En popüler deneyimler, farklı becerilere sahip çeşitli ekipler tarafından yapılır. Takımlardaki bir rol, oyun geliştirmeindeki ortak bir kariördür.
Seviye tasarımcıları oyun çevresini şekillendirir, araziyi boyar, prop'ları yerleştirir ve bina ekler. Rekabetçi deneyimlerde, haritaların tüm oyuncular için dengeli ve adil olduğundan emin olur. Bu meydan okuma için, seviye tasarımcısı olursunuz ve boş bir başlangıç haritasını yok edici bir şehre dönüştürürsünüz.
Simetrik Harita Tasarımı
Oyuncu haritalarının adil olduğundan level tasarımcılarının kullandığı bir teknik, haritanın yarısını oluşturmak ve ardından kopyalayıp döndürmek olarak ikinci yarıyı oluşturmaktır. Bu, haritanın iki eşit yarıya bölündüğünden simetrik tasarım olarak adlandırılır, çünkü haritanın iki eşit yarısını oluşturur.
Aşağıdaki videoda, şehrin bir yarısının tüm haritayı oluşturmak için kopyalanmasını gösterin.
Şablonu Aç
Roblox Studio'yu açma zamanı! Eğer gerekirse, Studio'yu indir ve hazır olduğunda bu sayfaya geri dönün. Bu deneyim, aşağıdaki Yarat ve Yok Et şablonunu kullanacak, yüklenebilir.
Roblox Studio'yu açın ve giriş yapın.
Roblox Studio'da, sol üstte, "Dosyayı Aç" seçeneğine tıklayın ve indirilen dosyayı seçin.
Şablon Hakkında
Bu şablon, bir prop sanatçısı ve bir kodlayıcı zaten bir başlangıç haritası oluşturdu, sadece şehri tasarlamak gerekir. Sol tarafta bir ada var ve sağ tarafta kullanılacak bir palyaço var. Bu tür bir yapılış çok yaygındır oyun geliştirmeinde.