ทดสอบและบันทึก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ตอนนี้ประโยคแรกของเรื่องหลักของคุณเสร็จสมบูรณ์และพร้อมให้ผู้เล่นเขียนคำตอบของตนเองสำหรับคำว่า playerholder แล้ว ถึงเวลาทดสอบเกมของคุณเพื่อยืนยันว่ารหัสทำงานได้อย่างถูกต้อง จากนั้นเผยแพร่ผลงานของคุณไปยัง Roblox เพื่อให้คุณสามารถบันทึกความก้าวหน้าของคุณได้

ทดสอบรหัสของคุณ

การทดสอบเกมของคุณบ่อยๆ เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่ารหัสของคุณทำงานตามที่คาดหวัง Studio มีตัวเลือกการทดสอบหลายอย่าง:

  • ทดสอบ – เริ่มการทดสอบโดยการใส่ตัวละครของคุณที่ตำแหน่งการเกิด
  • ทดสอบที่นี่ – เริ่มการทดสอบโดยการใส่ตัวละครของคุณตรงหน้าตำแหน่งปัจจุบันของกล้อง
  • รัน – เริ่มการทดสอบโดยไม่ใส่ตัวละครของคุณ แทนที่นั้น การทดสอบจะเริ่มที่ตำแหน่งกล้องปัจจุบันและคุณสามารถนำทางไปรอบๆ โดยใช้การควบคุมกล้อง

ในขณะที่ตัวเลือกทั้งหมดมีประโยชน์ในเวลาที่แตกต่างกัน สิ่งสำคัญคือการใช้ตัวเลือกการทดสอบที่ใส่ตัวละครของคุณเพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงหนังสือและเล่นผ่านเรื่องราวของคุณได้

ในการทดสอบรหัสของคุณ:

  1. ที่มุมซ้ายบนของ Studio ให้ตรวจสอบว่าการทดสอบของคุณตั้งค่าเป็น ทดสอบ หรือ ทดสอบที่นี่ จากนั้นคลิกที่ปุ่ม เล่น Studio จะเข้าสู่โหมดการทดสอบ

  2. ในเกม ใช้การควบคุมของผู้เล่นต่อไปนี้เพื่อเดินไปที่แท่น จากนั้นกด E เพื่อเปิดหนังสือและเริ่มเรื่องราวของคุณ คำถามแรกของคุณควรแสดงขึ้นหากรหัสทำงานได้อย่างถูกต้อง

    การกระทำการควบคุม
    เคลื่อนที่W A S D หรือปุ่มลูกศร
    หมุนกดปุ่มเมาส์ขวาและมองไปรอบๆ
    แพนกดปุ่มเมาส์กลางเพื่อดึงกล้องของคุณไปรอบๆ
  3. ตอบคำถามและคลิกที่ปุ่ม ส่ง

  4. เมื่อคุณเสร็จแล้ว ให้กลับไปที่มุมซ้ายบนของ Studio จากนั้นคลิกที่ปุ่ม หยุด Studio จะออกจากโหมดการทดสอบ

หากประโยคแรกของคุณไม่แสดงขึ้น ให้ตรวจสอบเคล็ดลับการแก้ปัญหาต่อไปนี้:

ปัญหา: หนังสือไม่แสดงคำถามแรกของคุณ

ตรวจสอบว่าคำถามอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด

ปัญหา: เรื่องราวถูกรวมกัน

ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้:

  • ส่วนแรกของเรื่องราวอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด
  • ชื่อของตัวแปรที่เก็บคำตอบของผู้เล่นตรงกันอย่างแน่นอน ตัวพิมพ์ใหญ่มีความสำคัญ!
  • ชื่อของตัวแปรที่เก็บคำตอบของผู้เล่นไม่ได้อยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด
  • สตริงทั้งสองถูกแยกด้วย ..

ปัญหา: หนังสือไม่แสดงประโยคแรกของเรื่องราวของคุณ

ตรวจสอบฟังก์ชัน storyMaker:Write() เพื่อให้แน่ใจว่าตัวแปร story อยู่ระหว่างวงเล็บ

เผยแพร่ไปยัง Roblox

หากคุณปิด Studio ตอนนี้ คุณจะสูญเสียการแก้ไขทุกอย่างที่คุณทำกับเกมของคุณ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเผยแพร่ผลงานของคุณไปยัง Roblox บ่อยๆ เพื่อบันทึกผลงานของคุณและเชื่อมโยงเกมกับบัญชีของคุณ

  1. ที่มุมซ้ายบนของคอมพิวเตอร์ของคุณ คลิก ไฟล์เผยแพร่ไปยัง Roblox เพื่อเปิดหน้าต่างการเผยแพร่

  2. ในหน้าต่าง เผยแพร่ประสบการณ์,

    1. ในช่อง ชื่อ ให้ระบุชื่อสำหรับเกมของคุณ
    2. ทางเลือก
      ในช่อง คำอธิบาย ให้ระบุสรุปเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังจากเกม
    3. ในส่วน อุปกรณ์ ให้เปิดใช้งานอุปกรณ์ทุกชนิดที่คุณต้องการให้ผู้เล่นใช้เพื่อเข้าถึงเกมของคุณ
    4. ที่มุมล่างขวาของหน้าต่าง คลิกที่ปุ่ม สร้าง

ตอนนี้เกมของคุณถูกเผยแพร่และเชื่อมโยงกับบัญชีของคุณแล้ว คุณสามารถแก้ไขมันจากคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้!

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ