ความเร็วเชิงเส้น

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อจํากัด LinearVelocity ใช้แรงบนชิ้นส่วนเพื่อรักษาความเร็วคงที่สามารถตั้งค่าให้ใช้แรงไปตาม Vector3 , บรรทัด หรือแผ่น 2D

ความสัมพันธ์

การใช้ความเร็วสามารถควบคุมผ่านคุณสมบัติของข้อจํากัด RelativeTo ได้หากตั้งค่าเป็น World กำลังจะถูกใช้ในพิกัดโลก ไม่ว่าจะเป็นการโอบล้อมของพ่อหรือแนวเพิ่มเติมหากตั้งค่าเป็น Attachment0 หรือ Attachment1 แรงจะถูกใช้เป็นสัดส่วนต่อ Attachment0 หรือ Attachment1 ตามลำดับ

RelativeTo = โลก
RelativeTo = แนบเนียน 0

ในหน้านี้