เล่นเพลงพื้นหลัง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เสียงใน Roblox สร้างขึ้นด้วยวัตถุ Sound เสียงสามารถเป็นตำแหน่งได้ เช่น เสียงของน้ำตกหรือเสียงของผู้เล่นทั้งหมด การสร้างเสียงที่เป็นการสร้างเสียงที่เป็นการสร้างเสียงที่เป

เล่นเพลง

คุณสามารถ อัปโหลด เพลงหรือ รับมาจากตลาด ซึ่งมีเพลงหลายพันรายการที่ฟรีให้ใช้ สำหรับการกวดวิชานี้คุณต้องการ รหัสสินค้า ของเพลง

ขั้นตอนพื้นฐานคือการคัดลอกรหัสสัญลักษณ์ทรัพยากร, สร้างวัตถุ Sound และใช้สคริปต์เพื่อเล่นเพลง

การตั้งค่าเสียง

หากวัตถุเสียงเป็นลูกของวัตถุอื่น เสียงจะปล่อยออกจากตำแหน่งของมัน หากวัตถุเสียงเป็นลูกของ SoundService มันจะเล่นในเวลาเดียวกันทุกจุดในโลกเกม นี่ทำให้ SoundService เหมาะสำหรับการเก็บเพลงพ

  1. ใน SoundService ใส่วัตถุ เสียง ที่มีชื่อว่า BackgroundMusic

  2. ในเสียงที่เพิ่งสร้างขึ้นใหม่ ค้นหาประโยชน์ SoundId โปรปีนักษัตรูกษัตริย์ วางในรหัสเสียงที่เคยคัดลอกมา (หรือใช้หนึ่งด้านล่าง) และกด เข้าไป

  3. ทดสอบว่าเสียงทำงานได้โดยการคลิกปุ่ม Preview

นี่คือตัวอย่าง ID เพลงที่คุณสามารถใช้:

  • องค์กายน่ากลัว/ดันเจี้ยน - rbxassetid://1843463175
  • อัปเบ็ตอิเล็กทรอนิกส์ - rbxassetid://1837849285
  • Fantasy ที่ยิ่งใหญ่ - rbxassetid://1848183670

เล่นเพลง

สามารถเล่นเพลงพื้นหลังในเกมผ่านสคริปต์ได้

  1. ใน StarterPlayer > StarterPlayerScripts > สร้าง LocalScript ที่มีชื่อว่า 1> MusicPlayer1>

  2. ในสคริปต์, สร้างแปรเพื่อเก็บ SoundService และ เป้าหมายพื้นหลังเพลง โอเค


    local SoundService = game:GetService("SoundService")
    local backgroundMusic = SoundService.BackgroundMusic
  3. เสียงเล่นโดยใช้ฟังก์ชัน Play ในบรรทัดใหม่ โทรในตัวแปร backgroundMusic


    local SoundService = game:GetService("SoundService")
    local backgroundMusic = SoundService.BackgroundMusic
    backgroundMusic:Play()
  4. ทดสอบเกมและยืนยันว่าเสียงสามารถได้ยินได้

สมบัติทางเสียง

ขณะนี้เพลงไม่เคยเป็นลูป นอกจากนี้ไฟล์เสียงดั้งเดิมอาจจะดังเกินไปสำหรับเพลงพื้นหลัง การตั้งค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านสองสมบัติทรัพย์

  1. ใน โมเดลดนตรีพื้นหลัง สมบัตินี้ เปิด/ปิด เสียงเคลื่อนที่ เพื่อให้เป็น เปิด

  2. ลด ปริมาณ ลงเหลือประมาณ 0.25

เมื่อโครงการนี้เสร็จสิ้นให้ใช้สคริปต์เพื่อใช้งานคุณสมบัติอื่น ๆ ในดนตรี อินสแตนซ์ลองใช้สคริปต์เพื่อเรียงลำดับเพลงในเส้นทางเสียงหรือเล่นเพลงในพื้นที่ต่างๆ ของโลกเกมของคุณ

สำหรับเสียงและดนตรีพื้นหลัง, ดู เสียง .