การเขียนสคริปต์เกม คือการโปรแกรมพฤติกรรมที่ทำให้ประสบการณ์น่าสนใจและสนุกในการเล่น เช่น โลจิก, การเคลื่อนไหว, กิจกรรม, และการโต้ตอบระหว่างวัตถุในพื้นที่ 3D
คุณจะเรียนรู้การเขียนสคริปต์เกมสำหรับประสบการณ์ยิงเลเซอร์แบบบุคคลที่หนึ่งโดยทำตามองค์กรทั่วไปและรายละเอียดการดำเนินการหลักของโครงการขนาดใหญ่และซับซ้อน รวมถึงโอกาสหลายอย่างในการสร้างพฤติกรรมใหม่ด้วยค่าที่กําหนดเอง
หลักสูตรนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อผู้อ่านที่คุ้นเคยกับแนวคิดการเขียนโค้ดทั่วไป, โมเดลข้อมูลของ Studio และความสัมพันธ์ระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ด ลอง รหัส
เนื้อหาของหลักสูตร
เรียนรู้วิธี จัดเรียงผู้เล่นเป็นทีม เมื่อรอบใช้งานอยู่
เรียนรู้วิธีการ เรียกการดำเนินการที่ไม่ซ้ำกัน เมื่อผู้เล่นเกิดและเกิดใหม่ในรอบ
เรียนรู้วิธีการ ใช้รอบ ที่ติดตามจุดและแสดงผลลัพธ์สุดท้ายและรีเซ็ตทีม
เรียนรู้วิธี การโจมตีแบบสคริปต์ สำหรับสองประเภทของเบลาสเตอร์ที่แตกต่างกัน
เรียนรู้วิธีการ ตรวจจับการโจมตี จากข้อมูลการระเบิด, และจัดสรรความเสียหายเพื่อลดสุขภาพผู้เล่น