Compartilhamento de dados de IA

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Roblox possui um conjunto de soluções impulsionadas por IA, incluindo Code Assist, Material Generator, Assistant, tradução de chat no jogo, Texture Generator e Avatar Setup. Essas ferramentas ajudam você a encontrar informações rapidamente, aceleram o processo de criação e complementam seu conjunto de habilidades existente.

Para melhorar essas ferramentas e criar novas, a Roblox utiliza dados para treinar seus modelos de IA generativa.

Quando você publica um jogo no Studio, envia um item de avatar ou envia um ativo pago para a Creator Store, você tem a opção de compartilhar seus dados. A escolha padrão na interface do usuário é baseada em uma configuração no Creator Hub.

Uma imagem do diálogo de publicar jogo mostrando o interruptor de compartilhamento de dados.
  • A configuração de compartilhamento de dados está desligada por padrão para jogos, itens de avatar e ativos pagos publicados antes de 10 de julho de 2024.
  • A configuração de compartilhamento de dados está ligada por padrão para jogos, itens de avatar e ativos pagos publicados em ou após 10 de julho de 2024.

Você pode alterar sua escolha padrão a qualquer momento e sobrescrevê-la conforme desejado sempre que publicar.

Gerenciar preferências de compartilhamento de dados

Para definir suas preferências globais de compartilhamento de dados:

  1. No Creator Hub, clique no seu nome de usuário e em Configurações.
  2. Selecione Compartilhamento de Dados.
  3. Ative ou desative Tornar o compartilhamento de dados a opção padrão ao publicar experiências.
  4. (Opcional) Escolha jogos individuais, itens de avatar e ativos pagos da Creator Store para compartilhar ou não compartilhar.

Como a Roblox usa dados

Todos os dados compartilhados com a Roblox são apenas para fins de aprimoramento da IA e não são compartilhados com terceiros. Os dados são processados e armazenados de acordo com protocolos de segurança rigorosos, não contêm informações pessoais, são divididos em tokens (trechos pequenos) para maior anonimização e são retidos apenas enquanto forem benéficos para a melhoria do modelo. A Roblox revisa e exclui regularmente os dados compartilhados.

Se você compartilhar algo e depois parar de compartilhá-lo, a Roblox o removerá do conjunto de dados de treinamento dentro de 30 dias. Quaisquer modelos de IA que foram treinados usando seus dados serão atualizados dentro de 365 dias.

Fontes e propriedade dos conjuntos de dados

Os sistemas de IA generativa da Roblox disponíveis ao público são treinados com os seguintes dados, com fontes de dados específicas variando para cada sistema:

  • Dados de repositórios publicamente acessíveis sob licenças permissivas ou liberados em domínio público
  • Dados não públicos obtidos de provedores terceiros por meio de acordos comerciais
  • Dados da atividade do usuário em nossa plataforma e de nossos criadores que não optaram por sair do treinamento do modelo
  • Dados gerados internamente, incluindo dados sintéticos
  • Dados fornecidos por serviços de anotação e outros contratados
Propósito e metodologia de coleta, limpeza, processamento ou modificação de dados

A Roblox usa dados de treinamento para desenvolver ou melhorar suas ofertas de IA para os criadores. Os dados possibilitam a compreensão contextual e a geração em relação às capacidades linguísticas, bem como dentro de ambientes virtuais em 3D, incluindo em relação a materiais, texturas, geometria e estruturas, para aprimorar detalhes, interações e relevância entre os objetos.

Os dados são retidos apenas enquanto forem benéficos para a melhoria do modelo. A Roblox revisa e exclui os dados regularmente.

Pontos de dados incluídos nos conjuntos de dados, como tipos, rótulos e contadores

Os dados de treinamento incorporam vários tipos de (a) texto escrito e áudio em uma variedade de idiomas; (b) conteúdo visual; e (c) anotações, classificação e dados de preferência. O tamanho dos conjuntos de dados varia conforme o tipo e a versão do sistema, mas a quantidade de treinamento pode variar até mais de 3 milhões de ativos distintos.

Status de licenciamento, indicando se os conjuntos de dados são protegidos por direitos autorais, adquiridos, licenciados ou estão em domínio público

Os dados de treinamento podem incluir dados sujeitos a direitos de propriedade intelectual de terceiros. Os dados de terceiros são derivados de repositórios de dados sob (a) licenças permissivas ou liberados em domínio público; (b) provedores terceiros por meio de acordos comerciais; e (c) nossos criadores em nossa plataforma que não optaram por sair do treinamento do modelo. A Roblox realiza a devida diligência nos dados de treinamento, incluindo de fontes terceiras.

Inclusão de informações pessoais ou agregadas do consumidor, como definido pela California Consumer Privacy Act

A Roblox implementa processos, incluindo filtragem, para excluir informações pessoais dos sistemas de IA generativa disponíveis para uso público. Os dados dos criadores também são tokenizados para garantir que não sejam associados a um indivíduo. Na medida em que os dados possam conter informações agregadas do consumidor, a Roblox não os utiliza para identificar ou direcionar indivíduos. Criadores em nossa plataforma podem controlar suas preferências de compartilhamento de dados, incluindo optar por não ter seu conteúdo utilizado para treinamento, e todos os usuários podem solicitar a exclusão de informações pessoais em geral.

Limpeza, processamento ou outra modificação de conjuntos de dados pelo desenvolvedor e o respectivo propósito para cada modificação

A Roblox emprega várias técnicas de processamento de dados para aumentar a eficiência, qualidade e segurança, e para proteger informações sensíveis, incluindo deduplicação, classificação e filtragem de segurança e privacidade.

Uso de dados sintéticos no desenvolvimento e/ou treinamento do sistema

Dados sintéticos gerados estão incluídos nos conjuntos de dados usados no desenvolvimento e treinamento.

Datas em que os conjuntos de dados foram usados pela primeira vez e o período durante o qual os dados foram coletados

A Roblox começou a compilar e usar conjuntos de dados para sistemas de IA generativa em 2023. Esse uso está em andamento.

Informações adicionais

Para informações adicionais, consulte nossos cartões de modelo e documentos de pesquisa relacionados aos nossos modelos publicados.

Essas informações são fornecidas em conformidade com a Seção 3111 do Código Civil da Califórnia (AB 2013) e estão sujeitas a atualizações.

Luau Público

Anteriormente, a Roblox lançou um programa que permitia que você compartilhasse seus scripts com a Roblox, um conjunto de dados Luau público, ou ambos. A Roblox não utiliza mais os dados de script que foram compartilhados apenas com a Roblox. Em vez disso, agora você decide se deseja compartilhar jogos inteiros, incluindo seus scripts.

O conjunto de dados público Luau não é afetado por essa mudança. Você pode definir suas preferências de compartilhamento no Creator Hub na aba Luau Público. Para mais detalhes sobre o conjunto de dados público, veja Empoderar a criação de Luau.

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