A Primeira Experiência de um Jogador

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Você é um desenvolvedor de jogos estabelecido? Ou apenas começando? De qualquer forma, a primeira impressão que os usuários têm de suas experiências importa. Se eles não gostarem do que vêem ou não souberem o que fazer, eles provavelmente irão embora e nunca voltarão. Uma maneira de criar uma forte primeira experiência de usuário é ensinar novos usuários como jogar, projetando um Tutorialinterativo.

Durante o Tutorial, os jogadores aprenderão sobre os aspectos chave da experiência, seja coletando itens ou sabendo onde encontrar a comprar. Em seu Tutorial, você guiará os primeiros jogadores para um objetivo, lembrar-os quando essa tarefa foi concluída e então leve-os ao seu próximo objetivo

Os conceitos e habilidades nesta série podem ser aplicados a qualquer experiência, se você estiver trabalhando sozinho ou quiser usar o mapa de exemplo fornecido.

Quando terminar, você poderá:

  • Use raios para projetar uma trilha que guia os jogadores para cada objetivo.
  • Crie um efeito de partícula que seja reproduzido quando um jogador completa sua tarefa.
  • Adicione scripts para rastrear as metas e o progresso do jogador.