แคมเปญโฆษณา

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ผู้จัดการโฆษณา ให้คุณควบคุมแคมเปญโฆษณาของคุณ, เพิ่มพลังให้คุณสร้าง ปรับแต่ง และวัดผลโฆษณาได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่บรรลุเป้าหมายแคมเปญของคุณ คุณสามารถใช้เครื่องมือนี้เพื่อจัดการแคมเปญโฆษณาของคุณ การรายงานโฆษณา สถานที่

ด้วย ผู้จัดการโฆษณาใหม่ คุณสามารถสร้างและจัดการแคมเปญโฆษณาสำหรับประสบการณ์ที่สนับสนุนที่ปรากฏบนหน้าหลักของผู้เล่น

ด้วย ผู้จัดการโฆษณาแบบคลาสสิก คุณสามารถสร้างและจัดการแคมเปญโฆษณาสำหรับประสบการณ์ที่สนับสนุน โฆษณาภายในประสบการณ์ และโฆษณาค้นหาที่ปรากฏในผลการค้นหา

สร้างบัญชีโฆษณา

เพื่อเข้าถึงผู้จัดการโฆษณา คุณต้องสร้างบัญชีโฆษณาที่มีอีเมลที่ยืนยันแล้วบนบัญชี Roblox ที่ลงทะเบียนสำหรับผู้ใช้อายุ 13 ปีขึ้นไป

เมื่อสร้างบัญชี คุณสามารถเลือกระหว่างการสร้างบัญชีโฆษณาส่วนบุคคลหรือธุรกิจบัญชีส่วนบุคคลสำหรับบุคคลที่ต้องการโฆษณาบน Roblox ในขณะที่บัญชีธุรกิจจัดการการปรากฏตัวของโฆษณาบน Roblox ของบริษัท

เพื่อสร้างบัญชีโฆษณา:

  1. ไปที่พอร์ทัล ผู้จัดการโฆษณา ในขณะที่ลงนามในบัญชี Roblox ของคุณและ สร้างบัญชีโฆษณา 2. เลือกบัญชีส่วนบุคคลหรือบัญชีธุรกิจ
  2. ตรวจสอบกล่องเพื่อยืนยันข้อมูลที่ให้และคลิก สร้างบัญชีโฆษณา

เพิ่มวิธีการชำระเงิน

ก่อนที่คุณจะสามารถสร้างและจัดการโฆษณาบน Roblox ได้ คุณต้องเพิ่มวิธีการชำระเงินให้กับบัญชีโฆษณาของคุณก่อน:

  1. ไปที่ การตั้งค่าการชำระเงิน ใน เครื่องมือจัดการโฆษณา
  2. เลือกหนึ่งในสองวิธีการชำระเงินที่มีอยู่
    1. บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิต : บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตสามารถใช้ได้สำหรับผู้ใช้ 18 ปีขึ้นไปการจัดเก็บชั่วคราว $1.00 USD จะถูกวางบนบัตรและจะได้รับเงินคืนหลังจากการตรวจสอบสําเร็จภายใน 7 วันทำการ
    2. เครดิตโฆษณา Robux : การแปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณาเพื่อระดมทุนให้แคมเปญของคุณสามารถใช้ได้กับผู้ใช้ทั้งหมด 13 คนขึ้นไป

แปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณา

ผู้ใช้ Roblox ทุกคนที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปสามารถแปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณาและใช้เพื่อวิ่งโฆษณาได้การช่วยการเข้าถึงนี้ช่วยให้แน่ใจว่าผู้สร้างจำนวนมากสามารถมีส่วนร่วมในระบบนิเวศการโฆษณาได้

คุณสามารถระบุจำนวนเครดิตโฆษณาที่คุณต้องการซื้อ เมื่อแปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณา กำลังติดตาม:

  • เครดิตโฆษณา 1 เท่ากับ 285 Robux
  • เครดิตโฆษณา 10 คือความต้องการในการแปลงขั้นต่ำ

ความต้องการการสนทนาขั้นต่ำนี้ทำให้กระบวนการแปลงเรียบง่ายขึ้นป้องกันข้อผิดพลาดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเครดิตโฆษณาเพียงพอที่จะสนับสนุนแคมเปญโฆษณาที่มีความหมาย

จัดการโฆษณา (ใหม่)

ผู้จัดการโฆษณาใหม่ทำให้การสร้างแคมเปญง่ายขึ้นเพื่อช่วยให้คุณไปถึงผู้เล่นมากขึ้นและเพิ่มผลกระทบของโฆษณาของคุณ

งบประมาณ

เมื่อคุณสร้างแคมเปญโฆษณา คุณต้องตั้งพารามิเตอร์การจัดสรรงบประมาณเพื่อควบคุมการใช้จ่ายแคมเปญ มีสองประเภทของงบประมาณที่แตกต่างกัน:

  • งบประจำวัน เป็นจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสําหรับโฆษณาต่อวัน * งบประมาณชีวิต เป็นจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสําหรับโฆษณาของคุณตลอดระยะเวลาของแคมเปญ คุณสามารถจ่ายเงินสําหรับงบประมาณแคมเปญโดยใช้บัตรเดบิตหรือบัตรเครดิตที่มีอยู่บนไฟล์ หรือยอดคงเหลือเครดิตโฆษณาที่มีอยู่หากคุณระดมทุนแคมเปญด้วยเครดิตโฆษณา คุณไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากเผยแพร่แล้วหากคุณมีเครดิตโฆษณาที่ไม่ได้ใช้หลังจากแคมเปญสิ้นสุดแล้ว เครดิตเหล่านั้นจะถูกคืนให้กับบัญชีของคุณ
ประมูลอัตโนมัติ

ด้วยการเสนอราคาอัตโนมัติคุณตั้งงบโฆษณาและระยะเวลาและ Roblox จะคำนวณเสนอราคาที่จะได้รับการเล่นมากที่สุดในราคาต่ำสุด

ภาพนิ่งที่กําหนดเอง

โฆษณาที่สร้างได้เป็นภาพย่อที่ปรากฏบนหน้าแรกของผู้เล่นเมื่อคุณสนับสนุนประสบการณ์คุณสามารถเลือกได้ถึง 5 ภาพตัวอย่างสําหรับแคมเปญโฆษณาของคุณซึ่งจะถูกจัดส่งอย่างเท่าเทียมกันไปยังหน้าแรกของผู้เล่นหลังจากสร้างแคมเปญแล้ว คุณสามารถแก้ไขแคมเปญเพื่อเปิด/ปิดภาพย่อที่เฉพาะเจาะจงได้

เครื่องมือจัดการโฆษณาหรืออัปโหลดภาพภาพย่อใหม่ที่เกี่ยวข้องกับโฆษณาด้วยผู้จัดการโฆษณาภาพใดก็ตามที่คุณใช้เป็นภาพขนาดเล็กจะถูกปรับขนาดเป็นอัตราส่วน 16:9 เมื่อแสดงบนหน้าแรก

กำหนดแคมเปญ

เครื่องมือจัดการโฆษณา:

  1. ไปที่ จัดการโฆษณา และคลิก สร้างแคมเปญ 2. ภายใต้ ประสบการณ์ เลือกประสบการณ์ที่คุณต้องการให้ผู้เล่นเข้าร่วมเมื่อคลิกที่โฆษณาของคุณ
  2. ภายใต้ เป้าหมายและชื่อ ใส่ชื่อสำหรับแคมเปญขณะนี้เป้าหมายเดียวที่มีอยู่คือ เพิ่มการเล่นให้สูงสุด ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการเล่นมากที่สุดในราคาต่ำสุด
  3. ภายใต้ งบประมาณและกำหนดเวลา :
    1. เลือกระหว่าง งบประจำวัน และ งบประจำชีวิต 2. เลือก วิธีการชำระเงิน หากคุณใช้เครดิตโฆษณา ให้แน่ใจว่างบประมาณแคมเปญไม่เกินเครดิตโฆษณาที่มีอยู่ในบัญชีของคุณ
    2. ตั้งระยะเวลา สำหรับแคมเปญของคุณ 4. ตั้งวันที่เริ่มต้น และเวลาเริ่มต้น สําหรับแคมเปญของคุณ
  4. ภายใต้ สร้างสรรค์ เลือกภาพตัวอย่างสูงสุด 5 รายการเพื่อแสดงบนหน้าหลักของผู้เล่น
  5. คลิก เผยแพร่ และยืนยันการส่ง แคมเปญโฆษณาของคุณจะไปออนไลน์หลังจากได้รับการอนุมัติจากทีมผู้ดูแล

จัดการโฆษณา (แบบคลาสสิก)

ผู้จัดการโฆษณาแบบคลาสสิกให้คุณสามารถสร้างแคมเปญโฆษณาได้อย่างละเอียดยิ่งขึ้น รวมถึงการกำหนดเป้าหมายและการเสนอราคาสําหรับชุดโฆษณา และสร้างโฆษณาแบบมีส่วนร่วมและการค้นหา

แคมเปญโฆษณา **** เป็นชุดโฆษณาที่ประสานกันซึ่งออกแบบมาเพื่อบรรลุเป้าหมายเฉพาะ เพื่อสร้างแคมเปญโฆษณาด้วยผู้จัดการโฆษณาแบบคลาสสิก:

ก่อนเปิดตัวแคมเปญและส่งมันไปยัง Roblox เพื่อการกลั่นกรองและอนุมัติ คุณจะสามารถ ตรวจสอบรายละเอียดแคมเปญ ได้

กำหนดแคมเปญ

แคมเปญจะถูกกำหนดโดยเป้าหมายแคมเปญ และพารามิเตอร์การงบประมาณและการกำหนดเวลาเป้าหมายแคมเปญถูกแบ่งออกเป็น 3 ประเภท:

  • ความตระหนัก : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่ความตระหนักแสดงภาพหรือเล่นโฆษณาวิดีโออัตโนมัติเพื่อเพิ่มความตระหนักในแบรนด์ของคุณภายในประสบการณ์
  • การเยี่ยมชม : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่การเยี่ยมชมมีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้คนให้มาสัมผัสประสบการณ์ของคุณบน Robloxเหล่านี้สามารถใช้รูปแบบของ ประสบการณ์ที่สนับสนุน บนหน้าแรกหรือ โฆษณาแบบเสมือนจริง ที่วางอยู่ภายในหน่วยโฆษณาในประสบการณ์คุณไม่สามารถส่งเสริมประสบการณ์ 17+ โดยใช้เป้าหมาย การเยี่ยมชม * มุมมองวิดีโอ : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่มุมมองวิดีโอคลิกเพื่อเล่น 15 วินาทีเพื่อมีส่วนร่วมกับผู้ชมในประสบการณ์

การควบคุมพารามิเตอร์การจัดสรรงบประมาณและการกำหนดเวลาใช้จ่ายและระยะเวลาของแคมเปญ มีสองประเภทของงบประมาณที่แตกต่างกัน:

  • งบประจำวัน: งบประจำวันเป็นจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสำหรับโฆษณาต่อวัน
  • งบประมาณตลอดชีพ: งบประมาณตลอดชีพคือจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสำหรับโฆษณาของคุณตลอดระยะเวลาของแคมเปญ

คุณไม่สามารถตั้งทั้งงบประจำวันและงบประจำปีได้ งบประมาณจะจ่ายโดยบัตรเครดิตที่มีอยู่หรือด้วยยอดคงเหลือเครดิตโฆษณาที่มีอยู่

เพื่อตั้งค่าแคมเปญโฆษณา:

  1. ไปที่ จัดการโฆษณา (แบบคลาสสิก) และคลิก สร้าง

  2. เลือกวิธีการชำระเงินของคุณ วิธีการชำระเงิน .หากคุณใช้เครดิตโฆษณา ให้แน่ใจว่างบประมาณแคมเปญไม่เกินเครดิตโฆษณาที่มีอยู่ในบัญชีของคุณเครดิตโฆษณาจะถูกหักหลังจากส่งแคมเปญตามงบประมาณที่กำหนดไว้

  3. เลือกเป้าหมายแคมเปญ จากรายการเลื่อนลง จากกลุ่ม

  4. เลือก งบประจำวัน หรือ งบประจำชีวิต สำหรับแคมเปญของคุณ

  5. เลือกระยะเวลาแคมเปญของคุณ

    • วันที่สิ้นสุดจำเป็นสำหรับแคมเปญใดๆ ที่ได้รับการสนับสนุนด้วยเครดิตโฆษณา
    • วันที่สิ้นสุดเป็นตัวเลือกสำหรับงบประมาณรายวันด้วยบัตรเดบิตและเครดิตหากคุณไม่ตั้งวันที่สิ้นสุด แคมเปญจะทำงานต่อไปอย่างไม่มีกำหนดโดยใช้งบประจำวัน
  6. ใส่ชื่อสำหรับแคมเปญของคุณ

  7. คลิก ถัดไป .

ตั้งค่า

ตั้งค่าคุณสามารถปรับแต่งสามหมวดหมู่ต่อไปนี้เพื่อตอบสนองความต้องการของเป้าหมายแคมเปญแต่ละรายการ:

  • การตั้งค่าผู้ชม : เลือกผู้ที่เห็นโฆษณาของคุณตามตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ เพศ อายุ และอุปกรณ์ที่พวกเขากำลังเล่น
  • การวางโฆษณา : กำหนดตำแหน่งที่โฆษณาของคุณสามารถค้นพบได้บนแพลตฟอร์ม เช่น ในผลการค้นหาหรือภายในประสบการณ์
  • ความเหมาะสมของแบรนด์ : กรองประเภทของประสบการณ์ที่โฆษณาของคุณถูกส่งออกตามเนื้อหาของประสบการณ์เหล่านั้น

ตั้งค่า:

  1. เลือกภูมิภาคหรือประเทศสูงสุด 10 แห่งที่คุณต้องการให้โฆษณาปรากฏเมื่อคุณเล็งไปที่ภูมิภาค คุณจะเล็งไปที่ทุกประเทศภายในภูมิภาคนั้นโดยอัตโนมัติ

  2. กำหนดเพศและช่วงอายุของผู้เล่นที่คุณต้องการดูโฆษณาของคุณ รวมถึงอุปกรณ์ที่คุณต้องการให้โฆษณาปรากฏตัวเลือกบางอย่างอาจไม่มีในบางสถานที่

  3. เลือกที่ที่คุณต้องการวางโฆษณาตามวัตถุประสงค์ของแคมเปญ

    • สำหรับเป้าหมายแคมเปญการเยี่ยมชม **** เลือกระหว่างประสบการณ์ที่สนับสนุนบนหน้าแรกหรือพอร์ทัลในประสบการณ์ภายในประสบการณ์
    • สำหรับเป้าหมายแคมเปญการรับรู้ **** เลือกระหว่างวิดีโอหรือภาพในประสบการณ์
  4. เลือกระดับสินค้าคงคลังตามประเภทของประสบการณ์ที่คุณต้องการให้บริการโฆษณาระดับสินค้าคงคลังมีผลต่อสิ่งที่โฆษณาประสบการณ์สามารถปรากฏได้เท่านั้น ไม่ใช่ ผู้ที่สามารถเห็นโฆษณาได้ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกสินค้าคงคลังมาตรฐาน โฆษณาของคุณอาจถูกแสดงในประสบการณ์ที่มีอายุแนะนำ 9+ สำหรับผู้ชมที่มีอายุ 13+

    ระดับความเหมาะสมของแบรนด์ประสบการณ์ที่มีป้ายชื่อความสมบูรณ์ของเนื้อหาที่สามารถให้บริการโฆษณาได้อายุของผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ดูโฆษณา
    สินค้าคงคลังเต็ม น้อย, อ่อนโยน, ปานกลาง, จํากัด13+ ยกเว้นในประสบการณ์ 17+ ที่ผู้ใช้ต้องมีอายุ 17+ และได้รับการยืนยันตัวตนด้วยบัตรประจำตัว
    สินค้าคงคลังมาตรฐาน น้อย, อ่อนโยนผู้ใช้อายุ 13+
    สินค้าคงคลังจํากัด ขั้นต่ำผู้ใช้อายุ 13+

    ดูสิ่งต่อไปนี้สำหรับการแยกประเภทของเนื้อหาที่คุณสามารถคาดหวังได้สำหรับแต่ละป้ายชื่อความสมบูรณ์ของเนื้อหา: content maturity

    ฉลากอายุคําอธิบาย
    ขั้นต่ำ อาจมีความรุนแรงเล็กน้อยและ/หรือเลือดที่ไม่สมจริงเบาบางครั้ง
    อ่อนโยน อาจมีการโจมตีที่รุนแรงซ้ำๆ เลือดที่ไม่สมจริงมาก เนื้อหาที่กลัวอ่อนๆ และ/หรือความตลกดิบๆ เล็กน้อย
    ปานกลาง อาจมีความรุนแรงปานกลาง, เลือดที่สมจริงเบา, เนื้อหาที่มีความกลัวปานกลาง, ความสนุกสนานดิบปานกลาง, และ/หรือเนื้อหาการพนันที่ไม่สามารถเล่นได้
    ถูกจำกัด อาจมีความรุนแรงรุนแรง, เลือดที่สมจริงมาก, ความตลกดิบปานกลาง, ธีมโรแมนติก, เนื้อหาการพนันที่ไม่สามารถเล่นได้, การปรากฏตัวของแอลกอฮอล์, และ/หรือภาษาที่รุนแรง
  5. เลือกแนวที่คุณต้องการเล็งไปยังโฆษณาของคุณ

    • สำหรับประสบการณ์ที่สนับสนุน นี่เป็นการแสดงความสนใจในแนวของผู้ชมของคุณ
    • สำหรับโฆษณาแบบมีส่วนร่วม สิ่งนี้แทนที่ประเภทของประสบการณ์ที่โฆษณาของคุณแสดงอยู่
  6. กำหนดราคาเสนอสูงสุดเพื่อแสดงโฆษณาของคุณให้กับผู้เล่นผ่านหน่วยโฆษณาที่มีอยู่ในประสบการณ์ข้อเสนอจะสะท้อนเป็น CPM (ค่าต่อพันการแสดงผล) ซึ่งหมายความว่าข้อเสนอสูงสุดของคุณสำหรับ CPM คือจำนวนเงินสูงสุดที่คุณยินดีจ่ายสำหรับทุกพันการแสดงผล

  7. ตั้งค่า

  8. คลิก ถัดไป .

เพื่อเพิ่มการเข้าถึงการโฆษณาและใช้ทั้งในประสบการณ์พอร์ทัลและประสบการณ์ที่สนับสนุนภายในแคมเปญเดียวกัน พิจารณาสร้างชุดโฆษณาเพิ่มเติมความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้คุณสามารถทดลองกลยุทธ์โฆษณาที่แตกต่างกันและปรับปรุงประสิทธิภาพแคมเปญของคุณได้

ตารางความเหมาะสมของแบรนด์

ตารางความเหมาะสมของแบรนด์แสดงประเภทของเนื้อหาที่คุณสามารถคาดหวังได้ที่จะปรากฏร่วมกับโฆษณาแบบมีส่วนร่วมขึ้นอยู่กับการเลือกคลังสินค้าความเหมาะสมของแบรนด์ของคุณ







นองเลือด เต็มมาตรฐานจํากัด
ไม่มีความรุนแรง, ความรุนแรงเล็กน้อยหรือเลือดที่ไม่สมจริงเบา ๆรวมอยู่รวมอยู่รวมอยู่
ความรุนแรงเล็กน้อยซ้ำๆ หรือเลือดไม่สมจริงมาก ๆรวมอยู่รวมอยู่ถูกยกเว้น
ความรุนแรงปานกลาง/รุนแรงหรือเลือดที่สมจริงรวมอยู่ถูกยกเว้นถูกยกเว้น
อารมณ์และภาษาดิบ
ความตลกดิบเล็กน้อยรวมอยู่รวมอยู่ถูกยกเว้น
กลั่นกรองความตลกดิบ ๆรวมอยู่ถูกยกเว้นถูกยกเว้น
การมีภาษาที่แข็งแกร่งรวมอยู่ถูกยกเว้นถูกยกเว้น
สินค้าหรือกิจกรรมที่ผิดกฎหมายหรือถูกควบคุม
การมีแอลกอฮอล์รวมอยู่ถูกยกเว้นถูกยกเว้น
เนื้อหาการพนันที่ไม่สามารถเล่นได้รวมอยู่ถูกยกเว้นถูกยกเว้น
เนื้อหาโรแมนติกและเซ็กซี่
ธีมโรแมนติกที่ไม่เซ็กซี่รวมอยู่ถูกยกเว้นถูกยกเว้น

เนื้อหาที่ถูกเอาออกเสมอ

เพื่อสนับสนุนความปลอดภัยของแบรนด์ทั้งหมดเนื้อหาบน Roblox จะต้องยังคงปฏิบัติตามมาตรฐานชุมชน Roblox มาตรฐานชุมชนตั้งเกณฑ์สูงสำหรับเนื้อหาที่ปลอดภัยและเป็นทางการสำหรับแพลตฟอร์ม

ตัวอย่างเช่น เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้รับอนุญาตบนแพลตฟอร์มในบริบทใดๆ:

  • ความรุนแรงสุดขีดรวมถึงภาพวาดของความรุนแรงทางกราฟิก อาชญากรรมสงคราม หรือการก่อการร้าย
  • ภาพวาดของเหตุการณ์ที่อ่อนไหวในโลกแห่งความจริง
  • ภาพของการกระทำทางเพศหรือความเปลือย
  • เกลียดการพูดหรือส่งเสริมกลุ่มเกลียดชัง
  • การอภิปรายหรือการแสดงการใช้ยาเสพติดหรือสารอนุญาตที่ผิดกฎหมายรวมถึงบุหรี่ การสูบ และสเตียรอยด์
  • การอภิปรายหรือการแสดงเนื้อหาทางการเมืองรวมถึงพรรคการเมือง ผู้สมัครรับเลือก และเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือก
ประมูลและประมูล

โฆษณาบน Roblox ทำงานในระบบประมูลซึ่งคุณสามารถเสนอราคาเพื่อให้โฆษณาของคุณปรากฏต่อผู้ใช้ผ่านหน่วยโฆษณาที่มีอยู่ในประสบการณ์เมื่อกำหนดการตั้งค่าการเสนอราคาของคุณการเสนอราคาจะสะท้อนเป็น CPM (ค่าต่อพันการแสดงผล)เสนอราคาสูงสุดสำหรับ CPM คือจำนวนเงินสูงสุดที่คุณยินดีจ่ายทุกพันครั้งที่โฆษณาของคุณถูกมองเห็นโดยผู้ใช้CPM ที่สูงขึ้นสามารถเพิ่มโอกาสในการชนะการประมูล แต่ยังหมายความว่าคุณจะจ่ายเพิ่ม

ในเวลาเดียวกัน Roblox จะทำการประมูลเพื่อกำหนดโฆษณาที่ดีที่สุดที่จะแสดงเมื่อมีโอกาสโฆษณาคุณตั้งราคาสูงสุดที่คุณยินดีจ่ายเป็น CPM หรือ CPP (ค่าต่อการเล่น) จากนั้น Roblox พิจารณาข้อมูลผู้เล่นและโฆษณาเพื่อสร้างมูลค่า eCPM (ค่าต่อพันการแสดง) สำหรับโฆษณาแต่ละรายการในคำขอ

โฆษณาที่มีสิทธิ์ทั้งหมดเข้าร่วมในการประมูลราคาครั้งที่ สอง โฆษณาที่มีเสนอราคาสูงสุดชนะสล็อตโฆษณา แต่เสียค่าใช้จ่ายเฉพาะราคาของราคาที่สูงที่สุดที่สองบวกหนึ่งเซนต์กระบวนการนี้ดูเหมือนว่า:

  1. คุณส่งข้อเสนอราคาสำหรับพื้นที่โฆษณา
  2. Roblox คำนวณมูลค่า eCPM สำหรับแต่ละโฆษณาตามข้อมูลผู้เล่นและโฆษณา
  3. โฆษณาจะถูกวางไว้ในการประมูล
  4. โฆษณาที่มีมูลค่า eCPM สูงสุดชนะการประมูล
  5. โฆษณาที่ชนะจะแสดงให้กับผู้เล่น
  6. คุณถูกเรียกเก็บจำนวนเสนอราคาของราคาสูงสุดที่สองบวกหนึ่งเซนต์ ($0.01)

ตัวอย่างเช่น คุณต้องการแสดงโฆษณาของคุณบนเว็บไซต์ดังนั้นคุณจึงส่งข้อเสนอราคา $10ผู้โฆษณารายอื่นส่งข้อเสนอราคามูลค่า $12 สำหรับโฆษณาของตนเองและชนะการประมูลเพราะข้อเสนอราคาของพวกเขาสูงกว่าจากนั้นพวกเขาจะถูกเรียกเก็บเงิน $10.01 ซึ่งเป็นราคาของการเสนอราคาสูงสุดที่สอง (ในกรณีนี้คือการเสนอราคาของคุณ) บวกหนึ่งเซนต์

การเลือกเป้าหมายแนว

การเลือกเป้าหมายแนวเพลงช่วยให้คุณสามารถเลือกโฆษณาของคุณเพื่อเข้าถึงผู้คนที่มีแนวโน้มจะมีส่วนร่วมกับประสบการณ์ของคุณมากขึ้นคุณสามารถใช้ชุดโฆษณาเพื่อเล็งเป้าไปที่แนวเพลงเฉพาะได้


ประเภทประสบการณ์

แนวประสบการณ์จะขึ้นอยู่กับแนวประสบการณ์ที่ประสบการณ์ของคุณ โฆษณาแบบมีส่วนร่วม ถูกส่งในตัวอย่างเช่น การเลือกเพียง "การโรลเพลย์" หมายความว่าโฆษณาของคุณจะปรากฏเฉพาะในประสบการณ์ที่จัดประเภทว่าเป็น "การโรลเพลย์"


แนวผู้ชม

สำหรับ ประสบการณ์ที่สนับสนุน การเลือกเป้าหมายกลุ่มผู้ชมจะขึ้นอยู่กับความชอบของผู้ใช้โฆษณาจะถูกส่งให้กับผู้ใช้ที่ชอบเล่นประสบการณ์ในแนวที่เลือกเท่านั้น

มีแปดประเภทที่ใช้สำหรับการเลือกเป้าหมาย:

  • การกระทํา : เสร็จสิ้นความท้าทายทางกายภาพที่ต้องใช้ทักษะการขับเคลื่อนเช่นการกระโดด การยิง และการปีนเขา
  • การผจญภัย : ใช้เบาะแสและโต้ตอบกับผู้คนหรือสภาพแวดล้อมเพื่อควบคุมการเล่นเกม
  • Obby : นําทางผ่านซีรีส์อุปสรรคที่ท้าทายเพื่อไปถึงเป้าหมายหรือสําเร็จภารกิจ
  • การแสดงบทบาท : เลือกบทบาทของตัวละครในสถานการณ์เสมือนและมีอิสระในการมีอิทธิพลต่อเรื่องราว
  • การจำลอง : ประสบการณ์ที่จำลองโลกแห่งความจริงหรือความเป็นจริงแบบเสมือนอย่างใกล้ชิด
  • สังคม : สภาพแวดล้อมที่ตัวละครสามารถพบปะเพื่อน ๆ พบปะ และสังคมได้
  • กีฬา : เล่นกีฬาทางกายภาพแบบดั้งเดิมหรือเสมือนจริง
  • กลยุทธ์ : สำเร็จเรียบร้อย
  • ไทคูน : รับบทบาทของเจ้าของธุรกิจและจัดการด้านต่างๆ ของธุรกิจเพื่อให้บรรลุความสำเร็จและความสามารถในการทำกำไร

สร้างโฆษณา

เครื่องมือจัดการโฆษณา:

  • ประสบการณ์ที่สนับสนุน ซึ่งปรากฏเป็นปุ่มประสบการณ์ที่สนับสนุนบนหน้าแรก
  • โฆษณาแบบเสมือนจริงซึ่งรวมถึง:
    • โฆษณาพอร์ทัล ซึ่งเป็นภาพคงที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์ด้วยประตูที่เทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังประสบการณ์ของผู้โฆษณา
    • โฆษณาภาพ ซึ่งเป็นภาพคงที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์
    • โฆษณาวิดีโอ ซึ่งอาจเป็นการเล่นอัตโนมัติ (ไม่ได้รับรางวัล) หรือคลิกเพื่อเล่น (สามารถได้รับรางวัล) วิดีโอภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์
  • ค้นหาโฆษณา ซึ่งช่วยให้คุณสามารถโปรโมทประสบการณ์ของคุณให้กับผู้ใช้อายุ 13+ ที่กำลังมองหาประสบการณ์หรือแนวประสบการณ์โดยใช้คีย์เวิร์ดเฉพาะ

ประเภทโฆษณาจะถูกกำหนดโดยเป้าหมายแคมเปญของคุณ ตัวอย่างเช่น เป้าหมายแคมเปญที่มีมูลค่าการรับรู้จะแสดงเป็นโฆษณารูปภาพในขณะที่เป้าหมายแคมเปญที่มีมูลค่าการเยี่ยมชมจะแสดงเป็นโฆษณาแผ่นกระเบื้องและพอร์ทัล

Roblox ทบทวนโฆษณาที่ส่งแต่ละรายการก่อนที่จะทำงาน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณาของคุณมีสิทธิ์ที่จะทำงานตามมาตรฐานการโฆษณา

ประสบการณ์ที่สนับสนุน

คุณสามารถสร้างประสบการณ์สนับสนุนสำหรับผู้ใช้และประสบการณ์ทั้งหมด 13+ โดยเลือกเป้าหมายแคมเปญการเยี่ยมชม

เพื่อสร้างโฆษณาประสบการณ์สนับสนุน:

  1. เลือกประสบการณ์ที่ปลายทาง ที่คุณต้องการให้ผู้เล่นเข้าร่วม 2. คลิก อัปโหลดไฟล์ และเลือกภาพที่คุณต้องการใช้สำหรับโฆษณา
  2. ดูตัวอย่างภาพโดยคลิกที่ลูกศรขยายเหนือภาพขนาดย่อ
  3. ใส่ชื่อสำหรับโฆษณาของคุณ
  4. คลิก ถัดไป .
โฆษณาพอร์ทัล

เพื่อสร้างโฆษณาพอร์ทัล:

  1. เลือกประสบการณ์ที่เลือก ปลายทาง ที่คุณต้องการให้ผู้เล่นลงจอดหลังจากเดินผ่านโฆษณาบนพอร์ทัล
  2. คลิก อัปโหลดไฟล์ และเลือกภาพที่คุณต้องการใช้สำหรับโฆษณา
  3. ดูตัวอย่างภาพโดยคลิกที่ลูกศรขยายเหนือภาพขนาดย่อคุณยังสามารถคลิก ดูตัวอย่างสด เพื่อดูและโต้ตอบกับโฆษณาบนพอร์ทัลเหมือนผู้เล่น
  4. ใส่ชื่อสำหรับโฆษณาของคุณ
  5. คลิก ถัดไป .
โฆษณารูปภาพ

เพื่อสร้างโฆษณารูปภาพ:

  1. คลิก อัปโหลดไฟล์ และเลือกภาพที่คุณต้องการใช้สำหรับโฆษณา
  2. ดูตัวอย่างภาพโดยคลิกที่ลูกศรขยายเหนือภาพขนาดย่อคุณยังสามารถคลิก ดูตัวอย่างสด เพื่อดูภาพโฆษณาเหมือนผู้เล่น
  3. ใส่ชื่อสำหรับโฆษณาของคุณ
  4. คลิก ถัดไป .
โฆษณาวิดีโอ

เพื่อสร้างโฆษณาวิดีโอ:

  1. คลิก อัปโหลดสื่อ และเลือกวิดีโอที่คุณต้องการใช้สำหรับโฆษณา
  2. ดูภาพคงที่ของวิดีโอโดยคลิกที่ลูกศรขยายเหนือภาพขนาดย่อคุณยังสามารถคลิก ดูตัวอย่างสด เพื่อดูวิดีโอโฆษณาเหมือนผู้เล่น
  3. ใส่ชื่อสำหรับโฆษณาของคุณ
  4. คลิก ถัดไป .
ค้นหาโฆษณา

การค้นหาโฆษณามีเป้าหมายผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันและกระบวนการเสนอราคาและประมูลสำหรับคีย์เวิร์ดโดยเฉพาะ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู การค้นหาโฆษณา

ดูตัวอย่างสดของโฆษณา

คุณสามารถใช้การดูตัวอย่างสดเพื่อดูว่าโฆษณาแบบมีส่วนร่วมของคุณมีลักษณะอย่างไรสำหรับผู้เล่นภายในประสบการณ์การดูตัวอย่างสดใช้ได้สำหรับโฆษณาแบบมีส่วนร่วมในรูปแบบพอร์ทัล รูปภาพ และวิดีโอ

หลังจากเลือกและอัปโหลดไฟล์รูปภาพหรือวิดีโอแล้ว คลิก ดูตัวอย่างสด ข้างการดูตัวอย่างรูปภาพหรือวิดีโอสิ่งนี้จะพาคุณไปสู่ประสบการณ์สาธิตที่สร้างขึ้นโดย Roblox เพื่อสอนผู้ใช้วิธีสร้างและโฆษณาบนแพลตฟอร์ม Robloxภายในประสบการณ์คุณสามารถดูและโต้ตอบกับรูปแบบโฆษณาที่คุณเลือกในแดชบอร์ดโฆษณาได้

ตรวจสอบแคมเปญ

ด้วยแคมเปญ ชุดโฆษณา และโฆษณาแบบเฉพาะ ถึงเวลาที่ต้องตรวจสอบการเลือกของคุณแล้วหน้าจอสุดท้ายนี้ช่วยให้คุณสามารถดูและแก้ไขการตั้งค่าแคมเปญก่อนหน้านี้ก่อนที่จะเปิดตัวได้

ตรวจสอบแคมเปญโฆษณาของคุณและคลิก ส่ง หลังจากส่งแล้ว ผู้ดูแลระบบจะตรวจสอบเพื่ออนุมัติ

แก้ไขแคมเปญ

หลังจากที่แคมเปญ ตั้งค่าโฆษณา หรือโฆษณาถูกส่งแล้ว คุณยังสามารถทำการปรับเปลี่ยนพารามิเตอร์บางอย่างได้ดูต่อไปสำหรับพารามิเตอร์ที่คุณสามารถและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้:

เปลี่ยนแปลงได้แก้ไข
ชื่อแคมเปญเป้าหมายแคมเปญ
วันที่สิ้นสุดและเริ่มต้นแคมเปญพิมพ์
จำนวนงบประมาณแคมเปญพิมพ์
ตั้งจำนวนเสนอราคาโฆษณาตั้งพารามิเตอร์เลือกเป้าหมายโฆษณา
ชื่อชุดโฆษณา
ชื่อโฆษณา
พิมพ์

ยกเลิกแคมเปญ

คุณสามารถยกเลิกแคมเปญได้ถึง 6 ชั่วโมงก่อนเวลาเริ่มต้นที่กำหนดไว้สำหรับแคมเปญการยกเลิกแคมเปญโดยอัตโนมัติจะยกเลิกชุดโฆษณาและโฆษณาที่เกี่ยวข้องทั้งหมด และคืนเครดิตโฆษณาที่คุณใช้กลับไปยังบัญชีของคุณ และป้องกันไม่ให้บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตของคุณถูกเรียกเก็บเงิน