ผู้จัดการโฆษณา

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ผู้จัดการโฆษณา เสนอให้นักโฆษณาควบคุมแคมเปญโฆษณาข

การสร้างบัญชีโฆษณา

เครื่องมือจัดการโฆษณาRoblox ที่ลงทะเบียนสำหรับผู้ที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไป

เมื่อสร้างบัญชีผู้ใช้สามารถเลือกได้ระหว่างการสร้างบัญชีส่วนบุคคลหรือธุรกิจ บัญชีส่วนบุคคลสำหรับบุคคลที่ต้องการโฆษณาบน Roblox ในขณะที่บัญชีธุรกิจจัดการความประสงค์ในการโฆษณาบน Roblox

เพื่อสร้างบัญชีโฆษณา:

  1. เข้าชม ads.roblox.com ในขณะที่ลงนามในบัญชี Roblox ของคุณและเลือกปุ่ม สร้างบัญชีโฆษณา 2. เลือกระหว่างบัญชีผู้ใช้ ส่วนบุคคล หรือ ธุรกิจ บัญชี บัญชีผู้ใช้เป็นสำหรับบุคคลที่ต้องการโฆษณาบน Roblox ในขณะที่บัญชีธุรกิจจัดการความประสงค์ในการโฆษณาของบริษัทบน Roblox

  2. ตรวจสอบกล่องเพื่อยืนยันข้อมูลที่ให้และคลิกปุ่ม สร้างบัญชีผู้ใช้งานใหม่ การสร้างสรรค์

เพิ่มวิธีการชำระเงิน

ก่อนที่คุณจะสามารถสร้างและจัดการโฆษณาบน Roblox คุณต้องให้วิธีการชำระเงินก่อน เพื่อเพิ่มวิธีการชำระเงินให้บัญชีโฆษณาของคุณ:

  1. ไปที่ การตั้งค่าการชำระเงิน ใน เครื่องมือจัดการโฆษณา

  2. มีวิธีการชำระเงินสองวิธีสำหรับการเลือก:

    1. บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิต:: บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตสามารถใช้สำหรับผู้ใช้อายุ 18 ปีขึ้นไป จะมีการชำระเงินชั่วคราว $1.00 เหรียญสหรัฐที่วางบนบัตรและจะถูกคืนเงินหลังจากที่การตรว
    2. เครดิตโรบักส์ Ad: การแปลง Robux เป็น ad เครดิตเพื่อระดมทุนแคมเปญของคุณสามารถใช้ได้สำหรับผู้ใช้ทุกคน 13 ปีขึ้นไป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดู การแปลง Robux เป็น ad เครดิต

การแปลง Robux เป็น Ad Credits

ผู้ใช้ Roblox ทุกคนที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปสามารถแปลง Robux เป็นเครดิตและใช้มันเพื่อวิดโอโฆษณาได้ การเข้าถึงนี้จะรับประกันว่าผู้สร้างจำนวนมากสามารถมีส่วนร่วมใน ekosistema โฆษณาได้

นักโฆษณาสามารถระบุจำนวนเงินของเครดิตโฆษณาที่ต้องการซื้อได้ เมื่อแปลง Robux เป็นเครดิตโฆษณา กำลังติดตาม:

  • 1 เครดิตโฆษณาเท่ากับ 285 Robux
  • 10 เครดิตโฆษณาเป็นข้อกำหนดการแปลงอย่างน้อย

ความต้องการการสนทนาอย่างน้อยนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการแปลงและป้องกันความผิดพลาด และให้แน่ใจว่าสมดุลเครดิตโฆษณาของคุณเป็นเพียงพอเพื่อสนับสนุนแคมเปญโฆษณาที่มีความหมาย

การสร้างแคมเปญโฆษณา

แคมเปญโฆษณา เป็นซีรีส์โฆษณาที่ได้รับการวางแผนล่วงหน้าเพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง เพื่อสร้างแคมเปญโฆษณา กำลังติดตาม:

  1. กำหนดแคมเปญโฆษณา : แคมเปญจะกำหนดโดยเป้าหมายแคมเปญ งบประมาณ และระยะเวลา
  2. กำหนดชุดโฆษณา : ชุดโฆษณาคือกลุ่มโฆษณาภายในแคมเปญที่มีประมาณการจัดการเป้าหมายและการประมูลเดียวกัน
  3. สร้างโฆษณา : โฆษณาเป็นโฆษณาแบบเดียวที่แสดงให้ผู้เล่นเห็น

ก่อนเปิดตัวแคมเปญของคุณคุณจะสามารถดูรายละเอียดแคมเปญของคุณได้ก่อนส่งมันไปยัง Roblox สำหรับการอนุมัติและการอนุมัติ

กำหนดแคมเปญ

แคมเปญจะได้รับการจัดการโดยเป้าหมายแคมเปญของพวกเขาและ ค่าใช้จ่ายและกำหนดการปรับปรุง พารามิเตอร์

เป้าหมายแคมเปญแบ่งออกเป็นสามประเภท:

  • ความสนใจ : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่ความสนใจโชว์รูปภาพหรืออัตโนมัติเล่นโฆษณาวิดีโอเพื่อเพิ่มความสนใจของแบรนด์ของคุณในประสบการณ์
  • การเยี่ยมชม : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่การเยี่ยมชมเป้าหมายเพื่อดึงดูดผู้คนให้มาที่ประสบการณ์ของคุณใน Roblox แคมเปญเหล่านี้สามารถใช
  • มุมมองวิดีโอ : แคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่ 15 วิดีโอมุมมองวิดีโอเพื่อให้ผู้ชมในประสบการณ์

การควบคุมตัวแปรการวางแผนและการกำหนดเวลา การใช้จ่ายแคมเปญและระยะเวลา มีสองประเภทของงบประมาณ:

  • งบประมาณรายวัน: งบประมาณรายวันคือจำนวนเงินสูงสุดที่คุณจ่ายสําหรับโฆษณาของคุณต่อวัน
  • งบประมาณตลอดชีวิต: งบประมาณตลอดชีวิตคือจํานวนเงินสูงสุดที่คุณจะจ่ายสําหรับโฆษณาของคุณในระยะเวลาของแคมเปญ

คุณไม่สามารถตั้งค่างบประมาณประจำวันและงบประมาณระยะเวลาทั้งหมดได้ งบประมาณจะถูกชำระเงินโดยบัตรเครดิตของคุณที่อยู่ในไฟล์ ยอดคงเหลือ

เพื่อการตั้งค่าแคมเปญโฆษณา:

  1. ไปที่ จัดการโฆษณา ใน Ads Manager และคลิกปุ่ม สร้าง ตัวหน้า แคมเปญ จะปรากฏขึ้น

  2. เลือกวิธีการชำระเงินของคุณ หากใช้เงินสดในแคมเปญ หากใช้เงินสดในแคมเปญของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่างบประมาณแคมเปญของคุณไม่เกินงบประมาณที่มีอยู่ในบัญชีของคุณ เงินสดจะถูกหักจากการส่งแคมเ

  3. กำหนด เป้าหมายแคมเปญ โดยเลือกมันในดรอปดาวน์

  4. กำหนด งบประมาณประจำวัน หรือ งบประมาณตลอดชีวิต สำหรับแคมเปญของคุณ คุณไม่สามารถตั้งงบประมาณประจำวันและตลอดชีวิตได้

  5. กำหนดความยาวแคมเปญของคุณโดยการเลือกฟิลด์ วันที่สิ้นสุด

    • วันที่สิ้นสุดสามารถเป็นไปได้เมื่อใช้งบประมาณรายวันสำหรับบัตรเดบิตและบัตรเครดิต ตั้งค่าแคมเปญจะดำเนินการตลอดไปโดยใช้งบประมาณรายวัน
    • ต้องมีวันหมดอายุสำหรับแคมเปญโฆษณาที่ได้รับการระดมทุน
  6. ให้ชื่อแคมเปญของคุณและคลิกปุ่ม ต่อไป

กำหนดการตั้งค่าโฆษณา

กลุ่มโฆษณาคือกลุ่มโฆษณาภายในแคมเปญที่มีประมาณการตั้งราคาและตั้งราคาเดียวกัน ตั้งค่าคุณสามารถปรับแต่งแคมเปญโฆษณาของคุณตามพื้นที่ต่อไปนี้:

  • การตั้งค่าผู้ชม - เลือกใครที่เห็นโฆษณาของคุณตามสถานที่ที่พักของพวกเขา เพศ อายุ และอุปกรณ์ที่พวกเขาเล่น
  • การวางโฆษณา - กำหนดตำแหน่งโฆษณาของคุณในแพลตฟอร์ม เช่นในผลการค้นหาหรือในประสบการณ์
  • ความเหมาะสมของแบรนด์ - กรองว่าประเภทใดของประสบการณ์ที่โฆษณาของคุณนำเสนอตามเนื้อหาในประสบการณ์

โดยปรับแต่งสามประเภท คุณสามารถควบคุมผู้ที่เห็นโฆษณาของคุณเพื่อตอบสนองความต้องการของแคมเปญของคุณแต่ละรายการ ตั้งค่า:

  1. ระบุภาษาหรือประเทศได้ถึง 10 ภาษาหรือประเทศที่คุณต้องการให้โฆษณาของคุณปรากฏ เมื่อคุณเล็งเป้าไปที่ภาษาหรือประเทศใด ๆ ภายในภูมิภาคนั้น คุณจะเป้าหมายประเทศทั้งหมดโดยอัตโนมัติ

  2. กำหนดเพศและอายุของผู้เล่นที่คุณต้องการดูโฆษณาของคุณเช่นเดียวกับอุปกรณ์ที่คุณต้องการให้โฆษณาของคุณปรากฏขึ้น ตัวเลือกบางอย่างอาจไม่สามารถใช้งานได้ในบางพื้นที่

  3. เลือกสถานที่ที่คุณต้องการวางโฆษณาของคุณตามเป้าหมายแคมเปญของคุณ

    • ผู้โฆษณาที่มี เป้าหมายแคมเปญผู้เข้าชม สามารถเลือกระหว่างพอร์ทัลในประสบการณ์หรือประสบการณ์สนับสนุนบนหน้าแรก
    • นักโฆษณาที่มีเป้าหมายแคมเปญความรู้ สามารถเลือกระหว่างวิดีโอหรือรูปภาพในประสบการณ์
  4. เลือกระดับคลังสินค้าตามประเภทของประสบการณ์ที่คุณต้องการนำเสนอโฆษณาของคุณ ระดับคลังสินค้าเท่านั้นที่ส่งผลต่อประสบการณ์ที่โฆษณาของคุณสามารถปรากฏขึ้น

    ระดับความเหมาะสมของแบรนด์ประสบการณ์ที่มีป้ายชื่อความสุ่มเสี่ยงต่อการให้โฆษณาอายุของผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ดูโฆษณา
    กระเป๋าเต็มแล้ว น้อย อ่อนโยน กลาง, จำกัด13+ ยกเว้นในประสบการณ์ 17+ ที่ผู้ใช้ต้องมีอายุ 17+ และได้รับการยืนยันตัวตนผ่าน API
    คลังเก็บของมาตรฐาน น้อย อ่อนโยนผู้ใช้อายุ 13 ปีขึ้นไป
    คลังเก็บของจํากัด อย่างน้อยผู้ใช้อายุ 13 ปีขึ้นไป

    สำหรับการแสดงภาพรวมของเนื้อหาที่คาดหวังได้สำหรับแต่ละ เลเบลความสุก เนื้อหา โปรดดูตารางต่อไปนี้:

    แท็กความสุ่มเสี่ยงคำอธิบาย
    อย่างน้อย อาจมีความรุนแรงเล็กน้อยและ/หรือเลือดเบา
    อ่อนโยน อาจประกอบด้วยความรุนแรงที่เบาซ้ำกัน เลือดเลวไม่จริง เนื้อหาที่น่ากลัว และ/หรือ เนื้อหาที่น่ารังเกียจ
    กลางคืน อาจมีเลือดสีเข้มของเลือดเบา เนื้อหาที่เป็นไปได้อย่างเป็นธรรม อารมณ์ที่เป็นกลาง ความกลัวที่เป็นไปได้ ความสนุกสนานที่เป็นไปได้ และ/หรือ เนื้อหาการพนันที่เป็นไปได้
    จำกัด อาจมีความรุนแรงที่รุนแรง เลือดที่เป็นจริง การแก้ปัญหาอย่างเหมาะสม สเต็ปสตีป์ที่น่าหลงไหล เนื้อหาการพนันที่ไม่สามารถเล่นได้ และ / หรือมีแอลกอฮอล
  5. เลือก ประเภท ที่คุณต้องการเป้าหมายด้วยโฆษณาของคุณ

    • สำหรับประสบการณ์ที่สนับสนุน นี่เป็นตัวแทนของประเภทเนื้อหาที่ผู้ชมของคุณสนใจ
    • สำหรับโฆษณาที่ติดตามได้ นี่เป็นประเภทของประสบการณ์ที่โฆษณาของคุณจะแสดง
  6. Robloxราคาประมูลจะปรากฏเป็น CPM (ค่าต่อพันผลการแสดง

  7. ให้ชื่อการตั้งค่าโฆษณาของคุณแล้วคลิกปุ่ม ต่อไป

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาของคุณและใช้ปอร์ทัลในประสบการณ์และประสบการณ์ที่สนับสนุนภายในแคมเปญเดียวกัน ลองสร้างชุดโฆษณาเพิ่มเติม ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้คุณสามารถทดลองกลยุทธ์โฆษณาต่าง

ตารางความเหมาะสมของแบรนด์

ตารางต่อไปนี้แสดงให้เห็นว่าชนิดของเนื้อหาที่คุณสามารถคาดหวังว่าจะปรากฏร่วมกับโฆษณาของคุณได้ขึ้นอยู่กับการเลือกสินค้าคงคลังของแบรนด์ของคุณ

ขณะที่การแยกคอนเท็กส์จะทำได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุด ความแม่นยำไม่ได้รับการรับประกัน การควบคุมความเหมาะสมของแบรนด์เท่านั้นที่ส่งผลลัพธ์โฆษณาที

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงผลเนื้อหา โปรดดู เนื้อหาความสมบูรณ์แบบ และ เนื้อหาความสมบูรณ์แบบแท็ก


เนื้อหาที่ถูกสุ่มเสมอ

เพื่อสนับสนุนความปลอดภัยของแบรนด์ทั้งหมดใน Roblox จะต้องปฏิบัติตาม มาตรฐานชุมชน ทั้งหมด มาตรฐานชุมชน Roblox ตั้งแนวทางสูงสำหรับเนื้อหาที่ปลอดภัยและสำหรับสื่อกลางสำหรับแพลตฟอร์ม

ตัวอย่างเช่น เนื้อหานี้ไม่ได้รับการอนุญาตให้อยู่บนแพลตฟอร์มในบริบทใดๆ:

  • ความรุนแรงที่รุนแรง รวมถึงการเล่าเรียนในโลกแห่งกราฟิก ความรุนแรง อาชญากรรม หรือการก่อการร้าย
  • การอธิบายเหตุการณ์ที่รุนแรงของโลกแห่งความเป็นจริง
  • การร�ายการณ์ของการกระทำทางเพศหรือความเปลือย
  • คำพูดเกลียดชังหรือโปรโมชันของกลุ่มเกลียดชัง
  • การพูดคุยหรือร�ายการใช้สารเสพติดหรือสารควบคุมที่ผิดกฎหมาย รวมถึงบุหรี่ การสูบบุหรี่ และสเตียรอยด์
  • การพูดคุยหรือร�ายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาการเมืองรวมถึงพรรคการเมือง ผู้สมัคร และเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือก






เนื้อหาและเลือดฉลาม เต็มมาตรฐานจำกัดเวลา
ไม่มีความรุนแรง ความรุนแรงเบา หรือเลือดที่ไม่สมจริงรวมรวมรวม
ความรุนแรงเล็กน้อยซ้ำหรือเลือดเทียมที่ไม่สมจริงรวมรวมยกเว้น
ความรุนแรงปานกลาง/แรงหรือเลือดที่เป็นจริงรวมยกเว้นยกเว้น
Humor และภาษา
อารมณ์รุนแรงเบารวมรวมยกเว้น
อุดมคติสุขภาพรวมยกเว้นยกเว้น
มีภาษาที่แข็งแกร่งรวมยกเว้นยกเว้น
สินค้าและกิจกรรมที่ผิดกฎหมายหรือควบคุม
มีแอลกอฮอลรวมยกเว้นยกเว้น
เนื้อหาการพนันที่ไม่สามารถเล่นได้รวมยกเว้นยกเว้น
เนื้อหาโรแมนติกและเซ็กส์
ธีมโรแมนติกที่ไม่เป็นเพศรวมยกเว้นยกเว้น

การประมูลและการประมูล

โฆษณาบน Roblox ทำงานในระบบประมูล โดยผู้โฆษณาจะเสนอราคาของโฆษณาของพวกเขาให้กับผู้ใช้ผ่านหน่วยโฆษณาที่วางในประสบการณ์ เมื่อกำหนด

ตรงกับสิ่งนี้ Roblox จัดงานประมูลเพื่อกำหนดราคาที่ดีที่สุดสำหรับโฆษณาเมื่อมีโอกาสโฆษณา ผู้โฆษณาตั้งราคาสูงสุดที่พวกเขาพร้อมจะจ่ายเป็น CPM หรือ CPP (ค่าต่อพันคะ

โฆษณาที่มีสิทธิ์ทั้งหมดเข้าร่วมในการประมูลราคาที่สอง โฆษณาที่มีราคาสูงสุดชนะสล็อตโฆษณา แต่เฉพาะการชาร์จราคาสูงสุดที่สองเท่านั้น โดยเพิ่มเป็นเปอร์เซ็นต์หนึ่งเท่านั้น ในทั้งหมดนี้ด

  1. ผู้โฆษณาส่งคำขอของพวกเขาสำหรับพื้นที่โฆษณา
  2. Roblox จะคำนวณมูลค่า eCPM สำหรับแต่ละโฆษณาตามข้อมูลผู้เล่นและโฆษณา
  3. โฆษณาจากนั้นจะถูกส่งให้เป็นประมูล
  4. โฆษณาที่มี eCPM มูลค่าสูงสุดชนะการประมูล
  5. โฆษณาที่ชนะจะแสดงให้ผู้เล่นเห็น
  6. ผู้โฆษณาจะถูกเรียกเก็บเงินจากการประมูลสูงสุดที่สองสูงสุด โดยเพิ่มเป็นเซ็นต์หนึ่ง ($0.01)

เป็นตัวอย่าง:

  1. ผู้โฆษณาต้องการแสดงโฆษณาของพวกเขาบนเว็บไซต์
  2. ผู้โฆษณานำเสนอใบเสนอราคา $10
  3. ผู้โฆษณาอื่นส่งใบเสนอราคา $12

ผู้โฆษณารายที่สองชนะการประมูลและถูกเรียกเก็บเงิน $10.01 ราคาของการประมูลสูงสุดอันดับสอง พร้อมด้วยเซ็นต์หนึ่ง

การเลือกประเภท

การเลือกประเภทช่วยให้คุณเลือกโฆษณาของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับประชากรที่มีความสนใจมากขึ้น

คุณสามารถเลือกประเภทที่เฉพาะเจาะกับการตั้งค่าโฆษณาของคุณ โปรดทราบว่านี่คือคลาสประเภทของ Roblox และอาจไม่เหมือนกับประเภทของหมวดหมู่ที่ผู้พัฒนาประกาศ


ประสบการณ์ประเภท

เมื่อซื้อ โฆษณาที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ซึ่งเป็นโฆษณาภายในประสบการณ์ประสบการณ์สไตล์ของประสบการณ์คือตัวอย่างของประสบการณ์ที่คุณจะนำเสนอในประสบการณ์ อินสแตนซ์


ประเภทผู้ชม

สำหรับประสบการณ์ที่สนับสนุนโดย ผู้สนับสนุน เป้าหมายประเภทผู้ชมจะขึ้นอยู่กับความชอบของผู้ใช้ โฆษณาจะถูกแสดงเฉพาะผู้ใช้ที่ชอบเล่นประสบการณ์ในประเภทที่เลือก

มีเจ็ดประเภทให้เลือกสำหรับการเลือกเป้าหมาย:

  • การกระทํา - ย้ำเน้นความท้าทายทางกายภาพที่ต้องการความสามารถด้านมอเตอร์เช่นการกระโดด ยิง และปีนเพื่อให้ความรู้สึกเหมือนการขี่รถ
  • ผจญภัย - ทำภารกิจโดยใช้เบาะแสและใช้เวลากับผู้คนหรือสภาพแวดล้อมเพื่อความสนุกสนานในการเล่นเกม
  • Obby ต้องการผู้เล่นที่จะนำทางผ่านสามสิ่งกีดขวางที่ท้าทายเพื่อให้ไปถึงเป้าหมายหรือการทําภารกิจ
  • สวมบทบาทสมมติ - ผู้เล่นต้องการบทบาทของตัวละครในการตั้งค่าที่เป็นไปได้และมีอิสระที่จะมีส่วนร่วมในเรื่องราว
  • การจำลอง - ประสบการณ์ที่จำลองโลกแห่งความเป็นจริงหรือโลกแห่งความเป็นจริงที่เกิดขึ้นอย่างใกล้ชิด
  • สังคม - เปิดให้สภาพแวดล้อมที่ตัวละครสามารถพบเพื่อน พบปะ และสังคมได้
  • กีฬา - จำลองการเล่นกีฬาแบบดั้งเดิมหรือการเล่นกีฬาแบบตัวละคร
  • กลยุทธ์ - สำเร็จเรียบร้อย
  • Tycoon - ผู้เล่นรับบทบาทเป็นเจ้าของธุรกิจและจัดการด้านต่างๆ ของธุรกิจเพื่อให้ความสำเร็จและความคุ้มค่า

สร้างโฆษณา

เครื่องมือจัดการโฆษณา:

  • ประสบการณ์ที่สนับสนุน ปรากฏเป็นกระเบื้องประสบการณ์สนับสนุนบนหน้าแรก
  • โปรโมชันพอร์ทัล เป็นรูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์ ด้วยประตูที่เคลื่อนผู้เล่นไปยังประสบการณ์ของผู้โฆษณา
  • โฆษณาภาพ เป็นรูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์
  • โฆษณาวิดีโอ เป็นวิดีโออัตโนมัติ (ไม่ได้รับรางวัล) หรือกดเพื่อเล่น (สามารถรับรางวัลได้) ภายในพื้นที่ 3D ของประสบการณ์
  • ค้นหาโฆษณา ช่วยให้คุณสามารถโปรโมตประสบการณ์ของคุณให้กับผู้ใช้อายุ 13+ ที่กำลังมองหาประสบการณ์หรือประเภทของประสบการณ์โดยใช้คำแนะนำที่เฉพาะเจาะจง

ประเภทโฆษณา ได้รับการกำหนดโดยเป้าหมายแคมเปญของคุณ เป้าหมายแคมเปญที่มี ความสนใจ จะปรากฏเป็นโฆษณารูปภาพ ในขณะที่เป้าหมายแคมเปญที่มี การเยี่ยมชม

Roblox ตรวจทุกโฆษณาที่เข้าข่ายการรีวิวก่อนที่จะประกาศให้วิ่ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณาของคุณเหมาะสมตามมาตรฐานการโฆษณาของ Roblox Roblox Advertising Standards

ประสบการณ์ที่สนับสนุน

คุณสามารถสร้างประสบการณ์ที่สนับสนุนได้สำหรับทุกยุคสมัย 9+ และ 13+ ประสบการณ์โดยการเลือก "visits" เป้าหมายแคมเปญ ขณะนี้คุณอาจไม่สามารถดำเนินการประสบการณ์ที่สนับสนุนได้สำหรับประสบการณ์มากกว่า 1

เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สนับสนุน:

  1. เลือกประสบการณ์ ปลายทาง ที่คุณต้องการให้ผู้เล่นเข้าร่วมหลังจากเลือกประสบการณ์ของคุณ

  2. คลิกปุ่ม อัปโหลดไฟล์ ในหน้าต่างลากและปล่อย หน้าต่างนำทางปรากฏขึ้น

  3. นำทางไปยังและยืนยันไฟล์รูปภาพที่คุณต้องการใช้

  4. ภาพขนาดย่อ ขยายเล็กน้อย เหนือรูปภาพสาธารณะ

  5. ใส่ชื่อประกาศโฆษณาของคุณในสาขา ชื่อประกาศโฆษณา และคลิกปุ่ม ต่อไป ประตูตรงไปยังหน้า รีวิว จะปรากฏขึ้น

โฆษณาพอร์ทัล

เพื่อสร้างโฆษณาพอร์ทัล:

  1. เลือก Destination Experience ที่คุณต้องการให้ผู้ชมลงจอดหลังจากผ่านโฆษณาพอร์ทัล

  2. คลิกปุ่ม อัปโหลดไฟล์ ในหน้าต่างลากและปล่อย หน้าต่างนำทางปรากฏขึ้น

  3. นำทางไปยังและยืนยันไฟล์รูปภาพที่คุณต้องการใช้

  4. หลังจากเลือกรูปภาพแล้ว คุณสามารถดูตัวอย่างได้หนึ่งในวิธีต่อไปนี้:

    • คลิกที่ ขยายเลขศาล เหนือรูปภาพบรรยายสรุปเพื่อดูภาพรวมคงที่ของโปรไฟล์โฆษณาที่คุณกำลังสร้าง

    • คลิก แสดงตัวอย่างสด ข้างๆ รูปภาพมุมมองตัวอย่างเพื่อดูและใช้งานรวมกับโฆษณาพอร์ทัลเหมือนสมาชิกของผู้ชม

  5. ใส่ชื่อประกาศโฆษณาของคุณในสาขา ชื่อประกาศโฆษณา และคลิกปุ่ม ต่อไป ประตูตรงไปยังหน้า รีวิว จะปรากฏขึ้น

โฆษณารูปภาพ

เพื่อสร้างโฆษณาภาพ:

  1. คลิกปุ่ม อัปโหลดไฟล์ ในหน้าต่างลากและปล่อย หน้าต่างนำทางปรากฏขึ้น

  2. นำทางไปยังและยืนยันไฟล์รูปภาพที่คุณต้องการใช้

  3. หลังจากเลือกรูปภาพแล้ว คุณสามารถดูตัวอย่างได้หนึ่งในวิธีต่อไปนี้:

    • คลิกที่ ขยายเลขศาลเบียน เหนือรูปภาพมุมมองขนาดเล็กเพื่อดูภาพที่คงที่ของรูปภาพที่คุณกําลังสร้าง

    • คลิก แสดงตัวอย่างสด ข้างกับรูปภาพมุมมองตัวอย่างเพื่อดูและใช้งาน Ad เหมือนสมาชิกของผู้ชม

  4. ใส่ชื่อประกาศโฆษณาของคุณในสาขา ชื่อประกาศโฆษณา และคลิกปุ่ม ต่อไป ประตูตรงไปยังหน้า รีวิว จะปรากฏขึ้น

โฆษณาวิดีโอ

เพื่อสร้างวิดีโอโฆษณา:

  1. คลิกปุ่ม อัปโหลดสื่อประกอบด้วย ในหน้าต่างลากและปล่อย หน้าต่างนำทางปรากฏขึ้น

  2. นำทางไปยังและยืนยันวิดีโอที่คุณต้องการใช้

  3. หลังจากเลือกไฟล์วิดีโอ คุณสามารถดูตัวอย่างได้หนึ่งในวิธีต่อไปนี้:

    • คลิกที่ ขยายเลขศาลเบียน เหนือรูปภาพมุมมองของไฟล์เรื่องที่คุณกำลังสร้าง
    • คลิก ดูตัวอย่างสด ข้างกับรูปภาพมุมมองตัวอย่างสดใหม่เพื่อดูและใช้งานวิดีโอเหมือนสมาชิกของผู้ชม
  4. ใส่ชื่อวิดีโอของคุณในฟิลด์ ชื่อวิดีโอ และคลิกปุ่ม ต่อไป ประตู รีวิว ปรากฏขึ้น

ค้นหาโฆษณา

การค้นหาโฆษณามีเป้าหมายผู้ชมที่ไม่เหมือนใครและกระบวนการประมูลและการประมูลที่เฉพาะเจาะจงสำหรับคำสั่งซื้อ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมดูที่ เอกสารการค้นหาโฆษณา

ดูตัวอย่างโฆษณา

คุณสามารถใช้การแสดงตัวอย่างแบบสดเพื่อดูว่าโฆษณาแบบอิมเมอร์จิ้งของคุณดูเหมือนกับผู้ชมภายในประสบการณ์ การแสดงตัวอย่างสดสามารถใช้ได้สำหรับโฆษณาแบบอิมเมอร์ใน portal 、 image

ภาพขนาดย่อคลิก ดูตัวอย่างสด ใกล้ไฟล์รูปภาพหรือไฟล์วิดีโอ นี่จะนำคุณไปยังประสบการณ์ทดลองใช้ที่สร้างขึ้นโดย Roblox เพื

ตรวจทานแคมเปญ

ด้วยแคมเปญโฆษณา การตั้งค่าและการโพสต์โฆษณาของคุณ สร้างแล้ว ให้รีวิวการเลือกของคุณ เปิดใช้เมื่อส่งแล้ว การโฆษ

เพื่อรีวิวแคมเปญโฆษณาของคุณ:

  1. คลิกปุ่ม แก้ไขแคมเปญ เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าแคมเปญ

  2. คลิกปุ่ม แก้ไขการตั้งค่าโฆษณา เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าโฆษณา คุณสามารถสร้างการตั้งค่าโฆษณาหลายรายการหลังจากการส่งครั้งแรกของคุณ

  3. คลิกปุ่ม แก้ไขโฆษณา เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงให้กับโฆษณาแต่ละรายการ คุณสามารถสร้างโฆษณาหลายรายการหลังจากการส่งครั้งแรกของคุณ

  4. เมื่อคุณเสร็จสิ้นการตรวจทาน คลิกปุ่ม ส่ง

การแก้ไขแคมเปญ

เมื่อแคมเปญ โฆษณาตั้งค่า หรือโฆษณาถูกส่ง ผู้โฆษณาสามารถทำการปรับแต่งบางประการให้แก่ตัวแปรบางตัว เพื่อระบุว่าตัวแปรใดที่เปลี่ยนแปลงได้ ให้ดูตารางต่อไปนี้:

| เปลี่ยนแปลงได้ | แก้ไข | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

การยกเลิกแคมเปญ

หากผู้โฆษณาต้องการถอนแคมเปญโดยเหตุผลใด ๆ พวกเขามีตัวเลือกในการยกเลิกแคมเปญได้ถึงหกชั่วโมงก่อนเวลาเริ่มต้นที่กำหนดไว้ การยกเลิกสามารถดำเนินการได้

คุณไม่สามารถโอนเครดิตโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญเฉพาะไปยังแคมเปญอื่น เมื่อแคมเปญถูกยกเลิก Roblox จะนำเครดิตโฆษณาของแคมเปญกลับไปยังบัญชี

รายงานการโฆษณา

รายงานโฆษณา เป็นเครื่องมือที่ให้ข้อมูลที่จำเป็นเพื่อจัดการแคมเปญในแคมเปญและตั้งค่าและระดับโฆษณา ผู้จัดการโฆษณาใช้การแก้ไขแบบคลิกเพื่อติดตามการแปลงและรั

  • รายงานแคมเปญโฆษณา : รายงานการโฆษณาในระดับแคมเปญเสนอมุมมองทั่วถึงในประสิทธิภาพแคมเปญทั้งหมด การดำเนินการ
  • รายงานการตั้งค่าโฆษณา : รายงานการตั้งค่าโฆษณาในระดับโฆษณาชี้ให้เห็นเป้าหมายและประสิทธิภาพของงบประมาณเพื่อให้ปรับแต่งสำหรับผู้ชมที่ดีขึ้น ระดับนี้ให้การปรับแต่งสำหรับผู้ชมเฉพาะ
  • รายงานโฆษณา : รายงานการโฆษณาที่ระดับโฆษณาใด ๆ ตรวจสอบผลกระทบทางการค้าสร้างสรรค์การปรับปรุงการออกแบบ ระดับนี้เปิดเผยการสะท้อนแสงและแจ้งให้ความรู้สึกเกี่ยวกับการปรับปรุงการออกแบบ

รายงานแคมเปญโฆษณา

ข้อมูลที่ให้ไว้ในระดับ แคมเปญ รวมถึง:

รายงาน Ad Set

ข้อมูลที่ให้ไว้ในระดับ การตั้งค่าโฆษณา รวมถึง:

รายงานโฆษณา

ข้อมูลที่ให้ที่ระดับ โฆษณาแต่ละราย รวมถึง:

คอลัมน์การจัดส่ง

คอลัมน์การจัดส่งของ Ads Manager จะกำหนดสถานะ สถานะ ของแคมเปญของคุณ, ตั้งค่า, หรือ Ad

  • สถิติแคมเปญโฆษณา ให้ภาพรวมความคืบหน้าทั่วไปของแคมเปญโดยรวม ช่วยให้นักโฆษณาระบุและปรับแต่งแคมเปญที่เปิดใช้งานอยู่ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น
  • สถิติการตั้งค่าโฆษณา แสดงผลประสิทธิภาพของแต่ละโฆษณาสตรีมในแง่มุมของการเล็งเหยี่ยวและการจัดสรรงบประมาณ เพื่อให้นักโฆษณาปรับแต่งกลยุทธ์ของพวกเขาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู
  • สถิติ Ad ให้ข้อมูลเกี่ยวกับสถานะการจัดส่งของแต่ละโฆษณารายการ เพื่อให้โฆษณาสามารถตรวจสอบประสิทธิภาพของตัวเองและหมายเหตุความสัมพันธ์ใด ๆ กับโฆษณาแม่พระองค์หรือแคมเปญ

คุณสามารถใช้ตารางสถานะต่อไปนี้เพื่อเข้าใจว่าสถานะแต่ละอย่างหมายถึงอะไร

สถานะแคมเปญโฆษณา

| สถานะการส่งมอบ | คำอธิบาย | | --- | 定义ไว้ในแคมเปญ | | 9>

สถานะ Ad Set

| สถานะการส่งมอบ | คำอธิบาย | | --- |

สถานะ Ad

| สถานะการส่งมอบ | คำอธิบาย | | เรียกใช้ด้วยความสะดวก | | เรียกใช้ด้วยควา

การชำระเงินสําหรับโฆษณา

การชาร์จค่าโฆษณา จะเรียกเก็บเงินจากผู้โฆษณาสำหรับการวางแผนโฆษณาบน Roblox โดยใช้วิธีการชำระเงินในไฟล์ของคุณ ข้อมูลการชำระเงินสามารถพบได้ใน กิจกรรมการชำระเงิน .

บัตรเครดิตและเดบิต

มีสองจุดที่ผู้โฆษณาจะถูกเรียกเก็บเงินจาก Roblox เมื่อใช้บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิต จุดแรกคือเมื่อผู้โฆษณาถึงขีดจำกัดการชำระเงินของพวกเขา และจุดที่สองคือเมื่อขีดจำกั

ผู้โฆษณา Roblox มีระดับการชำระเงินขั้นต่ำ $100 ดอลลาร์ เมื่อบัญชีโฆษณาของผู้โฆษณาเพิ่มขึ้น $100 ผ่านโฆษณาบน Roblox พวกเขาจะถูกเรียกเก็บเงินจากวิธีการชำระเงินที่อยู่ในบัญชี

เช่น:

  • บัญชีโฆษณาของผู้โฆษณาถึง $100 เพดานการชำระเงินในวันที่ 7 พฤษภาคมเนื่องจากพารามิเตอร์แคมเปญของพวกเขา
  • วิธีการชำระเงินของพวกเขาได้รับการเรียกเก็บเงิน $100 ในวันที่ 7 พฤษภาคม
  • หากพวกเขาเก็บเงินน้อยกว่า $100 วิธีการชำระเงินของพวกเขาจะถูกเรียกเก็บเงินในบิลรายเดือนที่ใกล้ชิด

เครดิตโฆษณา

Robuxad เครดิตจะได้รับการชำระเงินในตอนท้ายแคมเปญในวันที่สิ้นสุด เครดิตโฆษณาที่ไม่ได้ใช้จะถูกคืนเครดิตโฆษณาไปยังบัญชีโฆษณาของพวกเขาภายใน 24-48 ชั่วโมงหลังจากสิ้

เช่น:

  • ผู้โฆษณากำหนดแคมเปญการให้เครดิตโฆษณา 100 ระหว่าง 8/1 ถึง 8/7
  • 100 ของเครดิตโฆษณาถูกหัก
  • แคมเปญใช้จ่าย 75 ปิด
  • 25 อันที่เหลือจะถูกคืนเงินในเครดิตโฆษณา

กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับเครดิตจะได้รับการจัดประเภทด้านล่าง:

  • ซื้อ Ad เครดิต: ธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการแปลง Robux เป็น ad เครดิต รับประกันว่าคุณสามารถติดตามการซื้อ ad เครดิตของคุณได้อย่างง่ายดาย
  • ระดมทุน: เครดิตกองทุนจะถูกโอนไปยังแคมเปญ การติดตามการโอนนี้จะช่วยให้คุณติดตามงบประมาณแคมเปญและการใช้จ่ายของคุณ
  • ไม่ได้ใช้: เครดิตคะแนนโฆษณาที่ไม่ได้ใช้ไปยังแคมเปญเฉพาะ แต่ไม่ได้ใช้ ซึ่งจะถูกส่งกลับในวันที่สิ้นสุดแคมเปญ คุณสมบัตินี้จะให้คุณเครดิตโฆษณาที่ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและถูกส่งกลับเม
  • การคืนเงินการฉ้อโกง: การคืนเงินใด ๆ ที่ใช้กับบัญชีของคุณ การคืนเงินที่เครดิตสู่แคมเปญเฉพาะยังคงล็อคอยู่ในแคมเปญนั้น ไม่ได้รับการเครดิตในระดับบัญชี

การป้องกันการฉ้อโกง

Roblox ต่อสู้อย่างหนักกับการฉ้อโกงโดยใช้วิธีการตรวจจับขั้นสูงสำหรับบอทและกิจกรรมที่น่าสงสัยอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผู้โฆษ

บัญชีที่รับผิดชอบต่อการฉ้อโกงจะถูกรอดบัญชีเพื่อป้องกันการละเมิดต่อกฎหมายที่เป็นไปได้ นอกจากนี้ Roblox อาจรอดบัญชีแคมเปญโฆษณาหรือบัญชีของผู้โฆษณาสำหรับการไม่ชำระเงินอย่า