비디오 콘텐츠를 애니메이션 편집기에 녹화하거나 업로드하여 움직임과 표정을 애니메이션 키프레임으로 빠르게 캡처할 수 있습니다. 이러한 도구는 몇 분 만에 독특하고 사실적인 애니메이션을 생성할 수 있게 해주며, 추가적인 조정을 위한 애니메이션 키프레임에 접근할 수 있도록 합니다.
애니메이션 캡처 도구를 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다:
- 웹캠으로 얼굴을 녹화하여 애니메이션 호환 헤드를 사용하여 캐릭터를 조종합니다.
- 전체 몸 비디오 콘텐츠를 업로드하여 전체 캐릭터를 위한 고품질, 사실적인 애니메이션을 생성합니다.
얼굴
애니메이션 캡처 - 얼굴 기능을 사용하면 웹캠을 통해 애니메이션 호환 헤드로 리그를 조종하고 해당하는 키프레임을 생성할 수 있습니다. 최대 60초 길이의 애니메이션을 녹화할 수 있는 기능을 활용하여 플레이 가능한 캐릭터와 플레이 불가능한 캐릭터 모두에게 사실적으로 웃거나, 눈썹을 치켜세우거나, 턱을 내리거나, 게임에 필요한 다른 표정을 신속하게 제공할 수 있습니다.
얼굴을 녹화하기 전에, 조명이 잘 비춰지는 방에 위치하여 카메라의 녹화 프레임 중앙에 얼굴이 오도록 충분히 가까이 있어야 합니다. 이는 카메라가 주변과 당신을 구분하는 능력을 높여 아바타를 정확히 조종하고 고품질 애니메이션을 생성하는 데 도움을 줍니다.
툴바의 아바타 탭에서 클립 편집기를 클릭합니다. 애니메이션 편집기 창이 표시됩니다.
3D 뷰포트나 탐색기 계층에서 비디오가 애니메이션할 리그를 선택합니다. 새 애니메이션 이름을 대화 상자에 입력하고 생성 버튼을 클릭합니다.
트랙 목록으로 이동하여 얼굴 캡처 버튼을 클릭합니다. 얼굴 움직임 수집에 동의해야 한다는 알림 팝업이 표시됩니다.

- 선택 사항여러 카메라가 있는 경우, 녹화할 카메라를 선택합니다.
3D 뷰포트의 컨트롤 위젯에서 빨간 원을 클릭합니다. 카메라가 얼굴 움직임을 녹화하기 시작합니다.

녹화를 마치면 빨간 사각형이나 카운트다운 타이머를 클릭합니다. 얼굴 움직임에 해당하는 키프레임이 타임라인에 표시됩니다.

- 선택 사항녹화를 삭제하고 다시 시도하려면 다시 녹화를 클릭합니다.
녹화를 완료한 후에는 세밀하게 조정하고, 애니메이션 저장 및 내보내기를 통해 모든 게임에서 사용할 수 있도록 할 수 있습니다.
몸
애니메이션 캡처 - 몸 기능을 통해 비디오를 업로드하여 R15 리그의 고품질, 사실적인 전체 바디 애니메이션을 신속하게 생성할 수 있습니다. 이는 신체 움직임을 추적하고 해당하는 키프레임을 생성하는 데 사용됩니다. 이로 인해 애니메이션 제작의 수동 프로세스가 상당히 빠르게 진행되며, 몇 분 만에 아바타와 NPC를 사실적인 방식으로 개인화할 수 있습니다.
애니메이션 편집기에 비디오를 가져오기 전에, .mp4 또는 .mov 파일이 다음 요구 사항을 충족하는지 확인하세요:
- 영상에는 조명이 잘 비추고 전반적으로 보이는 한 명의 사람만 포함되어 있어야 합니다.
- 15초 미만의 안정적인 카메라에서 촬영한 연속적인 단일 샷이어야 합니다.
애니메이션 생성을 위해 비디오를 가져오려면:
툴바의 아바타 탭에서 클립 편집기를 클릭합니다. 애니메이션 편집기 창이 표시됩니다.
3D 뷰포트나 탐색기 계층에서 비디오가 애니메이션할 R15 리그를 선택합니다. 새 애니메이션 이름을 대화 상자에 입력하고 생성 버튼을 클릭합니다.
미디어 및 재생 컨트롤로 이동하여 ⋯ 버튼을 클릭한 후 가져오기 ⟩ 실시간 애니메이션 생성기로 이동합니다.

팝업 대화 상자에서 비디오 선택 버튼을 클릭합니다.
로컬 컴퓨터에서 가져올 비디오를 선택한 후 열기 버튼을 클릭합니다. 약 1분 후, 비디오의 움직임에 해당하는 키프레임이 타임라인에 표시됩니다.
가져오기가 성공적으로 끝난 후에는 애니메이션 저장 및 내보내기를 통해 모든 게임에서 사용할 수 있도록 할 수 있습니다.