Currículo de arte ambiental

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Arte ambiental é a disciplina de criar e configurar ambientes 3D que incorporam e facilitam os requisitos de jogabilidade, imergem os usuários na sua experiência e fornecem informações contextuais sobre o próprio mundo.

Você aprenderá a recriar um ambiente de alta qualidade para uma experiência de tiro de primeira pessoa por meio de processos passo a passo e melhores práticas para o projeto de níveis, desenvolvimento de recursos e esforços de otimização para memória e desempenho que você pode implementar em suas próprias experiências.

Este curso é destinado a leitores que estão familiarizados com conceitos e ferramentas de construção gerais no Roblox Studio.Se você precisar de ajuda para aprender a construir um ambiente, experimente o currículo principal.

Conteúdo do curso

Aprenda como adicionar formas simples ao espaço 3D a fim de descobrir como os usuários experimentarão o jogo antes de investir tempo em polir recursos.

Aprenda sobre os conceitos por trás de projetar recursos de alta qualidade em ferramentas de modelagem de terceiros que substituem o ambiente da caixa cinza.

Aprenda a importar e configurar seus recursos em um local central dentro da sua experiência para acesso fácil e reutilização.

Aprenda a utilizar sua biblioteca de recursos, bem como como adicionar e configurar elementos adicionais do espaço 3D para trazer seu mundo à vida.

Aprenda diferentes estratégias para manter sua taxa de quadros e níveis de desempenho altos em todos os dispositivos, especialmente aqueles com limitações de memória.