เริ่มเขียนโค้ด

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใน Roblox โค้ดถูกเขียนอยู่ภายใน สคริปต์ โดยใช้ภาษาการเขียน Lua เกมมักมีสคริปต์ที่แยกออกจากสิ่งที่เกมต้องทำ เทมเพลตห้องสมุดมีสคริปต์ที่ชื่อว่า StoryManager ซึ่งคุณจะเ

การค้นหา StoryManager

  1. ใน หน้าต่าง Explorer คลิกลูกศรที่อยู่ข้าง StarterGui เพื่อดูทุกอย่างภายใต้มัน

  2. คลิกลูกศรที่อยู่ข้าง GameGui เพื่อขยายส่วนนั้น

  3. คลิกสองครั้งที่สคริปต์ StoryManager เพื่อเปิดมัน

เนื้อหาสคริปต์

สคริปต์นี้เครื่องมือแสดงผลเรียบร้อยแล้ว รหัสทั้งหมดที่คุณสร้างจะถูกพิมพ์ด้านล่างของเส้นด้านล่าง

สำหรับตอนนี้ สังเกตว่าส่วนใหญ่ของสคริปต์เริ่มด้วยสัญลักษณ์ -- เส้นข้อมูลที่เริ่มด้วย -- เรียกว่า ความคิดเห็น สิ่งเหล่านี้ใช้เพื่อฝากโน้ตให้กับผ


-- แปรแก้ไขระดับโลก
local storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))
-- รหัสที่ควบคุมเกม
local playing = true
while playing do
storyMaker:Reset()
-- เรื่องราวรหัสระหว่างดอกเหนี่ยว
-- =====================================
-- =====================================
-- เพิ่มตัวแปรเรื่องระหว่างเครื่องหมายการณ์ด้านล่าง
storyMaker:Write()
-- เล่นอีกครั้ง?
playing = storyMaker:PlayAgain()
end