เริ่มการเขียนโค้ด

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใน Roblox รหัสจะถูกพิมพ์ภายใน สคริปต์ โดยใช้ภาษาการเขียนโค้ด Luauเกมมักจะมีสคริปต์แยกสำหรับทุกสิ่งที่เกมต้องทำเทมเพลตไลบรารีมีสคริปต์ชื่อ StoryManager ซึ่งคุณจะเพิ่มโค้ดเพิ่มเติมสำหรับเกมคําของคุณ

ค้นหา StoryManager

  1. ในหน้าต่าง สํารวจ คลิกลูกศรที่อยู่ติดกับ StarterGUI เพื่อดูทุกอย่างที่อยู่ภายใต้มัน

  2. คลิกลูกศรที่อยู่ติดกับ GameGui เพื่อขยายส่วนนั้น

  3. คลิกสองครั้งที่สคริปต์ StoryManager เพื่อเปิด

เนื้อหาสคริปต์

สคริปต์มีรหัสบางส่วนที่จำเป็นสำหรับการแสดงเรื่องราวที่สมบูรณ์แล้วให้กับผู้เล่นแล้วโค้ดทั้งหมดที่คุณสร้างจะถูกพิมพ์ใต้เส้นทแยงที่ด้านล่าง

สําหรับตอนนี้ สังเกตว่าส่วนใหญ่ของสคริปต์เริ่มต้นด้วยสัญลักษณ์ --บรรทัดโค้ดที่เริ่มต้นด้วย -- เรียกว่า ความคิดเห็น ใช้เพื่อออกโน้ตสำหรับนักเขียนโค้ดและไม่เปลี่ยนวิธีที่โปรแกรมทำงาน


-- ตัวแปรทั่วโลก
local storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))
-- รหัสควบคุมเกม
local playing = true
while playing do
storyMaker:Reset()
-- เรื่องราวโค้ดระหว่างเส้นแบ่ง
-- =============================================
-- =============================================
-- เพิ่มตัวแปรเรื่องราวระหว่างเครื่องหมายวรรคที่อยู่ด้านล่าง
storyMaker:Write()
-- เล่นอีกครั้ง?
playing = storyMaker:PlayAgain()
end