Bir Yarıyı İnşaat Et

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

SpawnLocations ile şehir tasarlanırken, şehir tasarımını takip edin:

  • Binalar ekle , büyük ve orta ölçeklerde gelir, her biri yok olduğunda farklı noktalar verir.
  • Şehirü daha görsel olarak ilginç hale getirmek için prop'ları yerleştir * Araziyi boya dağlar, nehirler ve tepeler gibi.
Binalar)
Proplar
Terreno

Çarpışma Kapatma

Onlar yolun önünde olmadığında nesneleri kolayca hareket ettirip döndürmek için çarpıştırmayı devre dışı bırakın. Çarpıştırmayı devre dışı bırakın is the setting that allows objects to pass through each other or not.

  1. Ana Sayfa sayfasında, Çarpıştırmaları kapat . Eğer kapalıysa, artık gri olarak görünmeyecek.

    Çarpışma
    Çarpışma Kapalıyır
  2. Binaların hareket ettiğinden ve yerleştirildiğinden emin olmak için kayıp ayarlarınızı kontrol edin. Model sayfasında, Move'in hareketine 4 stud ayarlarının yapıldığından emin olun.

Yapıya Başla

Şehri oluşturmak için, oyun dünyasının sağ tarafındaki nesnelerin kopyalarını üreteceksiniz.

İlk Bina Çekirdeğini Duplikasyon

  1. Palette'den büyük bir bina seçin ve duplikasyonu ( Ctrl + D veya 1> ⌘1> + 4> D4> ) ile. Hiçbir şey açık olmaz. Çarpıştırmalar kapalı olduğunda, yeni bina orijinaline çakılacaktır.

  2. Hareket Aletini seçin ve okları kullanarak klon 'ı haritanın yarısına sürüklemeyi kaydırın. Beyaz çizgi çizgilerini kullanarak iki SpawnLocations arasındaki binaları yerleştirmeyi yardımcı olmak için kullanın.

Tüm Açıları Kontrol Et

Çalışırken, yanlışlıkla bina üstünden yukarı hareket ettirmeyi unutmayın. Kamerayı döndürerek yeni yerleştirdiğiniz bina hakkında daha iyi bir görünüm elde etmek için biraz zaman harcayın. Bina çizgisinden başlayan yanlış bir şekilde başlayın.

  1. inşa etmeseçiliyor ve F tuşuna basılı tutarak kamerayı ona odaklanıyor.

  2. Seçiciyi Görüntüle (sağ üst) küçük oklarını kullanarak yan görüntüye değiştirin. Eğer Seçiciyi Görüntülemeyi bulamıyorsanız, Görüntü sekmesindeki düğmesini bulun.

  3. Kamera kontrollerini kullanarak inşa etmehakkında iyi bir görüntü elde edin.

    Aşağıda kamera denetimlervardır.

    EylemKontrol
    Hareket Etmeyi EtkinleştirinizW A S D veya ok tuşları
    DöndürSağ fare butonunu tutup etrafta bakın.
    Tavuk tabağı / PanKameranızı etrafta sürüklemeniz için orta fare düğmesine basılı tutun.
  4. Oklara geri dönerek, Seçici Görüntüsü alanlarını tıklayarak üst görüntüye geri dönün.

Ekstra Büyük Binaları Yerleştir

Haritanın aynı yarısında ekstra 3 - 5 büyük binaları yerleştirin. Haritanın geri kalanını yapmak için bu yarıyı kopyalayacağınızı unutmayın.

Haritanız örneğin göründüğü gibi görünmesi zorunda değil, ancak her oyuncu aynı sayıda bina ulaşabilmelidir. Burada, her oyuncu eşit bir şansla üç tane dört bina ulaşabilmelidir.

Hata ayıklama ipuçları

Harita tasarlarken, binaların dünyatutmadığını fark ederseniz, aşağıdaki yöntemleri deneyin.

  • Modeller sekmesinde, Hareket için Yüklenme ayarlarınızın 4 santimetre olduğundan emin olun. Aksi takdirde, yapılarınız yanlış şekilde yapışabilir.
  • En doğru kaydırmayı elde etmek için, her zaman okları kullanarak nesneleri hareket ettirmeyi, sürüklemeyi değil tavsiye ederiz.
  • Bir nesne doğru olarak yapışmazsa, yapıyı silip ardından palette'den yeni bir tane oluşturarak yeniden başlatın.