AnimasyonKısıtı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir AnimationConstraint, Attachments'ını bir offset transform ile kısıtlar. Bu ya kinematik (anlık davranışı) olabilir ya da kuvvet ve tork kullanarak hedef yolu takip edebilir. Bu, MaxForce ve MaxTorque ile sınırlıdır.

Transform

Kısıtlamanın Transform'u, kısıtlama animasyon yapıldığında manipüle edilen iç CFrame'dir. Bu transformun ne şekilde sağlandığı, kısıtlamanın kinematik ayarına bağlıdır.

Kinematik

Kısıtlamanın IsKinematic özelliği true olduğunda, bağlı parçalar transform'a anında ve hassas bir şekilde yapışır ve fizik simülasyonuna katılmaz. false olduğunda, bağlı parçalar kuvvet ve tork kullanarak yolda ilerler.

Kuvvet ve tork

Eğer kısıtlama kinematik olarak ayarlanmamışsa, bağlı parçalar transform'a doğru bir yolda, sırasıyla MaxForce ve MaxTorque ile sınırlı maksimum kuvvet/tork kullanarak ilerler.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.