As experiências mais populares são feitas por equipes de pessoas com habilidades diferentes trabalhando juntas. Um papel nas equipes é o designer de nível , uma carreira comum no desenvolvimento de jogos.
Os designers de nível moldam o ambiente do jogo, pintando o terreno, colocando adereços e adicionando edifícios. Em experiências competitivas, eles garantem que os mapas sejam equilibrados e justos para todos os jogadores. Para esse desafio, você se tornará um designer de nível e transformará um mapa inicial em uma cidade pronta para destruição.
Design de Mapa Simétrico
Uma técnica usada pelos designers de níveis para garantir que os mapas multiplayer sejam justos é construir metade do mapa e depois duplicá-lo e rodá-lo para criar a segunda metade. Isso é chamado de design simétrico, pois divide o mapa em duas metades iguais.
Observe no vídeo abaixo como metade da cidade é copiada para criar o mapa completo.
Abra o Modelo
Hora de abrir o Roblox Studio! Se precisar, faça o download do Studio e volte a esta página quando estiver pronto. Esta experiência estará usando o modelo Criar e Destruir, que pode ser baixado abaixo.
Abra Roblox Studio e faça o login.
No Roblox Studio, no canto superior esquerdo, clique em Arquivo > Abrir de Arquivo e selecione o arquivo baixado.
Sobre o Modelo
Neste modelo, um artista e um codificador já criaram um mapa inicial, você só precisa projetar a cidade. À esquerda é uma ilha, e à direita é uma paleta de objetos para usar. Esse tipo de configuração é muito comum no desenvolvimento de jogos.