Criar e destruir

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As experiências mais populares são feitas por equipes de pessoas com diferentes habilidades trabalhando juntas.Um papel em equipes é o designer de nível , uma carreira comum no desenvolvimento de jogos.

Os designers de nível dão forma ao ambiente do jogo, pintam terreno, colocam adereços e adicionam edifícios.Em experiências competitivas, eles garantem que os mapas sejam equilibrados e justos para todos os jogadores.Para esse desafio, você se tornará um designer de nível e transformará um mapa inicial em branco em uma cidade pronta para destruição.

Projeto de mapa simétrico

Uma técnica usada por designers de nível para garantir que os mapas multijogador sejam justos é construir metade do mapa e depois duplicá-lo e girá-lo para criar a segunda metade.Isso é chamado de design simétrico porque divide o mapa em duas metades iguais.

Observe no vídeo abaixo como uma metade da cidade é copiada para criar um mapa completo.

Abra o modelo

Hora de abrir o Roblox Studio! Se você precisar, baixe o Studio e volte a esta página quando estiver pronto.Essa experiência estará usando o modelo Criar e Destruir, que pode ser baixado abaixo.

  1. Abra o Roblox Studio e faça login.

  2. Baixe o modelo.

  3. No Roblox Studio, na parte superior esquerda, clique em Arquivo > Abrir do Arquivo e selecione o arquivo baixado.

Sobre o modelo

Neste modelo, um artista de props e um codificador já criaram um mapa inicial, você só precisa projetar a cidade.Ao lado esquerdo há uma ilha, e ao lado direito há uma paleta de objetos para usar.Esse tipo de configuração é muito comum no desenvolvimento de jogos.