Następne pliki projektu .fbx, .blend i .ma są dostępne do użycia jako szablony lub jako odniesienie:

Drzewiasty model z glebą, gałęziami i liśćmi jako oddzielnymi siatkami związanymi na jedną ramię. Jest zapakowany w tekstury UV, które można zastosować za pomocą SurfaceAppearance . Jest to zaawansowana wersja modelu drzewiastego używana w przewodniku Skinning a Simple Mesh.

Model kreacji z poza ciemności eksponaty. Ten model składa się z 11 siatek i ponad 50 kości.
Awatar i akcesoria
Poniżej znajdują się przykłady i szablony używające wymaganego komponentu awatara w Roblox. Wiele z tych plików projektu i referencji wymaga dodatkowej konfiguracji w Twoim oprogramowaniu do modelowania przed zaimportowaniem do Studio jako kompletnego awatara. Patrz Awatary dla dodatkowych zasobów i instrukcji użycia szablonu.
Odnośniki

Model postaci ludzkiej z kształtem korpusu, animacją twarzy i powiązanymi mapami tekstur PBR.

Model postaci ludzkiej z wbudowanym klatkiem piersiową, animacją twarzy i klatką piersiową.

Model postaci Blocky z animującą głową i pełną klatką piersiową.

Pozostały skórzany postać R15 stworzony z przewodnika Skórzanie modele humanoidowe. Ponieważ ten referencyjny model nie ma jeszcze wewnętrznych i zewnętrznych danych siatki, ten model nie może założyć warstwowej odzieży lub akcesoriów.

Niezakonfigurowana odzież przykładowa gotowa do klatki w programie do modelowania 3D.

Zakadrowane modele 3D i powiązane tekstury PBR. Gotowe do importu do Studio lub w narzędziu modelowania.

Pusty manekin używający proporcji awatara Klasycznego Roblox. Użyj tego referencji, aby pomóc Ci w procesie tworzenia akcesoriów, ubraniei postaci w aplikacjach stron trzecich. Ponadto 3>kolejka3> 3> .fbx3> zawiera indywidualne klatki zewnętrzne dla ciała i nie może zostać poprawnie zaimportowane do Studio bez mod

Pusty manekin używający proporcji awatara Rthro Normal Roblox. Użyj tego referencji, aby pomóc Ci w procesie tworzenia akcesoriów, ubraniei postaci w aplikacjach stron trzecich. Ponadto 3> .fbx3> zawiera indywidualne klatki zewnętrzne dla ciała i nie może zostać poprawnie zaimportowane do Studio bez modyfikacji.

Pusty manekin używający proporcji Rthro Slender Roblox. Użyj tego referencji, aby pomóc Ci w procesie tworzenia akcesoriów, ubraniei postaci w aplikacjach stron trzecich. The caged 3> .fbx3> zawiera osobiste klatki zewnętrzne dla ciała i nie może zostać poprawnie zaimportowany do Studio bez modyfikacji.
Szablony
Te pliki projektowe wymagają dodatkowej konfiguracji, zanim będą gotowe do importu w Studio. See Tworzenie z szablonami for additional information.

Pliki .fbx i Blender z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Tworzenie z wzorcami dla instrukcji.

Pliki .fbx i Blender z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Tworzenie z wzorcami dla instrukcji.

Pliki .fbx i Blender z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Tworzenie z wzorcami dla instrukcji.

Pliki .fbx i Blender z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Tworzenie z wzorcami dla instrukcji.

Pliki .fbx i Blender z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Tworzenie z wzorcami dla instrukcji.

Pliki .fbx i Blender z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Tworzenie z wzorcami dla instrukcji.

Pliki .fbx i Blender z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Tworzenie z wzorcami dla instrukcji.
Pliki projektu

Standardowy wzór armatury dla Blender. Użyj tego wzoru do łączenia ciąż i ubioru przedmiotów.

Projekt plików do dzieło, w tym pełen klatki wewnętrznej i zewnętrznej dla tworzenia ustrojstw ubrań.

Projekt plików do dzieło, w tym 15 pojedynczych kajderek części ciała wymaganych do opakowania twojego awatara ciała .

Plik szablonu zawierający wszystkie treści z poprzednich szablonów, w tym kości, klatki piersiowe, punkty załączeń. Użyj tego szablonu do rygowania i klatki ciała.
Dodatki i narzędzia

Otwarty dodatek do Blender Studio, który umożliwia wstawianie zasobów bezpośrednio z Blender do Studio.

Dodatek do Blendera służący do weryfikacji kompatybilności awatara przed importacją do Studio.

Dodatek do Blendera służący do sprawdzenia danych skórkowych na postaciach i ubranie.