ผู้จัดการโฆษณา ให้คุณควบคุมแคมเปญโฆษณาของคุณ, เพิ่มพลังให้คุณสร้าง ปรับแต่ง และวัดผลโฆษณาได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่บรรลุเป้าหมายแคมเปญของคุณ คุณสามารถใช้เครื่องมือนี้เพื่อจัดการแคมเปญโฆษณาของคุณ การรายงานโฆษณา สถานที่
ด้วย ผู้จัดการโฆษณาใหม่ คุณสามารถสร้างและจัดการแคมเปญโฆษณาสำหรับประสบการณ์ที่สนับสนุนที่ปรากฏบนหน้าหลักของผู้เล่น
ด้วย ผู้จัดการโฆษณาแบบคลาสสิก คุณสามารถสร้างและจัดการแคมเปญโฆษณาสำหรับประสบการณ์ที่สนับสนุน โฆษณาภายในประสบการณ์ และโฆษณาค้นหาที่ปรากฏในผลการค้นหา
สร้างบัญชีโฆษณา
เพื่อเข้าถึงผู้จัดการโฆษณา คุณต้องสร้างบัญชีโฆษณาที่มีอีเมลที่ยืนยันแล้วบนบัญชี Roblox ที่ลงทะเบียนสำหรับผู้ใช้อายุ 13 ปีขึ้นไป
เมื่อสร้างบัญชี คุณสามารถเลือกระหว่างการสร้างบัญชีโฆษณาส่วนบุคคลหรือธุรกิจบัญชีส่วนบุคคลสำหรับบุคคลที่ต้องการโฆษณาบน Roblox ในขณะที่บัญชีธุรกิจจัดการการปรากฏตัวของโฆษณาบน Roblox ของบริษัท
เพื่อสร้างบัญชีโฆษณา:
- ไปที่พอร์ทัล ผู้จัดการโฆษณา ในขณะที่ลงนามในบัญชี Roblox ของคุณและ สร้างบัญชีโฆษณา 2. เลือกบัญชีส่วนบุคคลหรือบัญชีธุรกิจ
- ตรวจสอบกล่องเพื่อยืนยันข้อมูลที่ให้และคลิก สร้างบัญชีโฆษณา
เพิ่มวิธีการชำระเงิน
ก่อนที่คุณจะสามารถสร้างและจัดการโฆษณาบน Roblox ได้ คุณต้องเพิ่มวิธีการชำระเงินให้กับบัญชีโฆษณาของคุณก่อน:
- ไปที่ การตั้งค่าการชำระเงิน ใน เครื่องมือจัดการโฆษณา
- เลือกหนึ่งในสองวิธีการชำระเงินที่มีอยู่
- บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิต : บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตสามารถใช้ได้สำหรับผู้ใช้ 18 ปีขึ้นไปการจัดเก็บชั่วคราว $1.00 USD จะถูกวางบนบัตรและจะได้รับเงินคืนหลังจากการตรวจสอบสําเร็จภายใน 7 วันทำการ
- เครดิตโฆษณา Robux : การแปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณาเพื่อระดมทุนให้แคมเปญของคุณสามารถใช้ได้กับผู้ใช้ทั้งหมด 13 คนขึ้นไป
แปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณา
ผู้ใช้ Roblox ทุกคนที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปสามารถแปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณาและใช้เพื่อวิ่งโฆษณาได้การช่วยการเข้าถึงนี้ช่วยให้แน่ใจว่าผู้สร้างจำนวนมากสามารถมีส่วนร่วมในระบบนิเวศการโฆษณาได้
คุณสามารถระบุจำนวนเครดิตโฆษณาที่คุณต้องการซื้อ เมื่อแปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณา กำลังติดตาม:
- เครดิตโฆษณา 1 เท่ากับ 285 Robux
- เครดิตโฆษณา 10 คือความต้องการในการแปลงขั้นต่ำ
ความต้องการการสนทนาขั้นต่ำนี้ทำให้กระบวนการแปลงเรียบง่ายขึ้นป้องกันข้อผิดพลาดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเครดิตโฆษณาเพียงพอที่จะสนับสนุนแคมเปญโฆษณาที่มีความหมาย

จัดการโฆษณา (ใหม่)
ผู้จัดการโฆษณาใหม่ทำให้การสร้างแคมเปญง่ายขึ้นเพื่อช่วยให้คุณไปถึงผู้เล่นมากขึ้นและเพิ่มผลกระทบของโฆษณาของคุณ
งบประมาณ
เมื่อคุณสร้างแคมเปญโฆษณา คุณต้องตั้งพารามิเตอร์การจัดสรรงบประมาณเพื่อควบคุมการใช้จ่ายแคมเปญ มีสองประเภทของงบประมาณที่แตกต่างกัน:
- งบประจำวัน เป็นจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสําหรับโฆษณาต่อวัน * งบประมาณชีวิต เป็นจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสําหรับโฆษณาของคุณตลอดระยะเวลาของแคมเปญ คุณสามารถจ่ายเงินสําหรับงบประมาณแคมเปญโดยใช้บัตรเดบิตหรือบัตรเครดิตที่มีอยู่บนไฟล์ หรือยอดคงเหลือเครดิตโฆษณาที่มีอยู่หากคุณระดมทุนแคมเปญด้วยเครดิตโฆษณา คุณไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากเผยแพร่แล้วหากคุณมีเครดิตโฆษณาที่ไม่ได้ใช้หลังจากแคมเปญสิ้นสุดแล้ว เครดิตเหล่านั้นจะถูกคืนให้กับบัญชีของคุณ
ประมูลอัตโนมัติ
ด้วยการเสนอราคาอัตโนมัติคุณตั้งงบโฆษณาและระยะเวลาและ Roblox จะคำนวณเสนอราคาที่จะได้รับการเล่นมากที่สุดในราคาต่ำสุด
ภาพนิ่งที่กําหนดเอง
โฆษณาที่สร้างได้เป็นภาพย่อที่ปรากฏบนหน้าแรกของผู้เล่นเมื่อคุณสนับสนุนประสบการณ์คุณสามารถเลือกได้ถึง 5 ภาพตัวอย่างสําหรับแคมเปญโฆษณาของคุณซึ่งจะถูกจัดส่งอย่างเท่าเทียมกันไปยังหน้าแรกของผู้เล่นหลังจากสร้างแคมเปญแล้ว คุณสามารถแก้ไขแคมเปญเพื่อเปิด/ปิดภาพย่อที่เฉพาะเจาะจงได้
เครื่องมือจัดการโฆษณาหรืออัปโหลดภาพภาพย่อใหม่ที่เกี่ยวข้องกับโฆษณาด้วยผู้จัดการโฆษณาภาพใดก็ตามที่คุณใช้เป็นภาพขนาดเล็กจะถูกปรับขนาดเป็นอัตราส่วน 16:9 เมื่อแสดงบนหน้าแรก
กำหนดแคมเปญ
เครื่องมือจัดการโฆษณา:
- ไปที่ จัดการโฆษณา และคลิก สร้างแคมเปญ 2. ภายใต้ ประสบการณ์ เลือกประสบการณ์ที่คุณต้องการให้ผู้เล่นเข้าร่วมเมื่อคลิกที่โฆษณาของคุณ
- ภายใต้ เป้าหมายและชื่อ ใส่ชื่อสำหรับแคมเปญขณะนี้เป้าหมายเดียวที่มีอยู่คือ เพิ่มการเล่นให้สูงสุด ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการเล่นมากที่สุดในราคาต่ำสุด
- ภายใต้ งบประมาณและกำหนดเวลา :
- เลือกระหว่าง งบประจำวัน และ งบประจำชีวิต 2. เลือก วิธีการชำระเงิน หากคุณใช้เครดิตโฆษณา ให้แน่ใจว่างบประมาณแคมเปญไม่เกินเครดิตโฆษณาที่มีอยู่ในบัญชีของคุณ
- ตั้งระยะเวลา สำหรับแคมเปญของคุณ 4. ตั้งวันที่เริ่มต้น และเวลาเริ่มต้น สําหรับแคมเปญของคุณ
- ภายใต้ สร้างสรรค์ เลือกภาพตัวอย่างสูงสุด 5 รายการเพื่อแสดงบนหน้าหลักของผู้เล่น
- คลิก เผยแพร่ และยืนยันการส่ง แคมเปญโฆษณาของคุณจะไปออนไลน์หลังจากได้รับการอนุมัติจากทีมผู้ดูแล
จัดการโฆษณา (แบบคลาสสิก)
ผู้จัดการโฆษณาแบบคลาสสิกให้คุณสามารถสร้างแคมเปญโฆษณาได้อย่างละเอียดยิ่งขึ้น รวมถึงการกำหนดเป้าหมายและการเสนอราคาสําหรับชุดโฆษณา และสร้างโฆษณาแบบมีส่วนร่วมและการค้นหา
แคมเปญโฆษณา **** เป็นชุดโฆษณาที่ประสานกันซึ่งออกแบบมาเพื่อบรรลุเป้าหมายเฉพาะ เพื่อสร้างแคมเปญโฆษณาด้วยผู้จัดการโฆษณาแบบคลาสสิก:
ก่อนเปิดตัวแคมเปญและส่งมันไปยัง Roblox เพื่อการกลั่นกรองและอนุมัติ คุณจะสามารถ ตรวจสอบรายละเอียดแคมเปญ ได้
กำหนดแคมเปญ
แคมเปญจะถูกกำหนดโดยเป้าหมายแคมเปญ และพารามิเตอร์การงบประมาณและการกำหนดเวลาเป้าหมายแคมเปญถูกแบ่งออกเป็น 3 ประเภท:
- ความตระหนัก : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่ความตระหนักแสดงภาพหรือเล่นโฆษณาวิดีโออัตโนมัติเพื่อเพิ่มความตระหนักในแบรนด์ของคุณภายในประสบการณ์
- การเยี่ยมชม : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่การเยี่ยมชมมีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้คนให้มาสัมผัสประสบการณ์ของคุณบน Robloxเหล่านี้สามารถใช้รูปแบบของ ประสบการณ์ที่สนับสนุน บนหน้าแรกหรือ โฆษณาแบบเสมือนจริง ที่วางอยู่ภายในหน่วยโฆษณาในประสบการณ์คุณไม่สามารถส่งเสริมประสบการณ์ 17+ โดยใช้เป้าหมาย การเยี่ยมชม * มุมมองวิดีโอ : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่มุมมองวิดีโอคลิกเพื่อเล่น 15 วินาทีเพื่อมีส่วนร่วมกับผู้ชมในประสบการณ์
การควบคุมพารามิเตอร์การจัดสรรงบประมาณและการกำหนดเวลาใช้จ่ายและระยะเวลาของแคมเปญ มีสองประเภทของงบประมาณที่แตกต่างกัน:
- งบประจำวัน: งบประจำวันเป็นจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสำหรับโฆษณาต่อวัน
- งบประมาณตลอดชีพ: งบประมาณตลอดชีพคือจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสำหรับโฆษณาของคุณตลอดระยะเวลาของแคมเปญ
คุณไม่สามารถตั้งทั้งงบประจำวันและงบประจำปีได้ งบประมาณจะจ่ายโดยบัตรเครดิตที่มีอยู่หรือด้วยยอดคงเหลือเครดิตโฆษณาที่มีอยู่
เพื่อตั้งค่าแคมเปญโฆษณา:
ไปที่ จัดการโฆษณา (แบบคลาสสิก) และคลิก สร้าง
เลือกวิธีการชำระเงินของคุณ วิธีการชำระเงิน .หากคุณใช้เครดิตโฆษณา ให้แน่ใจว่างบประมาณแคมเปญไม่เกินเครดิตโฆษณาที่มีอยู่ในบัญชีของคุณเครดิตโฆษณาจะถูกหักหลังจากส่งแคมเปญตามงบประมาณที่กำหนดไว้
เลือกเป้าหมายแคมเปญ จากรายการเลื่อนลง จากกลุ่ม
เลือก งบประจำวัน หรือ งบประจำชีวิต สำหรับแคมเปญของคุณ
เลือกระยะเวลาแคมเปญของคุณ
- วันที่สิ้นสุดจำเป็นสำหรับแคมเปญใดๆ ที่ได้รับการสนับสนุนด้วยเครดิตโฆษณา
- วันที่สิ้นสุดเป็นตัวเลือกสำหรับงบประมาณรายวันด้วยบัตรเดบิตและเครดิตหากคุณไม่ตั้งวันที่สิ้นสุด แคมเปญจะทำงานต่อไปอย่างไม่มีกำหนดโดยใช้งบประจำวัน
ใส่ชื่อสำหรับแคมเปญของคุณ
คลิก ถัดไป .
ตั้งค่า
ตั้งค่าคุณสามารถปรับแต่งสามหมวดหมู่ต่อไปนี้เพื่อตอบสนองความต้องการของเป้าหมายแคมเปญแต่ละรายการ:
- การตั้งค่าผู้ชม : เลือกผู้ที่เห็นโฆษณาของคุณตามตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ เพศ อายุ และอุปกรณ์ที่พวกเขากำลังเล่น
- การวางโฆษณา : กำหนดตำแหน่งที่โฆษณาของคุณสามารถค้นพบได้บนแพลตฟอร์ม เช่น ในผลการค้นหาหรือภายในประสบการณ์
- ความเหมาะสมของแบรนด์ : กรองประเภทของประสบการณ์ที่โฆษณาของคุณถูกส่งออกตามเนื้อหาของประสบการณ์เหล่านั้น
ตั้งค่า:
เลือกภูมิภาคหรือประเทศสูงสุด 10 แห่งที่คุณต้องการให้โฆษณาปรากฏเมื่อคุณเล็งไปที่ภูมิภาค คุณจะเล็งไปที่ทุกประเทศภายในภูมิภาคนั้นโดยอัตโนมัติ
กำหนดเพศและช่วงอายุของผู้เล่นที่คุณต้องการดูโฆษณาของคุณ รวมถึงอุปกรณ์ที่คุณต้องการให้โฆษณาปรากฏตัวเลือกบางอย่างอาจไม่มีในบางสถานที่
เลือกที่ที่คุณต้องการวางโฆษณาตามวัตถุประสงค์ของแคมเปญ
- สำหรับเป้าหมายแคมเปญการเยี่ยมชม **** เลือกระหว่างประสบการณ์ที่สนับสนุนบนหน้าแรกหรือพอร์ทัลในประสบการณ์ภายในประสบการณ์
- สำหรับเป้าหมายแคมเปญการรับรู้ **** เลือกระหว่างวิดีโอหรือภาพในประสบการณ์
เลือกระดับสินค้าคงคลังตามประเภทของประสบการณ์ที่คุณต้องการให้บริการโฆษณาระดับสินค้าคงคลังมีผลต่อสิ่งที่โฆษณาประสบการณ์สามารถปรากฏได้เท่านั้น ไม่ใช่ ผู้ที่สามารถเห็นโฆษณาได้ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกสินค้าคงคลังมาตรฐาน โฆษณาของคุณอาจถูกแสดงในประสบการณ์ที่มีอายุแนะนำ 9+ สำหรับผู้ชมที่มีอายุ 13+
ระดับความเหมาะสมของแบรนด์ ประสบการณ์ที่มีป้ายชื่อความสมบูรณ์ของเนื้อหาที่สามารถให้บริการโฆษณาได้ อายุของผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ดูโฆษณา สินค้าคงคลังเต็ม น้อย, อ่อนโยน, ปานกลาง, จํากัด 13+ ยกเว้นในประสบการณ์ 17+ ที่ผู้ใช้ต้องมีอายุ 17+ และได้รับการยืนยันตัวตนด้วยบัตรประจำตัว สินค้าคงคลังมาตรฐาน น้อย, อ่อนโยน ผู้ใช้อายุ 13+ สินค้าคงคลังจํากัด ขั้นต่ำ ผู้ใช้อายุ 13+ ดูสิ่งต่อไปนี้สำหรับการแยกประเภทของเนื้อหาที่คุณสามารถคาดหวังได้สำหรับแต่ละป้ายชื่อความสมบูรณ์ของเนื้อหา: content maturity
ฉลากอายุ คําอธิบาย ขั้นต่ำ อาจมีความรุนแรงเล็กน้อยและ/หรือเลือดที่ไม่สมจริงเบาบางครั้ง อ่อนโยน อาจมีการโจมตีที่รุนแรงซ้ำๆ เลือดที่ไม่สมจริงมาก เนื้อหาที่กลัวอ่อนๆ และ/หรือความตลกดิบๆ เล็กน้อย ปานกลาง อาจมีความรุนแรงปานกลาง, เลือดที่สมจริงเบา, เนื้อหาที่มีความกลัวปานกลาง, ความสนุกสนานดิบปานกลาง, และ/หรือเนื้อหาการพนันที่ไม่สามารถเล่นได้ ถูกจำกัด อาจมีความรุนแรงรุนแรง, เลือดที่สมจริงมาก, ความตลกดิบปานกลาง, ธีมโรแมนติก, เนื้อหาการพนันที่ไม่สามารถเล่นได้, การปรากฏตัวของแอลกอฮอล์, และ/หรือภาษาที่รุนแรง เลือกแนวที่คุณต้องการเล็งไปยังโฆษณาของคุณ
- สำหรับประสบการณ์ที่สนับสนุน นี่เป็นการแสดงความสนใจในแนวของผู้ชมของคุณ
- สำหรับโฆษณาแบบมีส่วนร่วม สิ่งนี้แทนที่ประเภทของประสบการณ์ที่โฆษณาของคุณแสดงอยู่
กำหนดราคาเสนอสูงสุดเพื่อแสดงโฆษณาของคุณให้กับผู้เล่นผ่านหน่วยโฆษณาที่มีอยู่ในประสบการณ์ข้อเสนอจะสะท้อนเป็น CPM (ค่าต่อพันการแสดงผล) ซึ่งหมายความว่าข้อเสนอสูงสุดของคุณสำหรับ CPM คือจำนวนเงินสูงสุดที่คุณยินดีจ่ายสำหรับทุกพันการแสดงผล
ตั้งค่า
คลิก ถัดไป .
เพื่อเพิ่มการเข้าถึงการโฆษณาและใช้ทั้งในประสบการณ์พอร์ทัลและประสบการณ์ที่สนับสนุนภายในแคมเปญเดียวกัน พิจารณาสร้างชุดโฆษณาเพิ่มเติมความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้คุณสามารถทดลองกลยุทธ์โฆษณาที่แตกต่างกันและปรับปรุงประสิทธิภาพแคมเปญของคุณได้
ตารางความเหมาะสมของแบรนด์
ตารางความเหมาะสมของแบรนด์แสดงประเภทของเนื้อหาที่คุณสามารถคาดหวังได้ที่จะปรากฏร่วมกับโฆษณาแบบมีส่วนร่วมขึ้นอยู่กับการเลือกคลังสินค้าความเหมาะสมของแบรนด์ของคุณ
นองเลือด | เต็ม | มาตรฐาน | จํากัด |
---|---|---|---|
ไม่มีความรุนแรง, ความรุนแรงเล็กน้อยหรือเลือดที่ไม่สมจริงเบา ๆ | รวมอยู่ | รวมอยู่ | รวมอยู่ |
ความรุนแรงเล็กน้อยซ้ำๆ หรือเลือดไม่สมจริงมาก ๆ | รวมอยู่ | รวมอยู่ | ถูกยกเว้น |
ความรุนแรงปานกลาง/รุนแรงหรือเลือดที่สมจริง | รวมอยู่ | ถูกยกเว้น | ถูกยกเว้น |
อารมณ์และภาษาดิบ | |||
ความตลกดิบเล็กน้อย | รวมอยู่ | รวมอยู่ | ถูกยกเว้น |
กลั่นกรองความตลกดิบ ๆ | รวมอยู่ | ถูกยกเว้น | ถูกยกเว้น |
การมีภาษาที่แข็งแกร่ง | รวมอยู่ | ถูกยกเว้น | ถูกยกเว้น |
สินค้าหรือกิจกรรมที่ผิดกฎหมายหรือถูกควบคุม | |||
การมีแอลกอฮอล์ | รวมอยู่ | ถูกยกเว้น | ถูกยกเว้น |
เนื้อหาการพนันที่ไม่สามารถเล่นได้ | รวมอยู่ | ถูกยกเว้น | ถูกยกเว้น |
เนื้อหาโรแมนติกและเซ็กซี่ | |||
ธีมโรแมนติกที่ไม่เซ็กซี่ | รวมอยู่ | ถูกยกเว้น | ถูกยกเว้น |
เนื้อหาที่ถูกเอาออกเสมอ
เพื่อสนับสนุนความปลอดภัยของแบรนด์ทั้งหมดเนื้อหาบน Roblox จะต้องยังคงปฏิบัติตามมาตรฐานชุมชน Roblox มาตรฐานชุมชนตั้งเกณฑ์สูงสำหรับเนื้อหาที่ปลอดภัยและเป็นทางการสำหรับแพลตฟอร์ม
ตัวอย่างเช่น เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้รับอนุญาตบนแพลตฟอร์มในบริบทใดๆ:
- ความรุนแรงสุดขีดรวมถึงภาพวาดของความรุนแรงทางกราฟิก อาชญากรรมสงคราม หรือการก่อการร้าย
- ภาพวาดของเหตุการณ์ที่อ่อนไหวในโลกแห่งความจริง
- ภาพของการกระทำทางเพศหรือความเปลือย
- เกลียดการพูดหรือส่งเสริมกลุ่มเกลียดชัง
- การอภิปรายหรือการแสดงการใช้ยาเสพติดหรือสารอนุญาตที่ผิดกฎหมายรวมถึงบุหรี่ การสูบ และสเตียรอยด์
- การอภิปรายหรือการแสดงเนื้อหาทางการเมืองรวมถึงพรรคการเมือง ผู้สมัครรับเลือก และเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือก
ประมูลและประมูล
โฆษณาบน Roblox ทำงานในระบบประมูลซึ่งคุณสามารถเสนอราคาเพื่อให้โฆษณาของคุณปรากฏต่อผู้ใช้ผ่านหน่วยโฆษณาที่มีอยู่ในประสบการณ์เมื่อกำหนดการตั้งค่าการเสนอราคาของคุณการเสนอราคาจะสะท้อนเป็น CPM (ค่าต่อพันการแสดงผล)เสนอราคาสูงสุดสำหรับ CPM คือจำนวนเงินสูงสุดที่คุณยินดีจ่ายทุกพันครั้งที่โฆษณาของคุณถูกมองเห็นโดยผู้ใช้CPM ที่สูงขึ้นสามารถเพิ่มโอกาสในการชนะการประมูล แต่ยังหมายความว่าคุณจะจ่ายเพิ่ม
ในเวลาเดียวกัน Roblox จะทำการประมูลเพื่อกำหนดโฆษณาที่ดีที่สุดที่จะแสดงเมื่อมีโอกาสโฆษณาคุณตั้งราคาสูงสุดที่คุณยินดีจ่ายเป็น CPM หรือ CPP (ค่าต่อการเล่น) จากนั้น Roblox พิจารณาข้อมูลผู้เล่นและโฆษณาเพื่อสร้างมูลค่า eCPM (ค่าต่อพันการแสดง) สำหรับโฆษณาแต่ละรายการในคำขอ
โฆษณาที่มีสิทธิ์ทั้งหมดเข้าร่วมในการประมูลราคาครั้งที่ สอง โฆษณาที่มีเสนอราคาสูงสุดชนะสล็อตโฆษณา แต่เสียค่าใช้จ่ายเฉพาะราคาของราคาที่สูงที่สุดที่สองบวกหนึ่งเซนต์กระบวนการนี้ดูเหมือนว่า:
- คุณส่งข้อเสนอราคาสำหรับพื้นที่โฆษณา
- Roblox คำนวณมูลค่า eCPM สำหรับแต่ละโฆษณาตามข้อมูลผู้เล่นและโฆษณา
- โฆษณาจะถูกวางไว้ในการประมูล
- โฆษณาที่มีมูลค่า eCPM สูงสุดชนะการประมูล
- โฆษณาที่ชนะจะแสดงให้กับผู้เล่น
- คุณถูกเรียกเก็บจำนวนเสนอราคาของราคาสูงสุดที่สองบวกหนึ่งเซนต์ ($0.01)
ตัวอย่างเช่น คุณต้องการแสดงโฆษณาของคุณบนเว็บไซต์ดังนั้นคุณจึงส่งข้อเสนอราคา $10ผู้โฆษณารายอื่นส่งข้อเสนอราคามูลค่า $12 สำหรับโฆษณาของตนเองและชนะการประมูลเพราะข้อเสนอราคาของพวกเขาสูงกว่าจากนั้นพวกเขาจะถูกเรียกเก็บเงิน $10.01 ซึ่งเป็นราคาของการเสนอราคาสูงสุดที่สอง (ในกรณีนี้คือการเสนอราคาของคุณ) บวกหนึ่งเซนต์
การเลือกเป้าหมายแนว
การเลือกเป้าหมายแนวเพลงช่วยให้คุณสามารถเลือกโฆษณาของคุณเพื่อเข้าถึงผู้คนที่มีแนวโน้มจะมีส่วนร่วมกับประสบการณ์ของคุณมากขึ้นคุณสามารถใช้ชุดโฆษณาเพื่อเล็งเป้าไปที่แนวเพลงเฉพาะได้
ประเภทประสบการณ์
แนวประสบการณ์จะขึ้นอยู่กับแนวประสบการณ์ที่ประสบการณ์ของคุณ โฆษณาแบบมีส่วนร่วม ถูกส่งในตัวอย่างเช่น การเลือกเพียง "การโรลเพลย์" หมายความว่าโฆษณาของคุณจะปรากฏเฉพาะในประสบการณ์ที่จัดประเภทว่าเป็น "การโรลเพลย์"
แนวผู้ชม
สำหรับ ประสบการณ์ที่สนับสนุน การเลือกเป้าหมายกลุ่มผู้ชมจะขึ้นอยู่กับความชอบของผู้ใช้โฆษณาจะถูกส่งให้กับผู้ใช้ที่ชอบเล่นประสบการณ์ในแนวที่เลือกเท่านั้น
มีแปดประเภทที่ใช้สำหรับการเลือกเป้าหมาย:
- การกระทํา : เสร็จสิ้นความท้าทายทางกายภาพที่ต้องใช้ทักษะการขับเคลื่อนเช่นการกระโดด การยิง และการปีนเขา
- การผจญภัย : ใช้เบาะแสและโต้ตอบกับผู้คนหรือสภาพแวดล้อมเพื่อควบคุมการเล่นเกม
- Obby : นําทางผ่านซีรีส์อุปสรรคที่ท้าทายเพื่อไปถึงเป้าหมายหรือสําเร็จภารกิจ
- การแสดงบทบาท : เลือกบทบาทของตัวละครในสถานการณ์เสมือนและมีอิสระในการมีอิทธิพลต่อเรื่องราว
- การจำลอง : ประสบการณ์ที่จำลองโลกแห่งความจริงหรือความเป็นจริงแบบเสมือนอย่างใกล้ชิด
- สังคม : สภาพแวดล้อมที่ตัวละครสามารถพบปะเพื่อน ๆ พบปะ และสังคมได้
- กีฬา : เล่นกีฬาทางกายภาพแบบดั้งเดิมหรือเสมือนจริง
- กลยุทธ์ : สำเร็จเรียบร้อย
- ไทคูน : รับบทบาทของเจ้าของธุรกิจและจัดการด้านต่างๆ ของธุรกิจเพื่อให้บรรลุความสำเร็จและความสามารถในการทำกำไร
สร้างโฆษณา
เครื่องมือจัดการโฆษณา:
- ประสบการณ์ที่สนับสนุน ซึ่งปรากฏเป็นปุ่มประสบการณ์ที่สนับสนุนบนหน้าแรก
- โฆษณาแบบเสมือนจริงซึ่งรวมถึง:
- โฆษณาพอร์ทัล ซึ่งเป็นภาพคงที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์ด้วยประตูที่เทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังประสบการณ์ของผู้โฆษณา
- โฆษณาภาพ ซึ่งเป็นภาพคงที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์
- โฆษณาวิดีโอ ซึ่งอาจเป็นการเล่นอัตโนมัติ (ไม่ได้รับรางวัล) หรือคลิกเพื่อเล่น (สามารถได้รับรางวัล) วิดีโอภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์
- ค้นหาโฆษณา ซึ่งช่วยให้คุณสามารถโปรโมทประสบการณ์ของคุณให้กับผู้ใช้อายุ 13+ ที่กำลังมองหาประสบการณ์หรือแนวประสบการณ์โดยใช้คีย์เวิร์ดเฉพาะ
ประเภทโฆษณาจะถูกกำหนดโดยเป้าหมายแคมเปญของคุณ ตัวอย่างเช่น เป้าหมายแคมเปญที่มีมูลค่าการรับรู้จะแสดงเป็นโฆษณารูปภาพในขณะที่เป้าหมายแคมเปญที่มีมูลค่าการเยี่ยมชมจะแสดงเป็นโฆษณาแผ่นกระเบื้องและพอร์ทัล
Roblox ทบทวนโฆษณาที่ส่งแต่ละรายการก่อนที่จะทำงาน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณาของคุณมีสิทธิ์ที่จะทำงานตามมาตรฐานการโฆษณา
ประสบการณ์ที่สนับสนุน
คุณสามารถสร้างประสบการณ์สนับสนุนสำหรับผู้ใช้และประสบการณ์ทั้งหมด 13+ โดยเลือกเป้าหมายแคมเปญการเยี่ยมชม
เพื่อสร้างโฆษณาประสบการณ์สนับสนุน:
- เลือกประสบการณ์ที่ปลายทาง ที่คุณต้องการให้ผู้เล่นเข้าร่วม 2. คลิก อัปโหลดไฟล์ และเลือกภาพที่คุณต้องการใช้สำหรับโฆษณา
- ดูตัวอย่างภาพโดยคลิกที่ลูกศรขยายเหนือภาพขนาดย่อ
- ใส่ชื่อสำหรับโฆษณาของคุณ
- คลิก ถัดไป .
โฆษณาพอร์ทัล
เพื่อสร้างโฆษณาพอร์ทัล:
- เลือกประสบการณ์ที่เลือก ปลายทาง ที่คุณต้องการให้ผู้เล่นลงจอดหลังจากเดินผ่านโฆษณาบนพอร์ทัล
- คลิก อัปโหลดไฟล์ และเลือกภาพที่คุณต้องการใช้สำหรับโฆษณา
- ดูตัวอย่างภาพโดยคลิกที่ลูกศรขยายเหนือภาพขนาดย่อคุณยังสามารถคลิก ดูตัวอย่างสด เพื่อดูและโต้ตอบกับโฆษณาบนพอร์ทัลเหมือนผู้เล่น
- ใส่ชื่อสำหรับโฆษณาของคุณ
- คลิก ถัดไป .
โฆษณารูปภาพ

เพื่อสร้างโฆษณารูปภาพ:
- คลิก อัปโหลดไฟล์ และเลือกภาพที่คุณต้องการใช้สำหรับโฆษณา
- ดูตัวอย่างภาพโดยคลิกที่ลูกศรขยายเหนือภาพขนาดย่อคุณยังสามารถคลิก ดูตัวอย่างสด เพื่อดูภาพโฆษณาเหมือนผู้เล่น
- ใส่ชื่อสำหรับโฆษณาของคุณ
- คลิก ถัดไป .
โฆษณาวิดีโอ
เพื่อสร้างโฆษณาวิดีโอ:
- คลิก อัปโหลดสื่อ และเลือกวิดีโอที่คุณต้องการใช้สำหรับโฆษณา
- ดูภาพคงที่ของวิดีโอโดยคลิกที่ลูกศรขยายเหนือภาพขนาดย่อคุณยังสามารถคลิก ดูตัวอย่างสด เพื่อดูวิดีโอโฆษณาเหมือนผู้เล่น
- ใส่ชื่อสำหรับโฆษณาของคุณ
- คลิก ถัดไป .
ค้นหาโฆษณา
การค้นหาโฆษณามีเป้าหมายผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันและกระบวนการเสนอราคาและประมูลสำหรับคีย์เวิร์ดโดยเฉพาะ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู การค้นหาโฆษณา
ดูตัวอย่างสดของโฆษณา
คุณสามารถใช้การดูตัวอย่างสดเพื่อดูว่าโฆษณาแบบมีส่วนร่วมของคุณมีลักษณะอย่างไรสำหรับผู้เล่นภายในประสบการณ์การดูตัวอย่างสดใช้ได้สำหรับโฆษณาแบบมีส่วนร่วมในรูปแบบพอร์ทัล รูปภาพ และวิดีโอ
หลังจากเลือกและอัปโหลดไฟล์รูปภาพหรือวิดีโอแล้ว คลิก ดูตัวอย่างสด ข้างการดูตัวอย่างรูปภาพหรือวิดีโอสิ่งนี้จะพาคุณไปสู่ประสบการณ์สาธิตที่สร้างขึ้นโดย Roblox เพื่อสอนผู้ใช้วิธีสร้างและโฆษณาบนแพลตฟอร์ม Robloxภายในประสบการณ์คุณสามารถดูและโต้ตอบกับรูปแบบโฆษณาที่คุณเลือกในแดชบอร์ดโฆษณาได้

ตรวจสอบแคมเปญ
ด้วยแคมเปญ ชุดโฆษณา และโฆษณาแบบเฉพาะ ถึงเวลาที่ต้องตรวจสอบการเลือกของคุณแล้วหน้าจอสุดท้ายนี้ช่วยให้คุณสามารถดูและแก้ไขการตั้งค่าแคมเปญก่อนหน้านี้ก่อนที่จะเปิดตัวได้
ตรวจสอบแคมเปญโฆษณาของคุณและคลิก ส่ง หลังจากส่งแล้ว ผู้ดูแลระบบจะตรวจสอบเพื่ออนุมัติ
แก้ไขแคมเปญ
หลังจากที่แคมเปญ ตั้งค่าโฆษณา หรือโฆษณาถูกส่งแล้ว คุณยังสามารถทำการปรับเปลี่ยนพารามิเตอร์บางอย่างได้ดูต่อไปสำหรับพารามิเตอร์ที่คุณสามารถและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้:
เปลี่ยนแปลงได้ | แก้ไข |
---|---|
ชื่อแคมเปญ | เป้าหมายแคมเปญ |
วันที่สิ้นสุดและเริ่มต้นแคมเปญ | พิมพ์ |
จำนวนงบประมาณแคมเปญ | พิมพ์ |
ตั้งจำนวนเสนอราคาโฆษณา | ตั้งพารามิเตอร์เลือกเป้าหมายโฆษณา |
ชื่อชุดโฆษณา | |
ชื่อโฆษณา | |
พิมพ์ |
ยกเลิกแคมเปญ
คุณสามารถยกเลิกแคมเปญได้ถึง 6 ชั่วโมงก่อนเวลาเริ่มต้นที่กำหนดไว้สำหรับแคมเปญการยกเลิกแคมเปญโดยอัตโนมัติจะยกเลิกชุดโฆษณาและโฆษณาที่เกี่ยวข้องทั้งหมด และคืนเครดิตโฆษณาที่คุณใช้กลับไปยังบัญชีของคุณ และป้องกันไม่ให้บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตของคุณถูกเรียกเก็บเงิน