Ders Açıklaması : Öğrenciler, 3D figürünü eşsiz bir yürüyüş animasyonuna yerleştirerek projelerini daha da kişiselleştireceklerdir, hava üzerinde yüzmeyi veya atlamayı.
Ders Görevleri |
|
beceriler ve konseptler |
|
Hazırlık | Öğrencilerin bu bağlantıya erişimine izin verin Animasyon Değiştirme Skripti . durum, öğrencilere ders sırasında kullanımını sağlayan bağlantıyı mesaj veya e-posta olarak gönderin. Sunum: Animasy |
Genel Bakış
Süre | Aktivite | Açıklama |
---|---|---|
5 dakika | Giriş | Proje ve ders yapısını tanıtın. |
5 dakika | Rehberlikli Aktivite: Bir Animasyonu Planla | Bir animasyon fikri oluşturmak ve beyni fırtına ve plan yapmak. |
25 dakika | Rehberlikli Eğitim: Animasyon Tasarımı | Özel efektlerin bir projegenin görünümünü dramatik olarak değiştirebileceğini göster. |
10 dakika | Rehberli Aktivite: Animasyonlar Ekle | Engel kursu içindeki oyuncunun yürüyüşünü yeni animasyona ayarlamak için bir kullanıcı kısmını kullan. |
10 dakika | Rehberlikli Aktivite: Geri Bildirim ve Yeniden Tasarım | animasyongeliştirmek için bir çırağdan geri bildirim alın. |
5 dakika | Hepsini Topla | Öğrendiğiniz dersi ve konuları özetleyin. |
Giriş
Roblox'ta Sunum: Animasyonları Göstererek Öğrenci Dikkatini Çekin - Slide 2.
- Öğrenciler engel kurslarına dahil edilecek kendi animasyonlarını oluşturacaklar.
- Öğrencilere oyunları için bazı animasyon fikirlerini sözlü olarak sunmalarını iste (örneğin: uçmak, atlamak vb).
Bir animasyon oluşturduktan sonra, onların animasyonundan bir ortak alır ve onları geliştirmelerine yardımcı olur. Bu, siviliteyi online ve yüz yüze olarak pratik etmenin başka bir fırsatıdır.
Bir Animasyon Planı
Öğrencileri Roblox'ta Sunum: Animasyonlar - Slide 3-4'üyle öğreten.
- Bir sınıf olarak, öğrencilerin beyni fırtınaları (örneğin: yüzme veya dans gibi gerçek hayat eylemleri/sporları veya fantastik gibi uçma gibi) veya hayal gücü gibi öğrencilerin beyni fırtınalarınızın farklı şekillerini öğrencilerin beyni fırtınalarının farklı şekillerini öğrencilerin beyni fırtınalarının farklı şekillerini öğrencilerin beyni fırtınalarının farklı şekillerini öğ
- Öğrencilerin animasyonları için bir hedef oluşturmasını sağlayın (şapşal bir yürüyüş yap, havalı bir süper kahraman uçuş animasyonu vb). Goller geri bildirim etkinlikiçin kullanılacaktır.
- Öğrencilere bir animasyon üzerinde karar vermeleri için 2-4 dakika verin ve referans materyalini topla (either images or have them act out motions in real life).
2-3 öğrencisinin planlanmış animasyonunu paylaşmasına izin vererek özet.
Bir Animasyon Tasarlanıyor
Öğrencileri Animasyon Oluşturma ile Animasyonları İhracat arasında geçirin.
- Bu dersin gerekli olmayan bir şablonu kullandığını not edin. Öğrenciler bu engel kursu deneyiminde inşa edeceklerdir.
- Challenge Checkpoints'a olan sayfaları atlayın.
- Slaytlar, öğretici boyunca size yardımcı olmak için sağlanır.
Animasyonlar Ekle
Öğrencilerin oyuncularının yürüyüşü olarak ihracat animasyonlarını kullanacağını açıklayın
Roblox'un Animasyonlarını Sunma: Slayt 10 - 11'de talimatları kullanın.
- Öğrenciler Animasyon Değiştirme Kısmını projelerine eklemelerini, Animasyon ID'sini değiştirmeyi ve animasyonun yenilendiğinden emin olmak için test yapmalarını sağlayın.
Öğrencilerin animasyonlarını test etmeye zamanı olduğundan emin olun.
- Öğrenci animasyonları çalışmıyorsa, onları süreci tekrarlayın.
- Herhangi bir öğrenci bitirse, başkalarına yardımcı olmalarını sağlayın.
Geri bildirim ve yeniden tasarım
- Öğrencilere Sunum: Animasyon Geri Bildirimi sağlayın.
- Öğrencilere daha önce oturumlarda davranışınızı uygulamanızı hatırlatın. Eğer gerekirse bazı rehberlik ilkelerini de hatırlatın. veya geri geri dönüşsağlarken iyi uygulamalarınızı içerir.
- Öğrenciler başka bir öğrenciye animasyon göstermelidir (yaşatak veya ekran paylaşımı gibi değiştirerek veya uzaktan göstererek). Öğrenciler geri bildirim ve bir öneri sunmak için el formunu dolduracaktır.
- Öğrenciler geri dönüşbildirimleri sunmaya bittikten sonra, geri dönüşbildirimin değerini tartışmaya birkaç dakika ayırın. Öğrencilerin geri dönüşbildirimlerine aynı fikirde olmayabileceğini, ancak bunların büyümesi için değerli bir fırsat olduğunu unutmayın.
- Öğrencilere, geri geri dönüşaldıktan sonra sahip oldukları bir fikri uygulama süresi verin.
Hepsini Topla
- Öğrencilerin yarattığı şeyleri ve sözcükleri tekrar: animasyon ve keypose.
- Öğrenciler oyun içinde oluşturdukları pozayı yaparak eğitimi bitirir (mümkünse).