller oluşturulur. Bu süreç, duplik sınır parçasını neon sınır yapmak için yeniden boyutlandırmanızı ve modifiyesini sağlar.

Neon sınır şeklini oluşturmak için:

  1. In the Explorer window, select the duplicate border part, then in the Özellikler window, set the Boyutu to 1> 7.5, 3.5, 1.01> .

  2. Duplik bölge hala seçilmiş olup, menü çubuğunda, Solide Modelleme bölümüne geçin ve Negate seçin. Bölge kısmı şeffaf hale gelir ve NegativePart özelliği otomatik olarak 2>NegativePart2> olarak değiştirilir.

    Studio's Model tab with the Solid Modeling tools highlighted.
  3. NegativePart hala seçilmişken, Ctrl / ve orijinal sınır parçasını seçmek için iki parçayı aynı anda seçmek için kaydırın.

  4. Menü çubuğunda, iki parçayı birleştirmek için Birleştirmeyi Seç seçin. Bir kenar şekilli bir parça görüntülenir ve İsim özelliği otomatik olarak Birleştirmeyi Seç değiştirir.

  5. Explorer pencerede, birliği seçin ve Özellikler pencerede,

    1. İsim Sınır olarak ayarlanır. Bu, çalışma alanındaki tüm nesneleri düzenler.
    2. Parçayı <a href="/tutorials/use-case-tutorials/modeling/reference/engine/datasheets/neon-material">Neon</a> olarak ayarla. Bu, parçanın parlaklığını sağlar.
  6. Menü çubuğunda, Hareket Et aletini seçin ve eksen oklarından birini kullanarak SınırBackboard önünde çekin.

Şimdi tam bir backboard'unuz ve parlak bir neon sınırınız var, işaretin kelimeleri için ekstrüsyon neon 3D metni oluşturabilirsiniz.

Neon 3D Yazıyı İçgerektirir

Studio 3D yazıyı doğrudan desteklemiyor, bu rehber açık bir .obj dosyası sağlar 3D modeli için 3D yazıyı yazan kelimeyi "AÇ" olarak yazan 3D modeli için. Ayrıca, üçüncü parti modelleme yazılımından kendi modellerinizi oluşturmanızı sağlayan diğer yöntemleri

Açık metin dosyasından .obj ile neon 3D metni eklemek için:

  1. Açık metni open-text .obj dosyasını İport et.

    1. Menü çubuğunda, Ana Sayfa sekmesine gidin, sonra 3D İçe aktar seçeneğine tıklayın. Bir dosya tarayıcı görüntülenir.

      Import 3D button indicated in Home tab
    2. Aç açık metni.obj dosyasını seçin, sonra Aç düğmesine tıklayın. 2> İçe aktarma önizlemesi2> penceresi görüntülenir.

    3. Varsayılan ithal ayarlarını koruyun, sonra İçe aktar düğmesine tıklayın. Açık metin modelleri görüntüleyin.

  2. Menü çubuğunda, Hareket aletini seçin ve işaret üzerindeki yazıyı merkezlemek için birincil eksen oklarından birini kullanın.

  3. Özellikler penceresinde,

    1. Renk Renk değerine 170,0,0 değerine ayarlanır.
    2. Set Malzeme Neon'a.
  4. In the Explorer window, select the text models, Border , and Backboard , then press 1> Ctrl1> 3> G3> ( 6> ⌘6> 8> G8> ) to group them into a single 1> Class.Model1> object.

  5. Yeni modeli NeonSign olarak yeniden adlandırın.

  6. In the Explorer window, right-click NeonSign . A contextual menu displays.

  7. Seç Roblox'a Kaydet .

Varlıklarınızı Araç Kutusunda sakladıktan sonra, onu tüm deneyimlerinizde kullanabilirsiniz. Ayrıca, varlıklarınızı Yaratıcı Dükkanına dağıtabilirsiniz, böylece onların deneyimlerinde kullanılabilir hale getirebilirsiniz.