SpawnLocations bitince, şehri tasarlama zamanı geldi. Tasarım aşağıdaki adımları izleyecektir:
- Binaları ekleyin , büyük ve orta boyutlarda gelen, yıkıldığında her biri farklı noktalar veren.
- Şehri daha görsel olarak ilginç hale getirmek için propeller yerleştirin şehri daha görsel olarak ilginç hale getirmek için propeller yerleştirin
- Dağlar, nehirler ve tepeler gibi arazi boyayın .



Çarpışmaları kapat
Nesneleri hareket ettirmek ve döndürmek kolaylaşsın diye, çarpışmaları kapatın. Çarpışma nesnelerin birbirinden geçmesine izin veren veya vermeyen ayarıdır.
Ana Sayfa sekmesinde, çarpışmaları kapat . Eğer kapalıysa, artık gri olarak vurgulanmayacak.
Çarpışmalar Üzerinde Çarpışma Kapalı Binaların doğru hareket ettiğinden ve yapıştığından emin olmak için, yapıştırma ayarlarınızı kontrol edin.In Model sekmesinde, Hareket için Izgaraya Yapıştırma ayarlarının 4 çivilere ayarlandığından emin olun.
İnşa etmeye inşa etme
Şehri inşa etmek için, oyun dünyasının sağ tarafındaki nesnelerden binaları kopyalayacaksınız.

İlk inşa etmekopyala
Paletten büyük bir binayı seçin ve tekrarlayın ( Ctrl + D veya ⌘ + D ).Açık bir şey olmayacak.Çarpışmalar kapalı olduğunda, yeni bina orijinalini üzerine geçecektir.
Hareket Et aracını seçin ve okları kullanarak yinelenen ı haritanız üzerinde çalıştığınız yarıya sürükleyin.Beyaz ızgarı çizgilerini kullanarak, iki SpawnLocations arasında binaları yerleştirmenize ve haritanın bir yarısını koruduğunuzdan emin olmanıza yardımcı olun.
Tüm açıları kontrol edin
Çalışırken, yapıları yere kazara taşımadığınızdan emin olun.Kamerayı döndürerek yeni yerleştirdiğiniz binayı kontrol etmek için biraz zaman ayırın ve farklı açılardan daha iyi bir görünüm elde edin.Bina yanından kontrol ederek başlayın.
inşa etmeseçin ve kamerayı üzerine odaklamak için F basın.
Görüntü Seçicisi (üst sağ) üzerindeki küçük okları kullanarak yan görüntüye geçin.Görüntü Seçicisini bulamazsanız, Görüntü sekmesinde düğmesini bulun.
Kamera kontrollerini kullanarak inşa etmehakkında iyi bir görünüm elde edin.
Aşağıda kamera denetimlerbulunur.
Eylem Kontrol Hareket et W A S D veya ok tuşları Döndür Sağ fare düğmesini basılı tutun ve etrafa bakın. Tava Kameranı etrafında sürüklemek için orta fare düğmesini basılı tut. Okları kullanarak veya Görüntü Seçicisinin alanlarına tıklayarak üst görüntüye geri dönün.
Ekstra büyük binalar yerleştirin
Aynı yarıda 3-5 ek büyük bina yerleştirin ve kopyalayın ve aynı yarıda aynı yarıda yerleştirin.Haritanın geri kalanını oluşturmak için bu yarısını kopyalayacağınızı unutmayın.
Haritanız örneğe benzemek zorunda değil, ancak her oyuncu aynı sayıda binaye ulaşabilmelidir.Burada, her oyuncu dört binalardan üçüne ulaşma eşit şansa sahiptir.

Sorun giderme ipuçları
Haritayı tasarlarken, binaların dünyaoturmadığını fark ederseniz, aşağıdakileri deneyin.
- Model sekmesinde, Hareket için Izgara ayarının 4 çivilere ayarlandığından emin olun. Aksi takdirde binalarınız yanlış yapışabilir.
- En doğru yapıştırmayı elde etmek için, üst görünümden çalışmak ve daima okları kullanarak nesneleri sürüklemeden hareket etmek önerilir.
- Bir nesne doğru yapışmazsa, yapıyı silerek ve ardından paletten yeni bir tane kopyalayarak yeniden başlatın.