งานศิลปะสิ่งแวดล้อม เป็นสาขาของการสร้างและกำหนดสภาพแวดล้อม 3 มิติที่แสดงออกและช่วยให้เป็นไปตามข้อกำหนดการเล่นเกม ทำให้ผู้ใช้มีความรู้สึกเข้ากับประสบการณ์ของคุณ และให้ข้อมูลบริบทเกี่ยวกับโลกเอง
คุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้าง สภาพแวดล้อมคุณภาพสูง สำหรับประสบการณ์เกมยิงจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยการทำตามกระบวนการทีละขั้นตอนและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในด้านการออกแบบระดับ การพัฒนาทรัพย์สิน และการพยายามปรับแต่งเพื่อหน่วยความจำและประสิทธิภาพที่คุณสามารถนำไปใช้ในประสบการณ์ของคุณเอง
หลักสูตรนี้มีไว้สำหรับผู้อ่านที่คุ้นเคยกับแนวคิดและเครื่องมือการสร้างทั่วไปใน Roblox Studio หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้วิธีสร้างสภาพแวดล้อม ให้ลองหลักสูตร หลัก
เนื้อหาหลักสูตร
เรียนรู้วิธีการ เพิ่มรูปทรงง่ายๆ ลงในพื้นที่ 3 มิติ เพื่อที่จะเข้าใจว่าผู้ใช้จะมีประสบการณ์การเล่นเกมอย่างไร ก่อนที่จะลงทุนเวลาในการปรับแต่งทรัพย์สิน
เรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดพื้นฐานในการ ออกแบบทรัพย์สินคุณภาพสูง ในเครื่องมือการสร้างโมเดลของบุคคลที่สามที่แทนที่สภาพแวดล้อมกรอบสีเทา
เรียนรู้วิธีการ นำเข้าและกำหนดค่าให้กับทรัพย์สินของคุณ ในตำแหน่งกลางภายในประสบการณ์ของคุณเพื่อการเข้าถึงและการใช้ซ้ำที่ง่าย
เรียนรู้วิธีการ ใช้ห้องสมุดทรัพย์สินของคุณ รวมถึงวิธีการเพิ่มและกำหนดค่าเพิ่มเติมของส่วนต่างๆ ของพื้นที่ 3 มิติ เพื่อทำให้โลกของคุณมีชีวิตชีวา
เรียนรู้กลยุทธ์ต่างๆ เพื่อ รักษาอัตราเฟรมและระดับประสิทธิภาพสูง ในหลายอุปกรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัดด้านหน่วยความจำ