Bir AnimationConstraint, Attachments'ını bir offset transform ile kısıtlar. Bu ya kinematik (anlık davranışı) olabilir ya da kuvvet ve tork kullanarak hedef yolu takip edebilir. Bu, MaxForce ve MaxTorque ile sınırlıdır.
Transform
Kısıtlamanın Transform'u, kısıtlama animasyon yapıldığında manipüle edilen iç CFrame'dir. Bu transformun ne şekilde sağlandığı, kısıtlamanın kinematik ayarına bağlıdır.
Kinematik
Kısıtlamanın IsKinematic özelliği true olduğunda, bağlı parçalar transform'a anında ve hassas bir şekilde yapışır ve fizik simülasyonuna katılmaz. false olduğunda, bağlı parçalar kuvvet ve tork kullanarak yolda ilerler.
Kuvvet ve tork
Eğer kısıtlama kinematik olarak ayarlanmamışsa, bağlı parçalar transform'a doğru bir yolda, sırasıyla MaxForce ve MaxTorque ile sınırlı maksimum kuvvet/tork kullanarak ilerler.