ทดสอบและบันทึก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ตอนนี้ประโยคแรกของเรื่องหลักของคุณเสร็จสมบูรณ์และพร้อมสำหรับผู้เล่นในการเขียนคำตอบของตนเองสำหรับคำที่ใช้แทนผู้เล่นแล้ว ถึงเวลาทดสอบประสบการณ์ของคุณเพื่อยืนยันว่าโค้ดทำงานอย่างถูกต้อง จากนั้นเผยแพร่งานของคุณไปยัง Roblox เพื่อให้คุณสามารถบันทึกความก้าวหน้าของคุณได้

ทดสอบโค้ดของคุณ

การทดสอบประสบการณ์ของคุณบ่อยๆ เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าโค้ดของคุณทำงานตามที่คาดหวัง Studio มีตัวเลือกการทดสอบที่หลากหลาย:

  • ทดสอบ – เริ่มการทดสอบโดยการใส่ตัวละครของคุณที่จุดเกิด
  • ทดสอบที่นี่ – เริ่มการทดสอบโดยการใส่ตัวละครของคุณที่ตำแหน่งปัจจุบันของกล้อง
  • รัน – เริ่มการทดสอบโดยไม่ใส่ตัวละครของคุณ แทนที่นั้นการทดสอบจะเริ่มที่ตำแหน่งกล้องปัจจุบันและคุณสามารถนำทางรอบๆ โดยใช้การควบคุมกล้อง

ในขณะที่ตัวเลือกทั้งหมดมีประโยชน์ในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน การใช้ตัวเลือกการทดสอบที่ใส่ตัวละครของคุณเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงหนังสือและเล่นเรื่องราวของคุณได้

เพื่อทดสอบโค้ดของคุณ:

  1. ที่มุมซ้ายบนของ Studio ให้ตรวจสอบว่าการทดสอบของคุณตั้งเป็น ทดสอบ หรือ ทดสอบที่นี่ จากนั้นคลิกที่ปุ่ม เล่น Studio จะเข้าสู่โหมดทดสอบ

  2. ในประสบการณ์ ใช้การควบคุมของผู้เล่นต่อไปนี้เพื่อเดินไปที่แท่น แล้วกด E เพื่อเปิดหนังสือและเริ่มเรื่องของคุณ คำถามแรกของคุณควรแสดงขึ้นหากโค้ดทำงานอย่างถูกต้อง

    การกระทำการควบคุม
    เคลื่อนที่W A S D หรือปุ่มลูกศร
    หมุนกดปุ่มเมาส์ขวาและมองไปรอบๆ
    เลื่อนกดเมาส์กลางเพื่อดึงกล้องของคุณไปรอบๆ
  3. ตอบคำถามและคลิกที่ปุ่ม ส่ง

  4. เมื่อคุณทำเสร็จ ให้กลับไปที่มุมซ้ายบนของ Studio แล้วคลิกที่ปุ่ม หยุด Studio จะออกจากโหมดทดสอบ

หากประโยคแรกของคุณไม่แสดงขึ้น ให้ตรวจสอบคำแนะนำการแก้ไขปัญหาต่อไปนี้:

ปัญหา: หนังสือไม่แสดงคำถามแรกของคุณ

ตรวจสอบว่าคำถามอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด

ปัญหา: เรื่องราวรวมกันอยู่

ตรวจสอบต่อไปนี้:

  • ส่วนแรกของเรื่องอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด
  • ชื่อของตัวแปรที่เก็บคำตอบของผู้เล่นตรงกันอย่างแน่นอน การระบุตัวพิมพ์ใหญ่สำคัญ!
  • ชื่อของตัวแปรที่เก็บคำตอบของผู้เล่นไม่ได้อยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด
  • สองสตริงถูกแยกด้วย ..

ปัญหา: หนังสือไม่แสดงประโยคแรกของเรื่องราวของคุณ

ตรวจสอบฟังก์ชัน storyMaker:Write() เพื่อให้แน่ใจว่าตัวแปร เรื่องราว อยู่ระหว่างวงเล็บ

เผยแพร่ไปยัง Roblox

หากคุณปิด Studio ในตอนนี้ คุณจะสูญเสียการแก้ไขทั้งหมดที่คุณทำต่อประสบการณ์ของคุณ ด้วยเหตุนี้จึงสำคัญที่จะต้องเผยแพร่งานของคุณไปยัง Roblox บ่อยๆ เพื่อบันทึกงานของคุณและเชื่อมต่อประสบการณ์กับบัญชีของคุณ

  1. ที่มุมซ้ายบนของคอมพิวเตอร์ของคุณ คลิก ไฟล์เผยแพร่ไปยัง Roblox เพื่อเปิดหน้าต่างการเผยแพร่

  2. ในหน้าต่าง เผยแพร่ประสบการณ์,

    1. ในฟิลด์ ชื่อ ให้ระบุชื่อสำหรับประสบการณ์ของคุณ
    2. ทางเลือก
      ในฟิลด์ คำอธิบาย ให้ระบุคำอธิบายเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังจากประสบการณ์
    3. ในส่วน อุปกรณ์ ให้เปิดใช้งานทุกอุปกรณ์ที่คุณต้องการให้ผู้เล่นใช้เพื่อเข้าถึงประสบการณ์ของคุณ
    4. ที่มุมขวาล่างของหน้าต่าง คลิกที่ปุ่ม สร้าง

ตอนนี้ประสบการณ์ของคุณได้รับการเผยแพร่และเชื่อมต่อกับบัญชีของคุณแล้ว คุณสามารถแก้ไขได้จากคอมพิวเตอร์ใดก็ได้!

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ