ศิลปะสิ่งแวดล้อม คือสาขาของการสร้างและกำหนดค่าพื้นที่ 3D ที่มีอยู่และช่วยให้การเล่นเกมเป็นไปตามความต้องการ ดึงดูดผู้ใช้ให้เข้ามาในเกมของคุณ และให้ข้อมูลเชิงบริบทเกี่ยวกับโลกเอง
คุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้าง สภาพแวดล้อมคุณภาพสูง สำหรับเกมเลเซอร์แท็กแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยการทำตามขั้นตอนทีละขั้นตอนและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการออกแบบระดับ การพัฒนาแอสเซ็ต และความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน่วยความจำและประสิทธิภาพที่คุณสามารถนำไปใช้ในเกมของคุณเองได้
หลักสูตรนี้มีไว้สำหรับผู้อ่านที่คุ้นเคยกับแนวคิดและเครื่องมือการสร้างทั่วไปใน Roblox Studio หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้วิธีการสร้างสภาพแวดล้อม ลองดูที่ หลักสูตรหลัก
เนื้อหาหลักสูตร
เรียนรู้วิธีการ เพิ่มรูปทรงง่ายๆ ลงในพื้นที่ 3D เพื่อหาวิธีที่ผู้ใช้จะได้สัมผัสกับการเล่นเกมก่อนที่จะใช้เวลาในการปรับแต่งแอสเซ็ต
เรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดในการ ออกแบบแอสเซ็ตคุณภาพสูง ในเครื่องมือการสร้างโมเดลของบุคคลที่สามที่แทนที่สภาพแวดล้อมกรอบ
เรียนรู้วิธีการ นำเข้าและกำหนดค่าแอสเซ็ตของคุณ ในสถานที่กลางภายในเกมของคุณเพื่อการเข้าถึงและการนำกลับมาใช้ใหม่อย่างง่าย
เรียนรู้วิธีการ ใช้ห้องสมุดแอสเซ็ตของคุณ รวมถึงวิธีการเพิ่มและกำหนดค่าองค์ประกอบเพิ่มเติมของพื้นที่ 3D เพื่อทำให้โลกของคุณมีชีวิตชีวา
เรียนรู้กลยุทธ์ต่างๆ เพื่อ รักษาอัตราเฟรมและระดับประสิทธิภาพให้สูง บนอุปกรณ์ต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัดด้านหน่วยความจำ