Os seguintes arquivos de projeto .fbx, .blend e .ma estão disponíveis para uso como modelos ou como referência:

Um modelo de árvore com pele, com o solo, galhos e folhas como malhas separadas unidas a um único esqueleto. Este é embalado com texturas UV que podem ser aplicadas com SurfaceAppearance. Esta é uma versão avançada do modelo de árvore usado no guia Skin a simple mesh.

Modelo de criatura da vitrine Beyond The Dark. Este modelo é composto por 11 malhas e mais de 50 ossos.
Avatar e acessórios
Os seguintes exemplos e modelos utilizam os componentes de avatar necessários do Roblox. Muitos desses arquivos de projeto e referências exigem configuração adicional em seu software de modelagem antes de importar para o Studio como um personagem completo. Consulte Corpos de personagens para recursos adicionais e instruções sobre o uso de modelos.
Referências

Um modelo de personagem humanoide com malha rigged e skinned, com uma gaiola de corpo inteiro, rig de animação facial e mapas de textura PBR associados.
Se esse ativo fosse carregado no Marketplace, a antena bulbosa deve ser um acessório de cabeça separado e não parte da geometria da cabeça do personagem.

Um modelo de personagem humanoide rigged e skinned com uma gaiola de corpo inteiro e rig de animação facial.

Um modelo de personagem Blocky com uma cabeça animável e uma gaiola de corpo inteiro.

Uma personagem R15 skinned criada a partir do guia Skin a humanoid model. Como este modelo de referência ainda não possui dados de malha de gaiola interna e externa, este modelo não pode equipar roupas ou acessórios em camadas.

Exemplo de roupa sem gaiola pronto para gaiolar em um software de modelagem 3D.

Modelos de acessórios 3D gaiolados e texturas PBR associadas. Pronto para importação no Studio ou em uma ferramenta de modelagem.

Itens de roupa gaiolados adicionais do guia de vídeo sobre como gaiolar roupas 3D do Roblox clothing video guide.

Um mánnequin em branco usando as proporções de avatar Classic do Roblox.
Use esta referência para ajudar em seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros.
O .fbx gaiolado contém as gaiolas de corpo externas individuais para o corpo e pode não importar corretamente para o Studio sem modificação.

Um mánnequin em branco usando as proporções de avatar Rthro Normal do Roblox.
Use esta referência para ajudar em seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros.
O .fbx gaiolado contém as gaiolas de corpo externas individuais para o corpo e pode não importar corretamente para o Studio sem modificação.

Um mánnequin em branco usando as proporções de avatar Rthro Slender do Roblox.
Use esta referência para ajudar em seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros.
O .fbx gaiolado contém as gaiolas de corpo externas individuais para o corpo e pode não importar corretamente para o Studio sem modificação.
Templates
Estes arquivos de projeto requerem configuração adicional antes de estarem prontos para importação no Studio. Consulte Criar com templates para informações adicionais.

Arquivos de template do Blender e .fbx com componentes de avatar pré-bakeados.

Arquivos de template do Blender e .fbx com componentes de avatar pré-bakeados.
Arquivos de projeto

Modelo de rig padrão de esqueleto para Blender. Use este modelo para rigging corpos e itens de roupas.

Arquivos de projeto para criação, inclui uma malha de gaiola interna e externa de corpo inteiro para a criação de itens de roupas.

Arquivos de projeto para criação, inclui as 15 gaiolas de partes do corpo individuais necessárias para gaiolar seus corpos de avatar.

Arquivo de template contendo todo o conteúdo das templates anteriores, inclui esqueleto rig, gaiolas de corpo, pontos de anexo.
Use este template para rigging e gaiolar corpos e roupas.
Adições e ferramentas

Um add-on de código aberto para Blender Studio que permite enviar ativos diretamente do Blender para o Studio.

Add-on do Blender para verificar a compatibilidade técnica do avatar antes de importar para o Studio.

Add-on do Blender para verificar dados de skinning em personagens e roupas.





