Currículo de arte ambiental

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Arte ambiental é a disciplina de criar e configurar ambientes 3D que incorporam e facilitam os requisitos de jogabilidade, imergem os usuários dentro do seu jogo e fornecem informações contextuais sobre o mundo em si.

Você aprenderá a recriar um ambiente de alta qualidade para um jogo de laser tag em primeira pessoa, seguindo processos passo a passo e melhores práticas para design de níveis, desenvolvimento de ativos e esforços de otimização para memória e desempenho que você pode implementar em seus próprios jogos.

Este curso é destinado a leitores que estão familiarizados com conceitos e ferramentas gerais de construção no Roblox Studio. Se você precisa de ajuda para aprender a construir um ambiente, experimente o currículo básico.

Conteúdos do curso

Aprenda a adicionar formas simples ao espaço 3D para descobrir como os usuários experimentarão a jogabilidade antes de investir tempo em polir os ativos.

Aprenda sobre os conceitos por trás de design de ativos de alta qualidade em ferramentas de modelagem de terceiros que substituem o ambiente greybox.

Aprenda a importar e configurar seus ativos em um local central dentro do seu jogo para fácil acesso e reutilização.

Aprenda a utilizar sua biblioteca de ativos, bem como como adicionar e configurar elementos adicionais do espaço 3D para dar vida ao seu mundo.

Aprenda diferentes estratégias para manter sua taxa de quadros e níveis de desempenho altos em dispositivos, especialmente aqueles com limitações de memória.

©2026 Roblox Corporation, Roblox, o logotipo Roblox e Powering Imagination estão entre nossas marcas registradas e não registradas nos EUA e em outros países.