โฆษณาที่ดื่มด่ำ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ด้วยระบบ โฆษณาที่ดื่มด่ำ คุณสามารถแทรกหน่วยโฆษณาเข้าไปในเกมของคุณที่ช่วยให้ Roblox สามารถให้บริการเนื้อหาโฆษณาจากผู้โฆษณาไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ของคุณได้โดยอัตโนมัติ

รูปแบบโฆษณาต่อไปนี้สามารถให้บริการในเกมของคุณ:

  • ป้ายโฆษณา ซึ่งรวมถึง:
    • โฆษณาวิดีโอ: วิดีโอที่ยาวสูงสุด 30 วินาทีที่ผู้ใช้สามารถดูในเกมได้ ซึ่งสามารถเป็นแบบคลิกเพื่อเล่นหรือเล่นอัตโนมัติ
    • โฆษณาภาพ: รูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3D
  • โฆษณาพอร์ทัล: รูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้พร้อมประตูที่พาผู้ใช้ไปยังเกมของผู้โฆษณา
รูปแบบโฆษณาวิดีโอ (เล่นอัตโนมัติ)
รูปแบบโฆษณาวิดีโอ (คลิกเพื่อเล่น)
รูปแบบโฆษณาภาพ
รูปแบบโฆษณาพอร์ทัล

เนื้อหาโฆษณาจะเฉพาะเจาะจงต่อผู้ใช้ หมายความว่าผู้ใช้สองคนอาจเห็นโฆษณาที่แตกต่างกันในเวลาเดียวกันหรือถูกพาไปยังเกมของผู้โฆษณาที่แตกต่างกันจากหน่วยโฆษณาเดียวกัน หากผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เห็นโฆษณา หน่วยโฆษณาจะแสดงภาพสำรองที่ปรับแต่งได้หรือโลโก้ Roblox

เพื่อแสดงแนวคิดนี้ ดูภาพสามภาพต่อไปนี้ของหน่วยโฆษณาเดียวกันที่แสดงเนื้อหาที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับผู้ใช้ ผู้ใช้ A เห็นโฆษณาที่โปรโมตเกม The Mystery of Duvall Drive ขณะที่ผู้ใช้ B เห็นโฆษณาที่โปรโมต Beyond the Dark ผู้ใช้ C ไม่เห็นโฆษณาใด ๆ จากหน่วยโฆษณานี้เลยเพราะพวกเขาไม่มีสิทธิ์เห็นโฆษณา

ผู้ใช้ A
ผู้ใช้ B
ผู้ใช้ C

รายได้ของผู้เผยแพร่จากโฆษณาที่ดื่มด่ำ

หากผู้ใช้ที่ใช้งานของคุณมีสิทธิ์เห็นโฆษณาและตรงตามเกณฑ์เฉพาะจากผู้โฆษณา เช่น ประเทศหรืออุปกรณ์ของพวกเขา คุณอาจมีสิทธิ์ได้รับ Robux ตามวิธีที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับเนื้อหาโฆษณา

วิธีที่ผู้เผยแพร่ได้รับรายได้:

  • สำหรับ โฆษณาวิดีโอที่คลิกเพื่อเล่น ผู้ใช้ต้องคลิกที่โฆษณาเพื่อเริ่มเล่นวิดีโอ ผู้โฆษณาจะเสนอราคาใน "การดู 15 วินาที" ดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับรายได้เมื่อผู้ใช้ดูวิดีโอเป็นเวลาอย่างน้อย 15 วินาที คุณสามารถใช้กลไกการให้รางวัลกับ โฆษณาวิดีโอที่ให้รางวัล เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ดูวิดีโอเป็นเวลาอย่างน้อย 15 วินาทีเพื่อเพิ่มรายได้

  • สำหรับ โฆษณาวิดีโอที่เล่นอัตโนมัติ วิดีโอจะเริ่มเล่นเมื่อผู้ใช้มองไปที่โฆษณาและหยุดเมื่อผู้ใช้มองไปทางอื่น ผู้โฆษณาจะเสนอราคาในภาพวิดีโอ ดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับรายได้สำหรับแต่ละภาพวิดีโอ ภาพวิดีโอคือเมื่อผู้ใช้มองไปที่โฆษณาเป็นเวลาอย่างน้อย 0.5 วินาที โฆษณาครอบครอง 1.5% ของมุมมอง และโฆษณาถูกมองในมุมสูงสุด 55 องศา และอย่างน้อย 50% ของพิกเซลโฆษณาวิดีโอสามารถมองเห็นได้

  • โฆษณาภาพ เป็นภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3D ผู้โฆษณาจะเสนอราคาในภาพโฆษณา ดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับรายได้สำหรับแต่ละภาพโฆษณา ภาพโฆษณาคือเมื่อผู้ใช้มองไปที่โฆษณาเป็นเวลาอย่างน้อย 1 วินาที โฆษณาครอบครอง 1.5% ของมุมมอง และโฆษณาถูกมองในมุมสูงสุด 55 องศา และอย่างน้อย 50% ของพิกเซลโฆษณาภาพสามารถมองเห็นได้

  • โฆษณาพอร์ทัล เป็นภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้พร้อมประตูที่พาผู้ใช้ไปยังเกมของผู้โฆษณา ผู้โฆษณาจะเสนอราคาในการพาไป ดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับรายได้สำหรับการพาที่สำเร็จแต่ละครั้ง การพาคือเมื่อผู้ใช้เข้าไปในพอร์ทัลและมาถึงเกมของผู้โฆษณา

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ผู้โฆษณาถูกเรียกเก็บเงิน ดูที่ การเรียกเก็บเงิน

Roblox จะจ่ายรายได้ในวันที่ 25 ของเดือนถัดไปจากวันที่คุณแทรกหน่วยโฆษณาเข้าไปในเกมของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณแทรกหน่วยโฆษณาในเดือนมีนาคม วันที่จ่ายเงินของคุณสำหรับการดูภาพและการพาที่สำเร็จจากหน่วยโฆษณานั้นคือวันที่ 25 เมษายน คุณสามารถติดตามรายได้รวมของคุณจากโฆษณาได้ทั้งผ่านหน้า ธุรกรรมของฉัน หรือหน้า ธุรกรรมกลุ่ม คุณยังสามารถวิเคราะห์ประสิทธิภาพโดยรวมของพวกเขาผ่านกราฟเมตริกบนแดชบอร์ดผู้สร้าง

คุณสมบัติของผู้เผยแพร่

ในขณะที่ใครก็สามารถแทรกหน่วยโฆษณาเข้าไปในเกมของตนได้ Roblox จะให้บริการโฆษณาในหน่วยโฆษณาเท่านั้นหากเกมมีคุณสมบัติในการให้บริการโฆษณา คุณสมบัติไม่ได้รับประกันว่า Roblox จะให้บริการโฆษณาในเกมของคุณ และไม่มีอะไรบังคับให้ Roblox ต้องให้บริการโฆษณาในเกมของคุณ

เพื่อให้เกมของคุณมีคุณสมบัติในการให้บริการโฆษณา บัญชีและเกมของคุณต้องตรงตามเกณฑ์ต่อไปนี้:

  • เกมของคุณต้องเป็น สาธารณะ
  • คุณต้องมีอายุ 13 ปีขึ้นไป
    • สำหรับเกมที่เป็นเจ้าของโดยกลุ่ม ข้อกำหนดนี้จะใช้กับเจ้าของกลุ่ม
  • บัญชีของคุณต้องได้รับการ ยืนยัน ID และเปิดใช้งาน การตรวจสอบสองขั้นตอน (2FA)
    • สำหรับเกมที่เป็นเจ้าของโดยกลุ่ม ข้อกำหนดนี้จะใช้กับเจ้าของกลุ่ม
    • ข้อกำหนดนี้จะต้องมีอยู่ตลอดไป หากคุณปิดการตรวจสอบตัวตนหรือ 2FA เกมของคุณจะสูญเสียคุณสมบัติ
  • คุณต้องกรอก แบบสอบถามเกี่ยวกับความเหมาะสมและการปฏิบัติตาม สำหรับเกมของคุณ
    • แบบสอบถามต้องได้รับการตรวจสอบและอนุมัติโดย Roblox ก่อนที่เกมจะมีคุณสมบัติในการให้บริการโฆษณา หากสถานะการตรวจสอบคือ รอดำเนินการ คุณสามารถขอให้ตรวจสอบใหม่จากหน้าคุณสมบัติการโฆษณาของเกมภายใต้ การสร้างรายได้โฆษณาคุณสมบัติ คุณจะได้รับการตอบกลับภายใน 24 ชั่วโมง
  • เกมของคุณต้องรักษา ผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกัน 2,000 คนต่อเดือน
    • จะมีการคำนวณและอัปเดตทุกเดือนตามข้อมูลผู้เข้าชม บอทจะไม่รวมอยู่ในจำนวนผู้เข้าชม

คุณสมบัติของผู้ใช้

แม้ว่าเกมของคุณจะมีคุณสมบัติในการให้บริการโฆษณา แต่ผู้ใช้ทุกคนก็ไม่ได้มีคุณสมบัติในการเห็นโฆษณา เช่น ผู้ที่อยู่นอกการเลือกกลุ่มเป้าหมายของแคมเปญ หากผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เห็นโฆษณา หน่วยโฆษณาจะแสดงภาพสำรองของโลโก้ Roblox ให้กับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์ หากต้องการลบหน่วยโฆษณาเหล่านี้ คุณสามารถ ลบหน่วยโฆษณาสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์

แทรกหน่วยโฆษณา



เมื่อคุณแทรกหน่วยโฆษณาเข้าไปในเกมที่มีคุณสมบัติ ให้ตรวจสอบแต่ละพื้นผิวโฆษณาภาพเพื่อยืนยันว่ามันถูกต้องและสามารถให้บริการโฆษณาได้หรือไม่ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถปรับขนาดหน่วยโฆษณาให้มีขนาดต่าง ๆ เพื่อให้เข้ากับสุนทรียศาสตร์ของเกมของคุณ แต่คุณไม่สามารถทำให้มันเล็กหรือใหญ่เกินไป มิฉะนั้นมันจะไม่ถูกต้องและไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้

หน่วยโฆษณานี้ถูกต้องและสามารถให้บริการโฆษณาได้
หน่วยโฆษณานี้ไม่ถูกต้องเพราะมันเล็กเกินไป; ไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้จนกว่าคุณจะปรับขนาดให้เป็นขนาดที่ถูกต้อง

ป้ายโฆษณา

ป้ายโฆษณารวมถึงโฆษณาวิดีโอและโฆษณาภาพ

โฆษณาวิดีโอ

ผู้ใช้ที่มีคุณสมบัติสามารถเห็นโฆษณาวิดีโอได้สองประเภทภายในเกม Roblox ขึ้นอยู่กับวิธีที่ผู้โฆษณาเสนอราคา:

  • โฆษณาวิดีโอ คลิกเพื่อเล่น จะถูกให้บริการเมื่อผู้โฆษณาเสนอราคาให้ผู้ใช้ดูโฆษณาเป็นเวลาอย่างน้อย 15 วินาที ผู้ใช้เริ่มโฆษณาวิดีโอโดยการคลิกที่หน่วยโฆษณา ซึ่งจะทำให้วิดีโอเล่นแบบเต็มหน้าจอพร้อมเสียงเปิด ผู้เผยแพร่จะได้รับเงินทุกครั้งที่โฆษณาวิดีโอถูกดูเป็นเวลาอย่างน้อย 15 วินาที
  • โฆษณาวิดีโอ เล่นอัตโนมัติ จะถูกให้บริการเมื่อผู้โฆษณาเสนอราคาให้ผู้ใช้เห็นโฆษณาของพวกเขา และเริ่มเล่นโดยไม่มีเสียงเมื่อผู้ใช้มองไปที่มัน หากพวกเขามองไปทางอื่น วิดีโอจะหยุดเล่น โฆษณาวิดีโอรวมถึงการควบคุมเพื่อเปิดเสียงและขยายเป็นเต็มหน้าจอ ผู้เผยแพร่จะได้รับเงินตามจำนวนการดูที่โฆษณาได้รับ

ในการแทรกโฆษณาวิดีโอ:

  1. จากแถบเครื่องมือ หน้าแรก หรือ โมเดล แทรกชิ้นส่วน Block ลงในเกมของคุณ
  2. ปรับขนาดชิ้นส่วนให้กว้างอย่างน้อย 8 สตัดและสูง 4.5 สตัด แต่ไม่เกิน 32 สตัดกว้างและ 18 สตัดสูง
  3. ในหน้าต่าง Explorer เพิ่มวัตถุ AdGui ลงในชิ้นส่วน เพื่อทำเช่นนี้ ให้ชี้ไปที่ชิ้นส่วนและคลิกปุ่ม เพิ่ม จากนั้นแทรก AdGui
  4. ในหน้าต่าง Properties โดยเลือก AdGui ใหม่ ให้ไปที่คุณสมบัติ Face และเลือกด้านหนึ่ง คุณยังสามารถเก็บด้านเริ่มต้นไว้ได้
  5. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้งานช่องทำเครื่องหมาย EnableVideoAds เพื่อแสดงโฆษณาวิดีโอ หากคุณปล่อยให้ช่องทำเครื่องหมายนี้ปิดอยู่ ชิ้นส่วนจะจะแสดงเฉพาะโฆษณาภาพเท่านั้น

คุณยังสามารถใช้กลไกการให้รางวัลภายในเกมของคุณเพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ดูโฆษณาวิดีโอคลิกเพื่อเล่นด้วย โฆษณาวิดีโอที่ให้รางวัล

โฆษณาภาพ

โฆษณาภาพคือภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้ซึ่งให้บริการโฆษณาผ่านอินสแตนซ์ AdGui ที่คุณสามารถวางบนอินสแตนซ์ Part ใด ๆ ภายในพื้นที่ 3D ของเกมตราบใดที่ไม่มีอะไรขวางทางการมองเห็นของโฆษณาจากผู้ใช้ อัตราส่วนภาพของภาพจะปรับขนาดตามด้านของบล็อกที่คุณเลือกเพื่อแสดงเนื้อหาโฆษณา

เพื่อให้หน่วยโฆษณาถูกต้องและให้บริการโฆษณาเมื่อคุณเผยแพร่เกม คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันตรงตามเกณฑ์ต่อไปนี้:

  • บล็อกต้องอยู่ภายใน Workspace
  • บล็อกต้องมีขนาดไม่เล็กกว่า 8 x 4.5 สตัด และไม่ใหญ่กว่า 32 x 18 สตัด
  • บล็อกไม่ควรมี AdGui หรือ SurfaceGui อื่นบนด้านเดียวกันของโฆษณา

ในการแทรกโฆษณาภาพ:

  1. จากแถบเครื่องมือ หน้าแรก หรือ โมเดล แทรกชิ้นส่วน Block ลงในเกมของคุณ
  2. ปรับขนาดชิ้นส่วนให้กว้างอย่างน้อย 8 สตัดและสูง 4.5 สตัด แต่ไม่เกิน 32 สตัดกว้างและ 18 สตัดสูง
  3. ในหน้าต่าง Explorer เพิ่มวัตถุ AdGui ลงในชิ้นส่วน เพื่อทำเช่นนี้ ให้ชี้ไปที่ชิ้นส่วนและคลิกปุ่ม เพิ่ม จากนั้นแทรก AdGui
  4. ในหน้าต่าง Properties ให้ไปที่คุณสมบัติ Face และเลือกด้านหนึ่ง คุณยังสามารถเก็บด้านเริ่มต้นไว้ได้

หลังจากที่คุณเผยแพร่เกม ผู้ใช้สามารถเห็นหน่วยโฆษณาในหนึ่งในสถานะต่อไปนี้:

สถานะคำอธิบายตัวอย่าง
ใช้งานหน่วยโฆษณาสามารถให้บริการโฆษณาได้ และกำลังให้บริการโฆษณาแก่ผู้ใช้ในขณะนี้
ไม่ใช้งานหน่วยโฆษณาสามารถให้บริการโฆษณาได้ แต่ขณะนี้ไม่ได้ให้บริการโฆษณาแก่ผู้ใช้เนื่องจากเหตุผลใดเหตุผลหนึ่งต่อไปนี้:
  • ผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เห็นโฆษณา
  • ผู้ใช้ได้เห็นโฆษณามากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ
  • มีความต้องการโฆษณาต่ำจากผู้โฆษณาในช่วงเวลานั้น
  • ไม่มีโฆษณาที่ตรงกับเกณฑ์ของผู้ใช้ เช่น เพศ อุปกรณ์ หรือประเทศ

Roblox จะแสดงภาพสำรองเริ่มต้นแทน
ไม่ถูกต้องหน่วยโฆษณาไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้เพราะไม่ตรงตามเกณฑ์การตรวจสอบ

โฆษณาพอร์ทัล

โฆษณาพอร์ทัลประกอบด้วยสองส่วนหลัก:

  • รูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้
  • ประตูที่พาผู้ใช้ไปยังเกมของผู้โฆษณา

Creator Store รวมถึงโฆษณาพอร์ทัลที่แสดงถึงส่วนประกอบหลักเหล่านี้ผ่านแพ็คเกจ BasePortal การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่คุณสามารถทำได้ในแพ็คเกจนี้คือการปรับขนาด ตำแหน่ง และการหมุน การเปลี่ยนแปลงอื่นใดที่คุณทำจะทำให้แพ็คเกจไม่ถูกต้องและไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้

โฆษณาพอร์ทัลยังรวมถึงโฟลเดอร์ Decorative ของทั้งองค์ประกอบภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว คุณสามารถปรับแต่งองค์ประกอบเหล่านี้ได้ตราบใดที่ส่วนประกอบหลักยังคงอยู่

ตัวอย่างเช่น แพ็คเกจโฆษณาพอร์ทัลสองแพ็คเกจต่อไปนี้มีส่วนประกอบหลักที่เหมือนกัน แต่มีองค์ประกอบภาพที่แตกต่างกันที่คุณสามารถปรับแต่งเพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์และความรู้สึกของหน่วยโฆษณาเหล่านี้ภายในเกมของคุณ

ในการแทรกโฆษณาพอร์ทัล:

  1. เปิด Creator Store

    1. จากเมนู หน้าต่าง ของ Studio หรือแถบเครื่องมือ หน้าแรก ให้เปิด Toolbox
    2. เลือกแท็บ Creator Store
  2. ในส่วน หมวดหมู่ คลิกปุ่ม ดูทั้งหมด หมวดหมู่ทั้งหมดจะแสดง

  3. คลิกที่ป้าย โฆษณา

  4. คลิกที่แพ็คเกจเทมเพลต พอร์ทัล ใด ๆ

  5. OPTIONAL
    ปรับแต่งองค์ประกอบภาพที่อยู่รอบหน่วยโฆษณาโดยการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบภายในโฟลเดอร์ Decorative ของแพ็คเกจ

เมื่อคุณเผยแพร่เกม ผู้ใช้สามารถเห็นหน่วยโฆษณาในหนึ่งในสถานะต่อไปนี้:

สถานะคำอธิบายตัวอย่าง
ใช้งานหน่วยโฆษณาสามารถให้บริการโฆษณาได้ และกำลังให้บริการโฆษณาแก่ผู้ใช้ในขณะนี้
ไม่ใช้งานหน่วยโฆษณาสามารถให้บริการโฆษณาได้ แต่ขณะนี้ไม่ได้ให้บริการโฆษณาแก่ผู้ใช้เนื่องจากเหตุผลใดเหตุผลหนึ่งต่อไปนี้:
  • ผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เห็นโฆษณา
  • ผู้ใช้ได้เห็นโฆษณามากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ
  • มีความต้องการโฆษณาต่ำจากผู้โฆษณาในช่วงเวลานั้น
  • ไม่มีโฆษณาที่ตรงกับเกณฑ์ของผู้ใช้ เช่น เพศ อุปกรณ์ หรือประเทศ

Roblox จะแสดงภาพสำรองเริ่มต้นแทน
ไม่ถูกต้องหน่วยโฆษณาไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้เพราะไม่ตรงตามเกณฑ์การตรวจสอบ พื้นผิวบล็อกที่ให้บริการโฆษณาจะเปลี่ยนเป็นสีดำ และประตูจะกลายเป็นกำแพงคอนกรีต

ลบหน่วยโฆษณาสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์

ตาม มาตรฐานการโฆษณา ของ Roblox คุณต้องซ่อน แทนที่ หรือบล็อกเนื้อหาโฆษณาจากผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์เห็นโฆษณา โดยค่าเริ่มต้น หน่วยโฆษณาที่ดื่มด่ำจะจัดการเรื่องนี้โดยการแทนที่โฆษณาด้วยภาพสำรองของโลโก้ Roblox สำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์

หากต้องการซ่อนหรือเอาหน่วยโฆษณาออกทั้งหมด ให้ใช้ GetPolicyInfoForPlayerAsync() เพื่อคืนค่า AreAdsAllowed boolean ที่กำหนดคุณสมบัติของผู้ใช้แต่ละคนที่เข้าถึงเกมของคุณเพื่อดูโฆษณา จากนั้นรวมตรรกะเพื่อปรับเปลี่ยนการมองเห็นโฆษณาสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์

ตัวอย่างเช่น ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้ใช้ GetPolicyInfoForPlayerAsync() เพื่อตรวจสอบคุณสมบัติของผู้ใช้แต่ละคนในการเห็นโฆษณาเมื่อพวกเขาเข้ามาในเกม หาก AreAdsAllowed เป็นจริงสำหรับผู้ใช้ โฆษณาพอร์ทัลจะยังคงมองเห็นได้ แต่ถ้าเป็นเท็จ สคริปต์จะทำลายโฆษณาทั้งหมด ขณะที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่ดีในการลบเนื้อหาโฆษณาจากผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์เห็นโฆษณา สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการทำลายหน่วยโฆษณาอาจเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมของคุณหากผู้ใช้บางคนสามารถเห็นหน่วยโฆษณาได้ในขณะที่ผู้ใช้คนอื่นไม่สามารถเห็นได้

local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players.LocalPlayer
-- ตัวอย่างสมมติว่ามีโมเดล "Main Portal Template" อยู่ภายใต้ Workspace
local mainPortal = Workspace:WaitForChild("Main Portal Template")
-- รับข้อมูลนโยบายสำหรับผู้ใช้
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result.AreAdsAllowed then
-- ทำลายอินสแตนซ์ "Main Portal Template" บนไคลเอนต์ของผู้ใช้หากโฆษณาไม่ได้รับอนุญาต
mainPortal:Destroy()
end
else
print("ไม่สามารถรับนโยบายสำหรับผู้ใช้", player.Name, "| ข้อยกเว้น:", result)
end

ดูเมตริกโฆษณาที่ดื่มด่ำ

หลังจากที่คุณแทรกหน่วยโฆษณาเข้าไปในเกมของคุณ แดชบอร์ดผู้สร้าง จะสร้างกราฟเมตริกประเภทต่าง ๆ เพื่อช่วยให้คุณวิเคราะห์ประสิทธิภาพโดยรวมของโฆษณาของคุณ

หลังจาก 48 ชั่วโมงที่มีโฆษณาในเกมของคุณ คุณสามารถดูจำนวนการดูวิดีโอ การดูภาพ และการพาที่คุณสร้างขึ้นผ่านฐานผู้ใช้ของคุณ ว่าหน่วยโฆษณาแต่ละรูปแบบทำงานอย่างไร และคุณได้รับ Robux จากหน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยเท่าไหร่

โดยการติดตามแนวโน้มเหล่านี้ตลอดเวลา คุณสามารถตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับจำนวนหน่วยโฆษณาที่คุณรวมไว้ในแต่ละสถานที่ รูปแบบของหน่วยโฆษณาที่คุณต้องการให้ความสำคัญ และที่ที่คุณสามารถวางหน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยเพื่อสร้างการดูวิดีโอ การดูภาพ และการพา

ในการดูเมตริกโฆษณาที่ดื่มด่ำ:

  1. ไปที่การสร้างและเลือกเกม
  2. ไปที่ การสร้างรายได้โฆษณา
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ