Karakterleri Animasyon

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Ders Açıklaması : Öğrenciler, 3D figürünü eşsiz bir yürüyüş animasyonuna yerleştirerek projelerini daha da kişiselleştireceklerdir, hava üzerinde yüzmeyi veya atlamayı.

Ders Görevleri
  • Bilişimlerin bir animasyonunu bir bireysel pozlarla nasıl hareket ettiğini anlayın.
  • Test, değerlendir ve yeniden tasarla bir animasyonu planlanan bir vizyona ulaştır.
beceriler ve konseptler
  • Animasyonu - Bir hareketin ilusunu oluşturmak için kullanılan bir dizi görüntü
  • Oyuncu'nun zar zorlağı - Bir animasyonun hareket noktası, bir oyuncunun zar zorlağı gibi bir hareketi oluşturur.
Hazırlık

    Öğrencilerin bu bağlantıya erişimine izin verin Animasyon Değiştirme Skripti . durum, öğrencilere ders sırasında kullanımını sağlayan bağlantıyı mesaj veya e-posta olarak gönderin. Sunum: Animasy

Genel Bakış

SüreAktiviteAçıklama
5 dakikaGirişProje ve ders yapısını tanıtın.
5 dakikaRehberlikli Aktivite: Bir Animasyonu PlanlaBir animasyon fikri oluşturmak ve beyni fırtına ve plan yapmak.
25 dakikaRehberlikli Eğitim: Animasyon TasarımıÖzel efektlerin bir projegenin görünümünü dramatik olarak değiştirebileceğini göster.
10 dakikaRehberli Aktivite: Animasyonlar EkleEngel kursu içindeki oyuncunun yürüyüşünü yeni animasyona ayarlamak için bir kullanıcı kısmını kullan.
10 dakikaRehberlikli Aktivite: Geri Bildirim ve Yeniden Tasarımanimasyongeliştirmek için bir çırağdan geri bildirim alın.
5 dakikaHepsini ToplaÖğrendiğiniz dersi ve konuları özetleyin.

Giriş

  1. Roblox'ta Sunum: Animasyonları Göstererek Öğrenci Dikkatini Çekin - Slide 2.

    • Öğrenciler engel kurslarına dahil edilecek kendi animasyonlarını oluşturacaklar.
    • Öğrencilere oyunları için bazı animasyon fikirlerini sözlü olarak sunmalarını iste (örneğin: uçmak, atlamak vb).
  2. Bir animasyon oluşturduktan sonra, onların animasyonundan bir ortak alır ve onları geliştirmelerine yardımcı olur. Bu, siviliteyi online ve yüz yüze olarak pratik etmenin başka bir fırsatıdır.

Bir Animasyon Planı

  1. Öğrencileri Roblox'ta Sunum: Animasyonlar - Slide 3-4'üyle öğreten.

    • Bir sınıf olarak, öğrencilerin beyni fırtınaları (örneğin: yüzme veya dans gibi gerçek hayat eylemleri/sporları veya fantastik gibi uçma gibi) veya hayal gücü gibi öğrencilerin beyni fırtınalarınızın farklı şekillerini öğrencilerin beyni fırtınalarının farklı şekillerini öğrencilerin beyni fırtınalarının farklı şekillerini öğrencilerin beyni fırtınalarının farklı şekillerini öğ
    • Öğrencilerin animasyonları için bir hedef oluşturmasını sağlayın (şapşal bir yürüyüş yap, havalı bir süper kahraman uçuş animasyonu vb). Goller geri bildirim etkinlikiçin kullanılacaktır.
    • Öğrencilere bir animasyon üzerinde karar vermeleri için 2-4 dakika verin ve referans materyalini topla (either images or have them act out motions in real life).
  2. 2-3 öğrencisinin planlanmış animasyonunu paylaşmasına izin vererek özet.

Bir Animasyon Tasarlanıyor

  1. Öğrencileri Animasyon Oluşturma ile Animasyonları İhracat arasında geçirin.

    • Bu dersin gerekli olmayan bir şablonu kullandığını not edin. Öğrenciler bu engel kursu deneyiminde inşa edeceklerdir.
    • Challenge Checkpoints'a olan sayfaları atlayın.
    • Slaytlar, öğretici boyunca size yardımcı olmak için sağlanır.

Animasyonlar Ekle

  1. Öğrencilerin oyuncularının yürüyüşü olarak ihracat animasyonlarını kullanacağını açıklayın

  2. Roblox'un Animasyonlarını Sunma: Slayt 10 - 11'de talimatları kullanın.

    • Öğrenciler Animasyon Değiştirme Kısmını projelerine eklemelerini, Animasyon ID'sini değiştirmeyi ve animasyonun yenilendiğinden emin olmak için test yapmalarını sağlayın.
  3. Öğrencilerin animasyonlarını test etmeye zamanı olduğundan emin olun.

    • Öğrenci animasyonları çalışmıyorsa, onları süreci tekrarlayın.
    • Herhangi bir öğrenci bitirse, başkalarına yardımcı olmalarını sağlayın.

Geri bildirim ve yeniden tasarım

  1. Öğrencilere Sunum: Animasyon Geri Bildirimi sağlayın.
    • Öğrencilere daha önce oturumlarda davranışınızı uygulamanızı hatırlatın. Eğer gerekirse bazı rehberlik ilkelerini de hatırlatın. veya geri geri dönüşsağlarken iyi uygulamalarınızı içerir.
  2. Öğrenciler başka bir öğrenciye animasyon göstermelidir (yaşatak veya ekran paylaşımı gibi değiştirerek veya uzaktan göstererek). Öğrenciler geri bildirim ve bir öneri sunmak için el formunu dolduracaktır.
  3. Öğrenciler geri dönüşbildirimleri sunmaya bittikten sonra, geri dönüşbildirimin değerini tartışmaya birkaç dakika ayırın. Öğrencilerin geri dönüşbildirimlerine aynı fikirde olmayabileceğini, ancak bunların büyümesi için değerli bir fırsat olduğunu unutmayın.
  4. Öğrencilere, geri geri dönüşaldıktan sonra sahip oldukları bir fikri uygulama süresi verin.

Hepsini Topla

  1. Öğrencilerin yarattığı şeyleri ve sözcükleri tekrar: animasyon ve keypose.
  2. Öğrenciler oyun içinde oluşturdukları pozayı yaparak eğitimi bitirir (mümkünse).