Modelinizi ihraç etmeye hazır olduğunuzda, modelinizin ihraç edilebilir olmasını sağlamak için projenizi temizlemek önemlidir.Buna, özelleştirilmiş şablon modelinin ve tüm avatar bileşenlerinin Studio'ya başarıyla aktarılabileceğini sağlayan aşağıdaki görevler dahildir:
- Ekstra kafa geometrisini birleştirme
- Ekstra kafatasları kaldırma
- Eklenti noktalarını doğrulama
- Son teknik denetimler
Kafa geometrisini birleştir
Bu noktada, ayrı baş ve yüz nesnelerini tek Head_Geo nesnesi içinde birleştirmelisiniz.Bazı şablonlar, kirpik gibi bazı yüz nesnelerini içermez.Kafa ve yüz meshlarını birleştirmek için:
Planlayıcıda, Ctrl / ⌘ / ve Head_Geo ile biten aşağıdaki nesneleri tutun ve tıklayın:
- Üst Dişler_Geo
- Alt Dişler_Geo
- Dil_Geo
- SağLash_Geo
- Sağ Göz_Geo
- Sol Kirpiği_Geo
- Sol Göz_Geo
- Baş_Coğrafya
Nesne modundayken, görüntü penceresine sağ tıklayın ve Katıl seçin. Nesneler tek bir Head_Geo olarak birleşir.