Os seguintes arquivos de projeto .fbx, .blend e .ma estão disponíveis para uso como templates ou referência:

Um modelo de árvore com pele, com o solo, ramos e folhas como malhas separadas ligadas a um único armature. Este pacote inclui texturas UV que podem ser aplicadas com SurfaceAppearance. Esta é uma versão avançada do modelo de árvore utilizado no guia Como aplicar pele a uma malha simples.

Modelo de criatura da vitrine Além do Escuro. Este modelo é composto por 11 malhas e mais de 50 ossos.
Avatar e acessórios
Os seguintes exemplos e templates utilizam os componentes de avatar necessários do Roblox. Muitos desses arquivos de projeto e referências exigem configuração adicional em seu software de modelagem antes de serem importados para o Studio como um personagem completo. Veja Corpos de personagem para recursos adicionais e instruções de uso de template.
Referências

Um modelo de personagem humanoide rigado e com pele, com uma malha de corpo inteiro, rig de animação facial e mapas de textura PBR associados.
Se este ativo for carregado no Marketplace, a antena bulbosa deve ser um acessório de cabeça separado e não parte da geometria da cabeça do personagem.

Um modelo de personagem humanoide rigado e com pele, com uma malha de corpo inteiro e rig de animação facial.

Um modelo de personagem Blocky com uma cabeça animável e uma malha de corpo inteiro.

Um personagem R15 com pele criado a partir do guia Aplicar pele a um modelo humanoide. Como este modelo de referência ainda não tem dados de malha de gaiola interna e externa, este modelo não pode equipar roupas ou acessórios em camadas.

Exemplo de roupa sem gaiola pronta para ser encaixada em um software de modelagem 3D.

Modelos de acessórios 3D engaiolados e texturas PBR associadas. Prontos para importação no Studio ou em uma ferramenta de modelagem.

Um manequim em branco usando as proporções de avatar Clássico do Roblox.
Use esta referência para auxiliar seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicativos de terceiros.
O .fbx engaiolado contém as gaiolas individuais externas para o corpo e pode não ser importado corretamente para o Studio sem modificação.

Um manequim em branco usando as proporções de avatar Rthro Normal do Roblox.
Use esta referência para auxiliar seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicativos de terceiros.
O .fbx engaiolado contém as gaiolas individuais externas para o corpo e pode não ser importado corretamente para o Studio sem modificação.

Um manequim em branco usando as proporções de avatar Rthro Slender do Roblox.
Use esta referência para auxiliar seu processo de criação de acessórios, roupas e personagens em aplicativos de terceiros.
O .fbx engaiolado contém as gaiolas individuais externas para o corpo e pode não ser importado corretamente para o Studio sem modificação.
Modelos
Esses arquivos de projeto exigem configuração adicional antes de estarem prontos para importação no Studio. Veja Criar com templates para informações adicionais.

Arquivos de template Blender e .fbx com componentes de avatar pré-assados.

Arquivos de template Blender e .fbx com componentes de avatar pré-assados.
Arquivos de projeto

Modelo padrão de rig de armadura para Blender. Use este template para rigar corpos e itens de roupa.

Arquivos de projeto para criação, inclui uma malha de gaiola interna e externa de corpo inteiro para criação de itens de roupa.

Arquivos de projeto para criação, inclui as 15 gaiolas de partes do corpo individuais necessárias para engaiolar seus corpos de avatar.

Arquivo de template contendo todo o conteúdo dos templates anteriores, inclui esqueleto de rig, gaiolas de corpo, pontos de anexo.
Use este template para rigar e engaiolar corpos e roupas.
Adicionais e ferramentas

Add-on open-source do Blender Studio que permite enviar ativos diretamente do Blender para o Studio.

Add-on do Blender para verificar a compatibilidade técnica do avatar antes de importar para o Studio.

Add-on do Blender para verificar dados de skinning em personagens e roupas.






