ใน Roblox รหัสจะถูกพิมพ์ภายใน สคริปต์ โดยใช้ภาษาการเขียนโค้ด Luauเกมมักจะมีสคริปต์แยกสำหรับทุกสิ่งที่เกมต้องทำเทมเพลตไลบรารีมีสคริปต์ชื่อ StoryManager ซึ่งคุณจะเพิ่มโค้ดเพิ่มเติมสำหรับเกมคําของคุณ
ค้นหา StoryManager
ในหน้าต่าง สํารวจ คลิกลูกศรที่อยู่ติดกับ StarterGUI เพื่อดูทุกอย่างที่อยู่ภายใต้มัน
คลิกลูกศรที่อยู่ติดกับ GameGui เพื่อขยายส่วนนั้น
คลิกสองครั้งที่สคริปต์ StoryManager เพื่อเปิด
เนื้อหาสคริปต์
สคริปต์มีรหัสบางส่วนที่จำเป็นสำหรับการแสดงเรื่องราวที่สมบูรณ์แล้วให้กับผู้เล่นแล้วโค้ดทั้งหมดที่คุณสร้างจะถูกพิมพ์ใต้เส้นทแยงที่ด้านล่าง
สําหรับตอนนี้ สังเกตว่าส่วนใหญ่ของสคริปต์เริ่มต้นด้วยสัญลักษณ์ --บรรทัดโค้ดที่เริ่มต้นด้วย -- เรียกว่า ความคิดเห็น ใช้เพื่อออกโน้ตสำหรับนักเขียนโค้ดและไม่เปลี่ยนวิธีที่โปรแกรมทำงาน
-- ตัวแปรทั่วโลกlocal storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))-- รหัสควบคุมเกมlocal playing = truewhile playing dostoryMaker:Reset()-- เรื่องราวโค้ดระหว่างเส้นแบ่ง-- =============================================-- =============================================-- เพิ่มตัวแปรเรื่องราวระหว่างเครื่องหมายวรรคที่อยู่ด้านล่างstoryMaker:Write()-- เล่นอีกครั้ง?playing = storyMaker:PlayAgain()end