Pliki projektów modelowania i odniesienia

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Następujące pliki projektów .fbx, .blend i .ma są dostępne do użycia jako szablony lub jako odniesienia:

Drzewo klonowe
Siatka zielonego drzewa klonowego

Model drzewa z kośćmi, z glebą, gałęziami i liśćmi jako oddzielnymi siatkami związanymi z jedną armaturą. Jest to zapakowane z teksturami UV, które można zastosować za pomocą SurfaceAppearance. To jest zaawansowana wersja modelu drzewa używanego w przewodniku Skin a simple mesh.

Shoebot
Biały okrągły robot z ramionami i pomarańczowymi akcentami.

Robot postać niezależna używana w pokazie Beyond The Dark.

Stworzenie
Czarny i niebieski obcy stwór z mackami.

Model stworzenia z pokazu Beyond The Dark. Ten model składa się z 11 siatek i ponad 50 kości.

Avatar i akcesoria

Poniższe przykłady i szablony wykorzystują wymagane przez Roblox komponenty awatara. Wiele z tych plików projektów i odniesień wymaga dodatkowej konfiguracji w oprogramowaniu do modelowania przed importem do Studio jako kompletny awatar. Zobacz Ciała postaci w celu uzyskania dodatkowych zasobów i instrukcji dotyczących użycia szablonów.

Odniesienia

Osoba rybna
Niebiesko-zielona łuskowata istota z ornamentem na głowie w kształcie żarówki.

Rigged i skinned humanoidalny model postaci z pełnym ciałem, rigiem animacji twarzy i związanymi mapami tekstur PBR.

Jeśli ten zasób miałby być przesłany do Marketplace, antena żarówkowa musi być oddzielnym akcesorium na głowę, a nie częścią geometrii głowy postaci.

Goblin
Brązowy goblin z jasnymi zielonymi oczami.

Rigged i skinned humanoidalny model postaci z pełnym ciałem, rigiem animacji twarzy.

Blocky
Bezbarwny, blokowy charakter.

Model postaci Blocky z animowalną głową i pełnym ciałem.


Lola
Postać z różowymi włosami, w brązowej kurtce, goglach, legginsach i spodniach.

Skinned postać R15 stworzona z przewodnika Skin a humanoid model. Ponieważ ten model odniesienia nie ma jeszcze danych siatki wewnętrznej i zewnętrznej, ten model nie może nosić warstwowych akcesoriów.


T-shirt - bez klatki
T-shirt w stylu tie-dye z tęczą kolorów w ogólnym spiralu w kierunku torsu.

Przykład odzieży gotowej do klatki w oprogramowaniu do modelowania 3D.

Przykłady odzieży

Caged modele akcesoriów 3D i związane tekstury PBR. Gotowe do importu do Studio lub w narzędziu do modelowania.

Przykłady klatki

Dodatkowe klatki odzieżowe z przewodnika wideo jak klatkować 3D Roblox.

Klasyczny manekin
Biały, nie teksturowany manekin w stylu blokowym.

Pusty manekin używający proporcji awatara Classic Roblox.

Użyj tego odniesienia, aby wspomóc proces tworzenia akcesoriów, odzieży i postaci w aplikacjach zewnętrznych.

Klatkowany plik .fbx zawiera indywidualne zewnętrzne klatki ciała i może nie importować się poprawnie do Studio bez modyfikacji.

Manekin Rthro
Biały, nie teksturowany manekin w większym stylu humanoidalnym.

Pusty manekin używający proporcji awatara Rthro Normal Roblox.

Użyj tego odniesienia, aby wspomóc proces tworzenia akcesoriów, odzieży i postaci w aplikacjach zewnętrznych.

Klatkowany plik .fbx zawiera indywidualne zewnętrzne klatki ciała i może nie importować się poprawnie do Studio bez modyfikacji.

Manekin Rthro szczupły
Biały, nie teksturowany manekin w szczuplejszym stylu humanoidalnym.

Pusty manekin używający proporcji Rthro Slender Roblox.

Użyj tego odniesienia, aby wspomóc proces tworzenia akcesoriów, odzieży i postaci w aplikacjach zewnętrznych.

Klatkowany plik .fbx zawiera indywidualne zewnętrzne klatki ciała i może nie importować się poprawnie do Studio bez modyfikacji.

Szablony

Te pliki projektów wymagają dodatkowej konfiguracji przed ich gotowością do importu do Studio. Zobacz Tworzenie z szablonami w celu uzyskania dodatkowych informacji.

Para mężczyzny i kobiety z wyraźnie okrągłą głową.

Pliki szablonów Blender i .fbx z wstępnie przygotowanymi komponentami awatara.

Para mężczyzny i kobiety z wyraźnie kwadratową głową.

Pliki szablonów Blender i .fbx z wstępnie przygotowanymi komponentami awatara.

Para mężczyzny i kobiety z wyraźnie wydłużonym pyskiem i ustami.

Pliki szablonów Blender i .fbx z wstępnie przygotowanymi komponentami awatara.

Para mężczyzny i kobiety z realistycznymi proporcjami ciała i kształtem twarzy.

Pliki szablonów Blender i .fbx z wstępnie przygotowanymi komponentami awatara.

Para mężczyzny i kobiety z większymi oczami w stylu anime i wyraźnie owalnymi twarzami.

Pliki szablonów Blender i .fbx z wstępnie przygotowanymi komponentami awatara.

Humanoidalna postać w stylu kreskówkowym z wyolbrzymionymi cechami, w tym wyraźnym czołem, nosie i brodzie.

Pliki szablonów Blender i .fbx z wstępnie przygotowanymi komponentami awatara.

Postać w stylu kreskówkowym z okrągłą głową i wyolbrzymionym czołem.

Pliki szablonów Blender i .fbx z wstępnie przygotowanymi komponentami awatara.

Pliki projektów

Rig R15 i akcesoria
Wizualizacja kości i siatek akcesoriów w neutralnej pozycji humanoidalnej.

Szablon standardowego rig R15 dla Blendera. Użyj tego szablonu do rigowania ciał i elementów odzieży.

Klatki dla odzieży
Siatka w kształcie humanoidalnym w neutralnej pozycji A.

Pliki projektów do tworzenia, zawiera pełną wewnętrzną i zewnętrzną siatkę klatki do tworzenia elementów odzieży.

Klatki dla ciał
Siatka w kształcie humanoidalnym w neutralnej pozycji A. Każda sekcja siatki jest pokolorowana inaczej w zależności od części ciała.

Pliki projektów do tworzenia, zawiera 15 indywidualnych klatek części ciała wymaganych do klatkowania ciał awatarów.

Połączone pliki projektów

Plik szablonu zawierający całą zawartość z poprzednich szablonów, zawiera szkielet rig, klatki ciała, punkty mocowania.

Użyj tego szablonu do rigowania i klatkowania ciał i odzieży.

Dodatki i narzędzia

Wtyczka Blender Studio

Otwarty dodatek Blender Studio, który pozwala na przesyłanie zasobów bezpośrednio z Blendera do Studio.

Narzędzie walidacji Blendera

Dodatek Blendera do weryfikacji technicznej kompatybilności awatara przed importem do Studio.

Narzędzie do kalisteniki Blendera

Dodatek Blendera do sprawdzania danych skinningowych na postaciach i odzieży.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.