Emotki składają się z obiektu Animation, którego właściwość Animation.AnimationId jest ustawiona na identyfikator zasobu twojej sekwencji animacji. Obiekt Animation jest jedynym komponentem wymaganym do przesłania emotki na Marketplace, ponieważ animacje nie wymagają siatek, tekstur ani innych komponentów 3D.


Wymagania dotyczące animacji
Emotki muszą spełniać następujące wymagania przed ich przesłaniem na Marketplace, w przeciwnym razie mogą nie przejść walidacji:
Emotki muszą trwać mniej niż 10 sekund.
Korzeń stawu postaci nie może przemieszczać się zbyt daleko od swojej początkowej pozycji.
Prędkość ruchu nie może przekraczać określonego progu, aby zapobiec nadużyciom teleportacyjnym (mierzone na podstawie klatka po klatce).
Dane animacji muszą odnosić się do standardowego rigu.
Animacja musi pochodzić z CurveAnimation. Aby uzyskać informacje na temat konwersji danych animacji, zobacz Importowanie emotek - Generowanie identyfikatora zasobu.
Animacje muszą spełniać Standardy społeczności oraz polityki Marketplace.