Orta seviye öğreticiler

Kullanım durumu eğitimleri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Modelleme

Modelleme, oyunlarınızda nesneler, ortamlar ve karakterler oluşturma sürecidir. Bu süreç, oyuncuları 3D alanı keşfetmeye ve etkileşime girmeye teşvik eden görsel ve etkileşimli içerikler oluşturmanıza olanak tanıdığı için önemlidir.

Stüdyo modelleme

Temel parçaları birleştirerek ve eksi işlevi kullanarak karmaşık şekiller oluşturmak için doğrudan Stüdyo'da katı modelleme işlemlerini kullanın.

Dünya inşasına giriş
Katı modelleme ile neon tabelalar oluşturun
Modüler ortamları birleştirin
Blender modelleme

Blender gibi üçüncü taraf modelleme araçlarını kullanarak ağlar oluşturun, ardından bunları İthalatçı kullanarak Stüdyo'ya aktarın.

Kutu modelleme 101
Ağların vertex renkleri
Kullanıcı arayüzleri

Kullanıcı arayüzleri (UI), oyunculara temel oyun bilgilerini sağlayan veya oyunlarınızda benzersiz kullanıcı akışlarını nasıl tamamlayacaklarını öğreten görsel veya etkileşimli öğelerdir. UI'yi ekranın ve 3D alanın ana yerlerinde stratejik olarak uygulamak önemlidir çünkü UI, oyuncuların başarılı olmaları ve olumlu bir kullanıcı deneyimi yaşamaları için bilmesi gerekenleri iletir; bu, ana hedefleri veya genel haritadaki konumları hakkında bilgi gibi şeyleri içerir.

HUD göstergeleri oluşturun
Etkileşimli UI oluşturun
Yakınlık istemleri oluşturun
Skor çubukları oluşturun
Ses

Ses, bir oyuncunun bir oyundan aldığı keyfi artıran veya eylemleri, oyun durumu veya olaylar için geri bildirim sağlayan seslerdir. Genellikle göz ardı edilse de, ses önemlidir çünkü oyuncuları ortamlarınıza daldırır, 3D dünyaların gerçekçi hissettirmesini sağlar ve oyuncuların hedeflerine ulaşmalarına yardımcı olan bilgileri sağlar.

2D ses ekleyin
3D ses ekleyin
Sesli sohbet ekleyin
Metinden sese ekleyin
Sesten metne ekleyin
Aydınlatma

Aydınlatma, oyuncuların oyunlarınızdaki nesneleri görmelerini ve onlarla etkileşimde bulunmalarını sağlayan 3D alandaki ışık kaynağıdır. Oyun ihtiyaçlarınıza uygun ışık kaynakları eklemek ve özelleştirmek önemlidir çünkü aydınlatma, atmosfer oluşturur, önemli nesneleri vurgular ve oyuncuları gerçekçi veya stilize edilmiş ortamlara daldırır.

Kapalı ortamları geliştirin
Açık hava ortamlarını geliştirin
Görsel Efektler (VFX)

Görsel Efektler (VFX), oyuncunun kullanıcı deneyimini artıran, ya gerçek dünya veya özel fiziksel davranışa sahip estetiklerle ortamı geliştiren ya da bir büyü atma veya bir tehlikeyle etkileşim gibi oyun eylemleri hakkında görsel geri bildirim sağlayan unsurlardır. VFX ile tasarlanmış ortamlar ve iş akışları oluşturmak önemlidir çünkü VFX, aksi takdirde statik olan sahnelere dinamik hareket ekler ve oyuncularda önemli anlatı anlarında sevinç veya korku gibi duyguları provoke edebilir.

Lazer ışınları oluşturun
Şelaleler oluşturun
Volkanlar oluşturun
Fizik

Fizik, Stüdyo'da yerçekimi, aerodinamik ve sürtünme gibi gerçek dünya fizik sistemlerinin simülasyonudur. Roblox'un fizik simülasyonunu gerçek zamanlı olarak nasıl emüle ettiğini anlamak önemlidir çünkü bu, oyunculara tanıdık ve sezgisel davranışlar oluşturarak oyunlarınızı daha gerçekçi hale getirir.

Fizik 101
Hareketli nesneler oluşturun
Dönen nesneler oluşturma
Animasyon

Animasyon, karakterlerinizin, nesnelerinizin ve ortamlarınızın hareketini oluşturma sürecidir; bunu, anahtar kareler arasında poz verebileceğiniz iç yapılar kullanarak yaparsınız. Rigging ve skinning verileri ile modeller tasarlamak önemlidir çünkü bu, doğal bir şekilde bükülen ve esneyen ilgi çekici, dinamik ve ifadeci nesneler oluşturmanıza olanak tanır.

Stüdyo animasyonu

Animasyon Editörü'nü doğrudan Stüdyo'da kullanarak rigging ve skinning verilerine sahip modeller veya ağlar için animasyonlar oluşturun.

Karakter animasyonları oluşturun
Karakter animasyonlarını oynatın
Blender animasyonu

Blender gibi üçüncü taraf modelleme araçlarını kullanarak rigging ve skinning verilerine sahip ağlar oluşturun, ardından bunları İthalatçı kullanarak Stüdyo'ya aktarın.

Basit bir ağı rigleyin ve skinleyin
Bir insansı modeli rigleyin ve skinleyin
Scripting

Scripting, Stüdyo'da Luau programlama dilini kullanarak oyunlarınıza özel, dinamik davranışlar eklemektir; böylece oyunlarınız ilgi çekici ve eğlenceli hale gelir. Roblox'ta programlamanın nasıl çalıştığını anlamak önemlidir çünkü bu, 3D alandaki nesneler arasında mantık, hareket, olaylar ve etkileşimleri kontrol eden scriptlerinizi yazıp düzenlemenizi sağlar; bu da performansı ve optimizasyonu artırır.

Script türleri ve konumları
Hizmetler
Özellikler ve nitelikler
Olaylar
Kamera ve giriş

Kamera, oyuncunun 3D alanda görebildiği şeyi belirleyen nesnedir ve giriş, oyuncuların oyununuzla etkileşimde bulunma yöntemidir; bu, bir mobil cihaz veya oyun kumandası gibi bir cihaz olabilir. Oyun tasarımınızı kamera yapılandırmanız ve oyuncuların oyununuzu erişmek için kullanabileceği giriş türleri etrafında tasarlamak önemlidir çünkü tasarım kararlarınız doğrudan erişilebilirliği, kullanıcı deneyimini ve oyuncuların nesnelerle nasıl etkileşime girebileceğini etkiler.

Birinci şahıs kamerası oluşturun
Yan kaydırmalı bir kamera oluşturun
İzometrik bir kamera oluşturun
Kullanıcı girişini algılayın
Veri depolama

Veri depoları, farklı oyuncu oturumları arasında kalıcı oyuncu verilerini kaydetmek ve yüklemek için kullanabileceğiniz bir hizmettir. Oyuncunun ilerlemesi veya envanteri gibi önemli bilgileri depolar ve oyuncunun bir sonraki oyuna katıldığında bu bilgileri geri almanıza olanak tanır. Veri depoları olmadan, oyuncularınız her oyundan çıktıklarında tüm ilerlemelerini kaybederdi.

Oyuncu verilerini kaydedin
Özel bir liderlik tablosu oluşturun
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.