Os seguintes arquivos .fbx, .blend e .ma de projeto estão disponíveis para usar como modelos ou como referência:

Um modelo de árvore esfolada com solo, galhos e folhas como malhas separadas vinculadas a uma única armadura.Isso é embalado com texturas UV que podem ser aplicadas com SurfaceAppearance .Esta é uma versão avançada do modelo de árvore usado no guia Skin um simples mesh.

Modelo de criatura da mostra Além das Trevas. Este modelo é composto por 11 malhas e mais de 50 ossos.
Avatar e acessórios
O seguinte inclui exemplos e modelos que utilizam os componentes de avatar necessários do Roblox avatar.Muitos desses arquivos e referências de projeto requerem configuração adicional em seu software de modelagem antes de importar para o Studio como um personagem de avatar completo.Veja Avatares para recursos adicionais e instruções de uso de modelo.
Referências

Um modelo de personagem humanóide rígido e esculpido com uma gaiola de corpo completo, um rig / plataforma / equipamentode animação facial e mapas de textura PBR associados.

Um modelo de personagem humanóide rígido e esculpido com uma gaiola de corpo completo, um rig / plataforma / equipamentode animação facial.

Um modelo de personagem bloco com uma cabeça animável e uma gaiola de corpo completo.

Um personagem R15 com pele criado a partir do guia Pele um modelo humanóide.Como este modelo de referência ainda não tem dados de malha interna e externa, este modelo não pode equipar roupas ou acessórios em camadas

Roupa de exemplo não aprisionada pronta para ser aprisionada em um software de modelagem 3D.

Modelos de acessórios 3D em gaiola e texturas PBR associadas. Pronto para importação no Studio ou em uma ferramenta de modelagem.

Itens de roupa enjaulada adicionais da guia de vídeo de roupas 3D da How to cage Roblox's 3D roupas vídeo guia.

Um manequim vazio usando as proporções de avatar clássicas do Roblox Classic.Use essa referência para auxiliar no seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros.O cercado .fbx contém as gaiolas externas individuais para o corpo e pode não ser importado corretamente no Studio sem modificação.

Um manequim vazio usando as proporções de avatar Rthro Normal do Roblox.Use essa referência para auxiliar no seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros.O cercado .fbx contém as gaiolas externas individuais para o corpo e pode não ser importado corretamente no Studio sem modificação.

Um manequim vazio usando as proporções Rthro Slender da Roblox.Use essa referência para auxiliar no seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros.O cercado .fbx contém as gaiolas externas individuais para o corpo e pode não ser importado corretamente no Studio sem modificação.
Modelos
Estes arquivos de projeto requerem configuração adicional antes de estar prontos para importação no Studio.Veja Criar com modelos para informações adicionais.

Arquivos de modelo do Blender e .fbx com componentes de avatar pré-assados.

Arquivos de modelo do Blender e .fbx com componentes de avatar pré-assados.
Arquivos de projeto

Modelo padrão de armadura para Blender. Use este modelo para rigar corpos e roupas itens.

Arquivos de projeto para criação, inclui uma malha de gaiola interna e externa de corpo inteiro para criação de itens de roupa .

Arquivos de projeto para criações, inclui as gaiolas de corpo individual de 15 necessárias para a criação de seus corpos de avatar corpos .

Arquivo de modelo que contém todo o conteúdo de modelos anteriores, inclui esqueleto de rig, gaiolas de corpo, pontos de fixação.Use este modelo para rigar e cercar corpos e roupas.
Adicionais e ferramentas

Adição de código aberto ao Blender Studio que permite carregar recursos diretamente do Blender para o Studio.

Adição ao Blender para verificar a compatibilidade técnica do avatar antes de importar para o Studio.

Adição de blender para verificar dados de skinning em personagens e roupas.