Roblox Globals
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Roblox tiene varias funciones y variables únicas en su implementación de Lua. Estas solo se encuentran en Roblox y no están predeterminadas con Lua.
Resumo
Funções
Propriedades
Contiene todos los objetos de lista.
Se refiere al singleton de DataModel, la instancia de raíz de la jerarquía de un lugar.
Se refiere a un singleton de plugin cuando el código se ejecuta en el contexto de un complementode Studio.
Una tabla compartida entre todos los códigos que se ejecutan en el mismo nivel de contexto de ejecución.
Una referencia al objeto LuaSourceContainer (Script, LocalScript o ModuleScript) que está ejecutando este código.
Una referencia al servicio de espacio de trabajo, que contiene todos los componentes físicos de un lugar.
Funções
Propriedades
Enum
Una referencia al introducirde datos Enums, que almacena todos los enums disponibles que se pueden usar en Roblox.
plugin
Una referencia al objeto Plugin que representa el plugin que se ejecuta desde este Script . Esta referencia solo existe en el contexto en el que se ejecuta un script como plugin y no se pasa a ModuleScripts dentro del complemento. Para usar esta referencia en un 1> Class.ModuleScript1> , debes pasarla explícitamente.
assert(plugin, "This script must be run as a plugin!")-- Code beyond this point will execute only if the script is run as a plugin
script
Una referencia al objeto de script que está ejecutando el código que estás escribiendo. Puede ser uno de los siguientes: Script, LocalScript o ModuleScript. Esta variable no está disponible al ejecutar el código desde la barra de comandos Roblox Studio.