DynamicMesh

사용되지 않는 항목 표시

요약

속성

메서드

AddTriangle(vertexId0: number, vertexId1: number, vertexId2: number): number  


FindClosestVertex(toThisPoint: Vector3): number  


GetPosition(vertexId: number): Vector3  


GetTriangleVertices(triangleId: number): Tuple  


GetUV(vertexId: number): Vector2  


GetVertexColor(vertexId: number): Color3  


Raycast(origin: Vector3, direction: Vector3): Tuple  


RemoveTriangle(triangleId: number): void  


RemoveVertex(vertexId: number): void  


SetPosition(vertexId: number, p: Vector3): void  


SetUV(vertexId: number, uv: Vector2): void  


SetVertexColor(vertexId: number, color: Color3): void  


SetVertexColorAlpha(vertexId: number, alpha: number): void  


SetVertexNormal(vertexId: number, vnormal: Vector3): void  


CreateMeshPartAsync(collisionFidelity: CollisionFidelity): MeshPart  YIELDS


이벤트

속성

MeshVersion

숨김
액세스할 수 없는 보안

메서드

AddTriangle

매개 변수

vertexId0: number
vertexId1: number
vertexId2: number

반환

AddVertex

매개 변수


반환

FindClosestPointOnSurface

매개 변수

point: Vector3

반환

FindClosestVertex

매개 변수

toThisPoint: Vector3

반환

FindVerticesWithinSphere

매개 변수

center: Vector3
radius: number

반환

GetAdjacentTriangles

매개 변수

triangleId: number

반환

GetAdjacentVertices

매개 변수

vertexId: number

반환

GetPosition

매개 변수

vertexId: number

반환

GetTriangleVertices

매개 변수

triangleId: number

반환

GetTriangles


반환

GetUV

매개 변수

vertexId: number

반환

GetVertexColor

매개 변수

vertexId: number

반환

GetVertexColorAlpha

매개 변수

vertexId: number

반환

GetVertexNormal

매개 변수

vertexId: number

반환

GetVertices


반환

Raycast

매개 변수

origin: Vector3
direction: Vector3

반환

RemoveTriangle

void

매개 변수

triangleId: number

반환

void

RemoveVertex

void

매개 변수

vertexId: number

반환

void

SetPosition

void

매개 변수

vertexId: number

반환

void

SetUV

void

매개 변수

vertexId: number

반환

void

SetVertexColor

void

매개 변수

vertexId: number
color: Color3

반환

void

SetVertexColorAlpha

void

매개 변수

vertexId: number
alpha: number

반환

void

SetVertexNormal

void

매개 변수

vertexId: number
vnormal: Vector3

반환

void

CreateMeshPartAsync

생성

매개 변수

collisionFidelity: CollisionFidelity

반환

이벤트