En popüler deneyimler, farklı yeteneklere sahip insanlardan oluşan takımlar tarafından yapılır.Takımlardaki bir rol, seviye tasarımcısı dır, oyun geliştirme alanındaki ortak bir kariyer.
Seviye tasarımcıları oyun çevresini şekillendirir, arazi boyar, prop yerleştirir ve binalar ekler.Rekabetçi deneyimlerde, haritaların tüm oyuncular için dengeli ve adil olduğundan emin olurlar.Bu meydan okuma için, bir seviye tasarımcısı olacak ve boş bir başlangıç haritasını yıkıma hazır bir şehre dönüştüreceksiniz.
Simetrik harita tasarımı
Çok oyunculu haritaların adil olmasını sağlamak için seviye tasarımcılarının kullandığı bir teknik, haritanın yarısını inşa edip ardından ikinci yarısını oluşturmak için kopyalanması ve döndürülmesidir.Haritayı iki eşit yarıya böldüğü için simetrik tasarım olarak adlandırılır.
Aşağıdaki videoda, şehrin yarısının bir kısmının bütün haritayı oluşturmak için nasıl kopyalandığını gözleyin.
Şablonu aç
Roblox Studio'yu açma zamanı! İhtiyacın varsa, Studio'yu indir ve hazır olduğunda bu sayfaya geri dön.Bu deneyim, aşağıda indirilebilecek Yarat ve Yok et şablonunu kullanacak.
Roblox Studio'yu aç ve giriş yap.
Roblox Studio'da, sol üstte, Dosya > Dosyadan Aç'a tıklayın ve indirilen dosyayı seçin.
Şablon hakkında
Bu şablonda, bir prop sanatçısı ve bir kodlayıcı zaten bir başlangıç haritası oluşturdu, sadece şehri tasarlamanız gerekiyor.Sol tarafta bir ada var ve sağ tarafta kullanılacak bir nesne paleti var.Bu tür bir kurulum oyun geliştirme sırasında çok yaygındır.
