Najpopularniejsze doświadczenia są tworzone przez zespoły ludzi z różnymi umiejętnościami pracujących razem. jedną rolę w zespołach jest projektant poziomu, wspólny kariery w rozwoju gry.
Projektanci poziomu ukształtowują środowisko gry, malują teren, umieszczają ozdoby i dodają budynki. W doświadczeniach konkurencyjnych upewniają się, że mapy są równomiernie i sprawiedliwie rozdzielane dla wszystkich graczy. W tym wyzwaniu zostaniesz projektantem poziomu i zamienisz pustą startową mapę w miasto do zniszczenia.
Symetryczny projekt mapy
Jedną z technik używanych przez projektantów poziomów, aby upewnić się, że mapy wielu graczy są uczciwe, jest budowanie połowy mapy i potem duplikowanie i obrócenie go, aby stworzyć drugą połowę. To jest zwane asymetrycznym projektowaniem, ponieważ dzieli mapę na dwa równe półki.
Zauważ w wideo poniżej, jak jedna połowa miasta jest skopiowana, aby stworzyć pełną mapę.
Otwórz szablon
Czas otworzyć Roblox Studio! Jeśli masz to, załaduj Studio i powróć do tej strony, gdy będziesz gotowy. Ta witryna będzie używać szablonu Utwórz i Zniszcz, który można pobrać poniżej.
Otwórz Roblox Studio i logować się.
W Roblox Studio, w górnym lewym klickuj Plik > Otwórz z pliku i wybierz załadowany plik.
O szablonie
W tym szablonie artysta prop i koder już stworzyli mapę startową, musisz tylko zaprojektować miasto. W lewym jest wyspa, a w prawym jest paleta obiektów do użycia. Ten rodzaj ustawień jest bardzo powszechny w rozwoju gry.