Create {itemType}
Gelir elde etme
Policies and Guidelines

Kalistenik Aracı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Kalistenik Aracı, bir varlığınızı hızlıca test etmenizi sağlayan ek bir Blender eklentisidir. Bu araç, derileme verilerinizi doğrulamak için bir dizi animasyon döngüsü üzerinden varlığınızı test etmenizi sağlar. Animasyon testi sırasında dilediğiniz zaman duraklatabilir ve ekipmanın derileme hatalarını gidermek için Ağırlık Boyama fırçalarını kullanabilirsiniz.

Kıyafetlerinizi ve karakterlerinizi derilemek, yüksek kaliteli varlıklar oluşturmak için kritik ve genellikle zaman alıcı bir süreçtir. Bu süreç, farklı karakter bedenleriyle hareket etmek ve uyum sağlamak için önemlidir. Katmanlı Giysi Doğrulama Aracı ile benzer şekilde, Kalistenik Aracı, derileme ve bağlama işlemlerinden sonra karakter modellerinizi test ederken zaman kazanmanızı sağlayabilir.

Yürüyüş Animasyonu
Koşma Animasyonu
Genel Hareketler

Kurulum

Kalistenik Aracı'nı Blender'da kurmak için:

  1. CalisthenicsTool.zip dosyasını indirin ve .zip dosyasını yerel olarak kaydedin.

  2. Blender'da Düzenle > Tercihler menüsüne gidin.

  3. Tercihler penceresinin sol kenar çubuğunda, Eklentiler bölümüne gidin.

  4. Yükle... butonuna tıklayın. Bir dosya gezgini görüntülenir.

  5. .zip dosyasını seçin ve Eklentiyi Yükle butonuna tıklayın.

  6. Arama çubuğunu kullanarak "Kalistenik Aracı" arayın ve eklentiyi seçin.

  7. Eklentiyi etkinleştirmek için eklenti adının yanındaki kutuyu işaretleyin.

  8. Tercihler penceresini kapatın. Artık Görüntüleme penceresinde araç yan çubuğunu genişleterek Kalistenik Aracı'na erişebilirsiniz.

Yan çubuk açmak için Görüntüleme penceresinin kenarındaki ok butonunu kullanın.
Yan çubuk araç menüsünde sekmeyi seçerek Kalistenik Aracı'na erişin.

Kalistenik Aracı'nı Kullanma

Kurulumdan sonra, R15 karakter rig'inizi derileme verileriyle test etmek istediğinizde Kalistenik Aracı'nı kullanabilirsiniz. Kalistenik Aracı ile, bir karakterin genel animasyonlarla nasıl hareket edeceğini kontrol edebilir ve bu hareketler sırasında ekinlerinin bağlantılarını doğrulamak için sert referans aksesuarlar ekleyebilirsiniz. Araç ayrıca karakterinizi otomatik olarak dışa aktarma seçeneği de sunar; bu, referans animasyon ve aksesuar verilerini kaldırır.

Kalistenik Aracı'nı bir örnek karakter modeli ile deneyebilirsiniz.

Animasyonları Test Etme

Karakter modelinizi test ederken, önce Kalistenik Aracı'nda iskeleti ayarlayın, ardından bir referans animasyonunu seçin. Modelinizin en iyi sonuçları elde etmesi için skin kalitenizi farklı hareketler ve açılarla görsel olarak doğrulamak önemlidir.

Animasyonları test etmek için:

  1. Var olan bir R15 karakter modeline sahip bir Blender projesini açın veya uygun bir karakter modelini .fbx olarak Dosya > İçe Aktar > FBX (.fbx) ile içe aktarın.

  2. Daha iyi bir görselleştirme için, referans animasyonları daha iyi önizlemek için görünümde olmayan ağ nesnelerini, örneğin iskeleti, kafesleri ve ekleri gizleyin.

  3. Hangi rig üzerinde referans animasyonunu test etmek istediğinizi ayarlayın:

    1. Eklentinin İskelet alanında, Damla Alıcıyı seçin.
    2. Outliner'da, karakterinizin rig verilerini içeren İskelet nesnesini seçin.
  4. Yürüyüş, Koşma, Hareket veya Durgun gibi önizlemek için bir animasyon döngüsüne tıklayın.

  5. Animasyon verisini temizlemek için Animasyonu Durdur butonuna basın.

  6. Beklenmeyen bir derileme deformasyonu fark ederseniz, çerçevede duraklatın ve Ağırlık Boyama moduna geçin veya sorunları gidermek için Blender'ın diğer derileme araçlarını kullanın. Daha fazla talimat için Bir insansı modeli derilemek sayfasına bakın.

Aksesuar Eklerini Test Etme

Karakter modelinize referans ekleri eklemek için Test Aksesuarını Ekle butonlarını kullanabilirsiniz. Bu test aksesuarları, sert aksesuarların karakterinize nasıl ekleneceğini ve modelinizle nasıl hareket edeceğini önizlemek için yardımcı olur. Araç, karakterinize uygulamanız için iki set sert aksesuar içerir.

Normal Boyut - Normal aksesuar referanslarını yükler.
İnce Boyut - İnce aksesuar referanslarını yükler.

Aksesuarları test etmek için:

  1. Karakterinizin ekleme noktalarına örnek aksesuar eklemek veya kaldırmak için aşağıdaki Test Aksesuarını Ekle butonlarını kullanın:
    • Normal Boyut: Normal ölçek test aksesuarlarını ekler.
    • İnce Boyut: İnce ölçek test aksesuarlarını ekler.
    • Test Aksesuarlarını Kaldır: Karakterinizden herhangi bir test aksesuarını kaldırır.
  2. Eğer bir aksesuar beklenen bir konumda eklenmiyorsa, karakter rig'inizdeki ilgili Ek nesnesini yeniden konumlandırın.

Modelleri Dışa Aktarma

Modelinizi dışa aktarmaya hazır olduğunuzda, karakterinizi doğrudan Kalistenik Aracı aracılığıyla dışa aktarabilirsiniz. Araç, test verilerini otomatik olarak temizler ve uygun dışa aktarma ayarlarını uygular.

Kalistenik Aracı'ndan dışa aktarmak için:

  1. Dışa Aktarma Yolu alanında, dizinin dışa aktarma dizinini ayarlamak için klasör simgesine tıklayıp uygun dosya dizinine göz atın.

  2. Modeli Dışa Aktar butonuna tıklayın. Karakter modeli .fbx, belirlenen klasörde Character_Model_Export.fbx adıyla oluşturulur.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.