หลักสูตรการเขียนสคริปต์เกม

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การเขียนสคริปต์เกม คือวิชาการเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างวัตถุในพื้นที่ 3D เช่น ล็อกิก, การเคลื่อนที่, กิจกรรม, และการโต้ตอบระหว่างวัตถุ

คุณจะได้เรียนรู้สคริปต์เกมสำหรับปืนเลเซอร์แท็กของผู้เล่นในบุคคลที่หนึ่งโดยการติดตามรายละเอียดการจัดการองค์กรและการดำเนินการทั่วไปของโครงการขนาดใหญ่และซับซ้อนที่มีหลายโอกาสในการสร้างพฤ

หลักสูตรนี้สำหรับผู้อ่านที่คุ้นเคยกับแนวคิดการเขียนโค้ดทั่วไป โมเดลข้อมูล Studio และความสัมพันธ์ระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์และเซิร์ฟเวอร์ หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้วิธีการเขียนโ

เนื้อหาการฝึก

เรียนรู้วิธี เรียงผู้เล่นเป็นทีม เมื่อรอบการแข่งขันกำลังดำเนินอยู่

เรียนรู้วิธีการ ใช้งานรอบ ที่ติดตามจุดหมาย แสดงผลลัพธ์สุดท้าย และรีเซ็ตทีม

เรียนรู้วิธีการ พฤติกรรมการระเบิดของสคริปต์ สำหรับสองประเภทของเครื่องเป่าไฟ

เรียนรู้วิธีการ ตรวจจับการโจมตี จากข้อมูลระเบิด, และกระจายความเสียหายเพื่อลดสุขภาพของผู้เล่น