Najpopularniejsze doświadczenia są tworzone przez zespoły osób o różnych umiejętnościach, które współpracują ze sobą.Jedną rolą w zespołach jest projektant poziomu , wspólna kariera w rozwoju gier.
Projektanci poziomów kształtują środowisko gry, malują teren, umieszczają rekwizyty i dodają budynki.W doświadczeniach konkurencyjnych sprawdzają, czy mapy są zrównoważone i sprawiedliwe dla wszystkich graczy.W tym wyzwaniu staniesz się projektantem poziomu i zamienisz pustą mapę startową w miasto gotowe do zniszczenia.
Symetryczny projekt mapy
Jedną z technik stosowanych przez projektantów poziomów, aby zapewnić, że mapy wieloosobowe są sprawiedliwe, jest budowanie połowy mapy, a następnie jej powielanie i obracanie, aby stworzyć drugą połowę.Nazywa się to symetrycznym projektem, ponieważ dzieli mapę na dwie równe połowy.
Zobacz wideo poniżej, jak jedna połowa miasta jest kopiowana, aby stworzyć pełną mapę.
Otwórz szablon
Czas otworzyć Roblox Studio! Jeśli potrzebujesz, pobierz Studio i wróć na tę stronę, gdy będziesz gotowy.To doświadczenie będzie wykorzystywać szablon Twórz i niszcz, który można pobrać poniżej.
Otwórz Roblox Studio i logować się.
W Roblox Studio, w lewym górnym rogu, kliknij Plik > Otwórz z pliku i wybierz pobrany plik.
O szablonie
W tym szablonie artysta od przedmiotów i programista już stworzyli mapę startową, musisz tylko zaprojektować miasto.Na lewo jest wyspa, a po prawej jest paleta obiektów do użycia.Tego rodzaju konfiguracja jest bardzo powszechna w rozwoju gier.
