Aşağıdaki .fbx, .blend ve .ma proje dosyaları, şablon olarak veya referans olarak kullanılmak üzere mevcuttur:

Toprak, dallar ve yaprakların tek bir iskelete bağlı ayrı meshler olarak bulunduğu skinned bir ağaç modeli. Bu, SurfaceAppearance ile uygulanabilecek UV dokuları ile paketlenmiştir. Bu, Basit bir mesh ciltleme kılavuzunda kullanılan ağaç modelinin gelişmiş bir versiyonudur.

Beyond The Dark vitrininden bir yaratık modeli. Bu model 11 meshden ve 50'den fazla kemikten oluşmaktadır.
Avatar ve aksesuarlar
Aşağıdakiler, Roblox'un gerektirdiği avatar bileşenleri kullanarak örnekler ve şablonlar içermektedir. Bu proje dosyalarının ve referanslarının çoğu, Studio'ya tam bir avatar karakteri olarak içe aktarmadan önce modelleme yazılımınızda ek yapılandırmalar gerektirmektedir. Daha fazla kaynak ve şablon kullanımı için Karakter gövdeleri sayfasına bakın.
Referanslar

Tam vücut kafesi, yüz animasyon rig'i ve ilişkili PBR doku haritaları bulunan riglenmiş ve skinned bir insansı karakter modeli.
Bu varlık Marketplace'e yüklenecekse, ampul antenin ayrı bir kafa aksesuarı olması ve karakterin kafa geometri parçasının bir parçası olmaması gerekir.

Tam vücut kafesi ve yüz animasyon rig'i bulunan riglenmiş ve skinned bir insansı karakter modeli.

Animasyona uygun bir kafaya ve tam vücut kafesine sahip bir Blocky karakter modeli.

İnsansı bir modeli ciltleme rehberinden oluşturulmuş skinned R15 karakteri. Bu referans modeli hâlâ iç ve dış kafes mesh verilerine sahip olmadığı için, bu model katmanlı giysiler veya aksesuarlar takamaz.

3D modelleme yazılımında kafesleştirme için hazır kafesleştirilmemiş örnek giysi.

Studio'ya veya bir modelleme aracına içe aktarmaya hazır kafesli 3D aksesuar modelleri ve ilişkili PBR dokuları.

Roblox'un Klasik avatar oranlarını kullanan boş bir manken.
Bu referansı, üçüncü taraf uygulamalarda aksesuar, giysi ve karakter oluşturma sürecinizde yardımcı olarak kullanın.
Kafesli .fbx, beden için bireysel dış vücut kafeslerini içerir ve modifikasyon olmadan Studio'ya doğru bir şekilde içe aktarılmayabilir.

Roblox'un Rthro Normal avatar oranlarını kullanan boş bir manken.
Bu referansı, üçüncü taraf uygulamalarda aksesuar, giysi ve karakter oluşturma sürecinizde yardımcı olarak kullanın.
Kafesli .fbx, beden için bireysel dış vücut kafeslerini içerir ve modifikasyon olmadan Studio'ya doğru bir şekilde içe aktarılmayabilir.

Roblox'un Rthro Slender oranlarını kullanan boş bir manken.
Bu referansı, üçüncü taraf uygulamalarda aksesuar, giysi ve karakter oluşturma sürecinizde yardımcı olarak kullanın.
Kafesli .fbx, beden için bireysel dış vücut kafeslerini içerir ve modifikasyon olmadan Studio'ya doğru bir şekilde içe aktarılmayabilir.
Şablonlar
Bu proje dosyaları, Studio'ya içe aktarma için hazır hale gelene kadar ek yapılandırma gerektirir. Daha fazla bilgi için Şablonlerle oluşturma sayfasına bakın.

Blender ve .fbx şablon dosyaları, önceden hazırlanmış avatar bileşenleriyle.

Blender ve .fbx şablon dosyaları, önceden hazırlanmış avatar bileşenleriyle.
Proje dosyaları

Blender için standart iskelet şablon modeli. Beden ve giysi öğelerini riglemek için bu şablonu kullanın.

Oluşturma için proje dosyaları, giysi öğeleri oluşturmak için tam vücut iç ve dış kafes meshlerini içerir.

Oluşturma için proje dosyaları, avatar bodies kafesleri için gereken 15 bireysel vücut parça kafesini içerir.

Önceki şablonlardan tüm içeriği içeren şablon dosyası, rig iskeleti, vücut kafesleri, bağlantı noktaları.
Bu şablonu, bedenleri ve giysileri riglemek ve kafeslemek için kullanın.
Eklentiler ve araçlar

Varlıkları doğrudan Blender'dan Studio'ya yüklemenizi sağlayan açık kaynaklı Blender Studio eklentisi.

Studio'ya içe aktarmadan önce avatar teknik uyumluluğunu doğrulayan Blender eklentisi.

Karakterler ve giysiler üzerindeki skin verilerini kontrol etmek için Blender eklentisi.






