Aşağıdaki .fbx , .blend ve .ma proje dosyaları, şablon veya referans olarak kullanılabilir:

Toprak, dal ve yaprakları tek bir kalıba bağlı olarak ayrı meshlarla kaplanmış bir ağaç modeli.Bu, SurfaceAppearance ile uygulanabilen UV dokularıyla paketlenmiştir.Bu, Skin a simple mesh rehberinde kullanılan ağaç modelinin gelişmiş bir versiyonudur.

Karanlığın Ötesinde vitrininden yaratık modeli. Bu model 11 çizgiden ve 50'den fazla kemikten oluşuyor.
Avatar ve ekipmanlar
Aşağıdakiler, Roblox'un gerekli avatar bileşenlerini kullanan örnekler ve şablonları içerir.Bu proje dosyalarının ve referansların çoğu, bir bütün avatar karakteri olarak Studio'ya aktarılmadan önce modelleme yazılımında ek bir yapılandırma gerektirir.Ek kaynaklar ve şablon kullanım talimatları için Avatarlar'a bakın.
Referanslar

Tam vücut kafesi, yüz animasyon kolu ve ilişkili PBR dokunma haritalarıyla donatılmış bir insansız karakter modeli ve benzeri. A rigged and skinned humanoid character model with a full body cage, facial animation rig, and associated PBR texture maps.

Tam vücut kafesi, yüz animasyon kolu ile donatılmış ve deri kaplı bir insansız karakter modeli.

Animasyonlu bir baş ve dolu bir vücut kafesi olan blok karakter modeli.

Bir insansız modelden deri bir R15 karakter oluşturuldu rehberinden yaratılan derili bir karakter.Bu referans modeline henüz iç ve dış kafes örgü verileri yok olduğundan, bu model katmanlı kıyafet veya aksesuarları donatamaz.

3B modelleme yazılımında kafeslenmeye hazır kafeslenmemiş örnek kıyafet.

Kafesli 3B aksesuar modelleri ve ilişkili PBR dokuları. Stüdyoya veya bir modelleme aracına aktarıma hazır.

Roblox'un Klasik avatar oranlarını kullanan boş bir manken.Üçüncü taraf uygulamalarındaki aksesuarlar, kıyafetler ve karakterler için yaratım sürecinize yardımcı olmak için bu referansı kullanın.Kafeslenmiş .fbx vücut için bireysel dış vücut kafeslerini içerir ve değiştirilmeden Studio'ya doğru ithal edilemez.

Roblox'un Rthro Normal avatar ölçülerini kullanan boş bir manken.Üçüncü taraf uygulamalarındaki aksesuarlar, kıyafetler ve karakterler için yaratım sürecinize yardımcı olmak için bu referansı kullanın.Kafeslenmiş .fbx vücut için bireysel dış vücut kafeslerini içerir ve değiştirilmeden Studio'ya doğru ithal edilemez.

Roblox'un Rthro Slender oranlarını kullanan boş bir manken.Üçüncü taraf uygulamalarındaki aksesuarlar, kıyafetler ve karakterler için yaratım sürecinize yardımcı olmak için bu referansı kullanın.Kafeslenmiş .fbx vücut için bireysel dış vücut kafeslerini içerir ve değiştirilmeden Studio'ya doğru ithal edilemez.
Şablonlar
Bu proje dosyaları, Studio'ya aktarıma hazır olmadan önce ek bir yapılandırma gerektirir.Ek bilgi için Şablonlarla oluşturun bakın.

Önceden pişmiş avatar bileşenleri ile blender ve .fbx şablon dosyaları.

Önceden pişmiş avatar bileşenleri ile blender ve .fbx şablon dosyaları.
Proje dosyaları

Blender için standart kiriş şablonu. Vücutları ve kıyafetleri sabitlemek için bu şablonu kullanın.

yaratımiçin proje dosyaları, kıyafet öğelerinin yaratılması için tüm vücut iç ve dış kafes örgüsü içerir.

yaratımiçin proje dosyaları, avatarınızın vücutlarını kafeslemeye gerekli olan 15 ayrı vücut parçası kafesini içerir.

Önceki şablonlardan tüm içeriği içeren şablon dosyası, kızak iskeleti, vücut kafesleri ve bağlantı noktalarını içerir.Bu şablonu, vücutları ve kafesleri ve kıyafetleri sabitlemek için kullanın.
Eklentiler ve araçlar

Blender'dan Studio'ya doğrudan varlıklar yüklemenize izin veren açık kaynaklı Blender Studio eklentisi.

Stüdyoya aktarılmadan önce avatarın teknik uyumluluğunu doğrulamak için Blender eklentisi.

Karakterler ve kıyafetler üzerinde kesme verilerini kontrol etmek için blender eklentisi.