비디오 콘텐츠를 애니메이션 편집기에 기록하거나 업로드하여 애니메이션 키 프레임으로 움직임과 표현을 신속하게 캡처할 수 있습니다.이러한 도구는 몇 분 만에 독특하고 현실적인 애니메이션을 만들고 추가 조정을 위해 애니메이션 키프레임에 액세스할 수 있습니다.
애니메이션 캡처 도구를 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.
- 웹캠으로 얼굴 기록 웹캠으로 애니메이션 호환 머리를 가진 마рио네트 캐릭터를 조종합니다 Animation compatible heads.
얼굴
애니메이션 캡처 - 얼굴 에서는 카메라를 사용하여 애니메이션 호환 머리로 리그를 조종하고 이에 해당하는 키프레임을 생성할 수 있습니다.
최대 60초 애니메이션을 기록할 수 있는 기능을 통해 플레이 가능한 및 플레이 불가능한 캐릭터에게 실감 나게 웃고, 눈썹을 올리고, 턱을 내리거나 경험에 필요한 다른 표현을 제공할 수 있습니다.
얼굴 애니메이션 기록
얼굴을 녹화하기 전에, 카메라에 충분히 가까운 잘 조명된 방에 있어서 얼굴이 카메라의 녹화 프레임 중앙에 있는지 확인하십시오.이렇게 하면 카메라가 주변 환경과 구별하여 아바타를 정확하게 조종하고 고품질 애니메이션을 만들 수 있도록 할 수 있습니다.
얼굴을 기록하고 애니메이션을 생성하려면:
도구 모음의 아바타 탭에서 애니메이션 편집기 를 클릭하십시오. 애니메이션 편집기 창이 표시됩니다.
탐색기 창에서 비디오를 애니메이션화하려는 리그 를 선택하십시오. 대화 상자가 표시됩니다.
애니메이션 이름 필드에 새 애니메이션 이름을 입력한 다음 만들기 버튼을 클릭하십시오.애니메이션 편집기 창에는 미디어 및 재생 제어, 타임라인 및 트랙 목록이 표시됩니다.
트랙 목록으로 이동하고 얼굴 캡처 버튼을 클릭하십시오.팝업이 표시되어 기능과 카메라 액세스를 가능하게 하기 위해 얼굴 움직임 수집에 동의한다는 것을 인정하라고 요청합니다.
(옵션) 여러 카메라가 있는 경우 레코딩에 사용할 카메라를 선택합니다.
… 버튼을 선택합니다. 카메라 선택 대화 상자가 표시됩니다.
드롭다운 화살표를 클릭하고 카메라를 선택합니다.
클릭하십시오 확인 버튼.
빨간색 원을 클릭하십시오. 카메라가 얼굴 운동을 기록하기 시작합니다.
녹음을 완료하면 빨간색 사각형 또는 카운트다운 타이머를 클릭하십시오.타임라인 내에서 표시되는 얼굴 움직임에 해당하는 키프레임.
(선택 사항) 레코딩을 삭제하고 다시 시도하려면 재기록 버튼을 클릭하십시오.
녹음을 마친 후, 키프레임을 미세 조정하고, 애니메이션을 저장한 다음, 모든 경험에서 사용하기 위해 내보낼 수 있습니다.
바디
애니메이션 캡처 - 바디 는 비디오를 업로드하여 신체의 움직임을 추적하고 해당 키프레임을 생성하여 R15 리그의 고품질, 현실적인 전체 바디 애니메이션을 신속하게 생성할 수 있습니다.이것은 애니메이션 생성의 수동 프로세스를 크게 가속화하고 몇 분 내에 생명과 같은 방식으로 아바타와 NPC를 개인화할 수 있게 합니다.
애니메이션용 비디오 가져오기
애니메이션 편집기에 비디오를 가져오기 전에 .mp4 또는 .mov 파일이 다음 요건을 충족하는지 확인하십시오.
- 비디오 내내 잘 조명되고 보임을 포함하는 단 한 명의 사람만 포함됩니다.
- 안정적인 카메라에서 15초 미만의 연속 샷만 포함합니다.
- Roblox의 커뮤니티 규칙 및 사용 조건에 준수합니다.
애니메이션을 생성하기 위해 비디오를 가져오려면:
도구 모음의 아바타 탭에서 애니메이션 편집기 를 클릭하십시오. 애니메이션 편집기 창이 표시됩니다.
탐색기 창에서 비디오를 애니메이션화하려는 R15 리그 를 선택하십시오. 대화 상자가 표시됩니다.
애니메이션 이름 필드에 새 애니메이션 이름을 입력한 다음 만들기 버튼을 클릭하십시오.애니메이션 편집기 창에는 미디어 및 재생 제어, 타임라인 및 트랙 목록이 표시됩니다.
미디어 및 재생 컨트롤로 이동하고 … 버튼을 클릭하십시오. 팝업 메뉴가 표시됩니다.
가리키기 위로 가져오기 , 그런 다음 컨텍스트 메뉴에서 라이브 애니메이션 크리에이터 를 클릭하십시오. 컨텍스트 메뉴가 표시됩니다.
클릭하십시오 비디오 선택 버튼.
로컬 머신에서 가져올 비디오를 선택한 다음 열기 버튼을 클릭하십시오.약 1분 후, 타임라인 내에서 비디오 디스플레이에서 이동에 해당하는 키프레임.