Giysi Doğrulama Aracı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

The Katmanlı Giyim Doğrulama Araçı ı, önce onları ihraç etmeden önce katmanlı giyim varlıklarıyla ilgili yaygın sorunları hızlı bir şekilde tanımlamak ve düzeltmek için Blender'da veya Maya'da yükleyebileceğiniz bir ek araçtır.

Blender Doğrulama Aracı
Maya Doğrulama Aracı

Bu aracı, 3B modelleme programınız ve Studio arasındaki tipik döngü sürecinde size zaman kazandırırken, araç tüm katmanlı giyim varlıklarının tüm yönlerinin kapsamlı doğrulamasını sağlamaz.Katmanlı giyim modelinizin hem genel mesh gereksinimlerini hem de Roblox'a özgü katmanlı giyim gereksinimlerini Studio'ya aktarmadan önce yerine getirmesi gerekir genel mesh gereksinimleri ve Roblox'a özgü katmanlı giyim gereksinimleri layered clothing requirements.

Giysi Doğrulama Araçını Yükle

Blender ve Maya için iki ayrı kurulum dosyası ve talimat var.

Karışım Makinesi

Blender'da Giyim Doğrulama Aracını yüklemek için:

  1. Doğrulama Araçlarını İndir ValidationTool_Blender.zip ve yerel olarak .zip dosyayı kaydet.

  2. Blender'da, Düzenle > Tercihler >'ye gidin.

  3. Tercihlerde, soldaki Ekler bölümüne gidin.

  4. Yükle... düğmesine tıklayın. Bir dosya tarayıcısı görüntülenir.

  5. İndirilen .zip dosyasını seçin ve Eklentiyi Yükle tıklayın.

  6. Ekler bölümünde , Doğrulama Araçı bulun ve ekleri etkinleştirin .

  7. Çalışma alanınıza geri dönün ve eklentiye erişmek için görüntü alanındaki yan araç çubuğunu genişletin .

    Yan çubuk göstergesi
    Genişletilmiş yan çubuk

Maya

Maya'ya Doğrulama Araçsı yükleme sürecine başlamadan önce, Python 3.0 veya daha yüksek yüklemeniz gerekir.Zaten Python yüklendiyseniz, Doğrulama Araçlarını yüklemeye devam edebilirsiniz.

Cihazınıza Python 3.0+ yükletmek cihaz:

  1. Resmi Python web sitesinden uygun yükleyiciyi indirin.

  2. Yükleyiciyi açın ve kurulum talimatlarını izleyin.

    • Yol'a Python ekleyin Şimdi Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yükle seçmeden önce Yüyle seçmeden önce Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle <üyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle <üyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle Yüyle YüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyleYüyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle<üyle

Maya'ya Giyim Doğrulama Aracını yüklemek için:

  1. Doğrulama Araçı_Maya.zip dosyasını indirin ve yerel bir dizinde içeriği sıkıştırın.

  2. .zip dosyasının içeriğini bir dosya tarayıcısında açın.

    • Windows'ta ise, çift tıklayın install.bat . Bu, Maya'da Doğrulama Araçlarını hızlı bir şekilde çalıştırabileceğiniz bir parti kaydı yürütür.

    • Mac'teyse, sağ tıkla dosyayı aç ve Terminal ile aç > seçin.Bu, Maya'da Hakkında Doğrulama Araçlarını hızlı bir şekilde çalıştırabileceğiniz bir terminal senaryosu çalıştırır.

  3. İstendiğinde, Maya sürümünüzü yazın ve Gir basın. Örneğin, Maya 2020'yi kullanıyorsanız, sürümünüz olarak 2020 girin.

  4. Yükleme başarılı olduğunda, aşağıdaki mesaj görüntülenir:

  5. Maya'yı açın ve Windows > Genel Editörler > Kod Editörü 'ye gidin.

  6. Eklentiyi ilk kez kullandığınızda, Kod Editöründe import ValidationTool yazın, ardından Kod Editörünün üst çubuğundaki Oyna düğmesine basın.Eklenti arayüzü görüntülenir.

    • Ekipmanın ilk başlatılmasından sonra eklentiyi kullanırken, ValidationTool.validationTool() ve Oyna düğmesine tıklayarak eklentiyi başlatın.

    • Alternatif olarak, başlangıç ​​lansmanından sonra plugin UI'sinden kısayol oluşturabilirsiniz, Maya raflarında kısayol oluştur düğmesine tıklayarak .

Varlıkları doğrula

Etkin eklenti ve çalışma alanınızda bir katmanlı varlık ile, içeriğin doğrulanmasına başlayabilirsiniz.kontrol etsonra, sorunlu sonuçlar kırmızı (Blender) veya sarı (Maya) olarak değişir.Kontrol düğmesine tıklayarak bazı başarısız kontrolleri çözebilirsiniz.Her doğrulama kontrol etayrıntılarına bakmak için Kontroller ve Sorun Giderme Adımları'na bakın.

Sorunsuz kontroller gri olarak (Blender) veya yeşil olarak (Maya) görüntülenir.
Bu örnekte, potansiyel kesişme sorunları Görüntü Penceresinde vurgulanır.

Varlığınızda Doğrulama Aracını kullanmak için:

  1. Seçin sahnenizdeki nesneyi.
  2. Doğrulama Araçını açın ve Varlıkları Kontrol Et seçeneğine tıklayın. Birkaç saniye sonra, UI güncellenir ve bir çıktı mesajı üretir.
  3. Sorunlu sonuçlar kırmızı veya sarı ile vurgulanır. Bazı sorunlar, vurgulanan düğmeye tıklayarak otomatik olarak düzeltilebilir.

Kontroller ve sorun giderme adımları

Belirli kontroller ve sorun giderme adımları hakkında ayrıntılar için aşağıdaki tabloya bakın:

Katmanlar
Sahnede ekstra katmanlar için kontrol eder.Otomatik düzeltme, ekstra katmanları kaldırmaya çalışır.Otomatik düzeltme başarısız olursa, ekstra katmanları manuel olarak kaldırın.
Dönüşümler
Geometri konumu, dönüş ve ölçekin dondurulduğunu kontrol eder ( 0 , 0 , 0 ).Otomatik düzeltme denemeleri dönüşümleri dondurmaya çalışır.Bu, ekipmanınıza değişiklikler yapabilir.Otomatik düzeltme başarısız olursa, geometrinizi manuel olarak dondurun.
Kullanılmayan Malzeme
Sahnedeki herhangi bir kullanılmayan veri kontrol edilir, örneğin yetim verileri (Blender) veya inşaat geçmişi (Maya), veya kullanılmayan malzemeler.Otomatik düzeltme, ekstra verileri kaldırmaya çalışır.Otomatik düzeltme başarısız olursa, gereksiz verileri ve nesneleri manuel olarak kaldırın.
Anahtar kareler
Gereksiz anahtar kareleri kontrol eder.Otomatik düzeltme denemeleri anahtar kareleri kaldırmaya çalışır.Otomatik düzeltme başarısız olursa, anahtar kare verilerini manuel olarak kaldırın.
Bağlantı Noktaları
Bağlantı noktalarının mevcut olduğunu ve doğru adlandırma anlaşımını kullandığını kontrol edin.Otomatik düzeltme, beklenmedik bağlantı noktalarına ebeveyn olmaya çalışır.
Kesişme
Karakter geometrisi ve iç/dış kafes geometrisi arasında herhangi bir kesişme kontrol eder.Blender'da, düğmeye tıklamak Düzenleme Moduna geçer ve iç veya dış kenarları kesişen zirveleri vurgular.Kol, yaka ve gövde kenarları için deliklerin kenarları gibi bazı kenarlar, varsayılan davranışla vurgulanabilir ve göz ardı edilebilir.
Doku Biçimi
Dokuların çözünürlük gereksinimlerine uygun olup olmadığını kontrol eder, örneğin çözünürlük boyutu.Kullanıcılar ayrıca dış bir görüntü dosyası seçebilir.Herhangi bir dokulu sorunu manuel olarak çözmek için çıktı mesajlarına bakın.