Kafa geometrisini birleştir

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Modelinizi ihraç etmeye hazır olduğunuzda, modelinizin ihraç edilebilir olmasını sağlamak için projenizi temizlemek önemlidir.Buna, özelleştirilmiş şablon modelinin ve tüm avatar bileşenlerinin Studio'ya başarıyla aktarılabileceğini sağlayan aşağıdaki görevler dahildir:

  • Ekstra kafa geometrisini birleştirme
  • Ekstra kafatasları kaldırma
  • Eklenti noktalarını doğrulama
  • Son teknik denetimler

Kafa geometrisini birleştir

Bu noktada, ayrı baş ve yüz nesnelerini tek Head_Geo nesnesi içinde birleştirmelisiniz.Bazı şablonlar, kirpik gibi bazı yüz nesnelerini içermez.Kafa ve yüz meshlarını birleştirmek için:

  1. Planlayıcıda, Ctrl / / ve Head_Geo ile biten aşağıdaki nesneleri tutun ve tıklayın:

    1. Üst Dişler_Geo
    2. Alt Dişler_Geo
    3. Dil_Geo
    4. SağLash_Geo
    5. Sağ Göz_Geo
    6. Sol Kirpiği_Geo
    7. Sol Göz_Geo
    8. Baş_Coğrafya
  2. Nesne modundayken, görüntü penceresine sağ tıklayın ve Katıl seçin. Nesneler tek bir Head_Geo olarak birleşir.