Currículo de Arte Ambiental

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Arte ambiental é a disciplina de criar e configurar ambientes 3D que embody e facilita os requisitos de jogo, imersão de usuários em sua experiência e fornecimento de informações contextuais sobre o mundo em si.

Você aprenderá a recriar um ambiente de alta qualidade para uma primeira experiência de tag de laser de primeira pessoa seguindo processos e melhores práticas para a criação de níveis, desenvolvimento de recursos e esforços de otimização para memória e desempenho que você pode então implementar em suas próprias experiências.

Este curso é destinado a leitores que estão familiarizados com conceitos e ferramentas gerais no Roblox Studio. Se você precisar de ajuda para aprender a construir um ambiente, tente o curso de habilidades principais.

Conteúdo do percurso

Aprenda a adicionar formas simples ao espaço 3D para que os usuários experimentem o gameplay antes de investir tempo em polir recursos.


Aprenda sobre os conceitos por trás de projetar recursos de alta qualidade em ferramentas de modelagem de terceiros que substituem o ambiente de caixa de cinza.


Aprenda a importar e configurar seus recursos em um local central dentro de sua experiência para fácil acesso e reutilização.


Aprenda a utilizar sua biblioteca de recursos, bem como a adicionar e configurar elementos adicionais do espaço 3D para trazer seu mundo à vida.


Aprenda diferentes estratégias para manter sua taxa de quadro e níveis de desempenho altos em todos os dispositivos, especialmente aqueles com limitações de memória.