Os seguintes .fbx, .blend e .ma arquivos de projeto estão disponíveis para usar como modelos ou como referência:

Um modelo de árvore com solo, galhos e folhas como malhas separadas conectadas a uma única armadura. Isso é包裹 com texturas de UV que podem ser aplicadas com SurfaceAppearance . Esta é uma versão avançada do modelo de árvore usado no guia Enraizando uma Simples Malha.

Modelo de criatura do Além do Escuro展示. Este modelo é composto por 11 malhas e mais de 50 ossos.
Avatar e Acessórios
Os seguintes incluem exemplos e modelos usando os requisitados componentes de avatar do Roblox. Muitos desses arquivos de projeto e referências exigem configuração adicional em seu software de modelagem antes de importar no Studio como um personagem de avatar completo. Veja Avatares para mais recursos e instruções de uso de modelos.
Referências

Um modelo de personagem humanoide com gaiolade corpo inteiro, rig / plataforma / equipamentode animação facial e mapas de textura PBR associados.

Um modelo de personagem humanoide com corpo rígido e skins, com gaiolade corpo inteiro, animação facial e rígido de corpo.

Um modelo de personagem Blocky com uma cabeça animável e uma gaiola de corpo inteiro.

Um personagem R15 com skins criado a partir do guia Skinning a Humanoid Model. Como este modelo de referência ainda não tem dados de malha interna e externa, este modelo não pode equipar roupas ou acessórios com camadas.

Exemplo de roupas não enjauladas pronto para enjaular em um software de modelagem 3D.

Modelos de acessórios 3D emoldurados e texturas PBR associadas. Pronto para importar no Studio ou em uma ferramenta de modelagem.

Um manequim em branco usando as proporções de avatar clássicas do Roblox. Use esta referência para ajudar seu processo de criação para acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros. O caged 3> .fbx3> contém as cages de corpo individual para o corpo e pode não importar corretamente no Studio sem modificação.

Um manequim em branco usando as proporções de avatar Rthro Normal do Roblox. Use esta referência para ajudar seu processo de criação para acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros. O contêiner 3> .fbx3> contém as cages de corpo individual para o corpo e pode não importar corretamente no Studio sem modificação.

Um manequim em branco usando as proporções Rthro Slender do Roblox. Use esta referência para ajudar seu processo de criação para acessórios, roupas e personagens em aplicações de terceiros. O contêiner 3> .fbx3> contém as cages de corpo individual para o corpo e pode não importar corretamente no Studio sem modificação.
Modelos
Esses arquivos de projeto requerem configuração adicional antes que eles estejam prontos para a importação do Studio. Veja Criando com Modelos para mais informações.

Arquivos de modelos Blender e .fbx com componentes de avatar pré-assados. Veja Criando com Modelos para instruções.

Arquivos de modelos Blender e .fbx com componentes de avatar pré-assados. Veja Criando com Modelos para instruções.
Arquivos de Projeto

Modelo padrão de armadura para o Blender. Use este modelo para modelar corpos e roupas itens.

Projete arquivos para criações, incluí um conjunto de malha de cela interna e externa para criação de itens de roupas .

Projete arquivos para criações, inclui as 15 gaiolas de partes individuais do corpo necessárias para encaixar seu corpo de avatar bodies .

Arquivo de modelo contendo todo o conteúdo de modelos anteriores, incluído o esqueleto do modelo, as gaiolas do corpo, pontos de anexação. Use este modelo para modelar e fixar corpos e roupas.
Adicionados e Ferramentas

Add-on do Blender Studio de código aberto que permite carregar recursos diretamente do Blender para o Studio.

Ad-on Blender para verificar a compatibilidade técnica do avatar antes de importar para o Studio.

Ad-on Blender para verificar dados de skinning em personagens e roupas.