다음의 .fbx, .blend, .ma 프로젝트 파일은 템플릿 또는 참조용으로 사용할 수 있습니다:

토양, 가지 및 잎이 모두 개별 메쉬로 결합된 스킨된 나무 모델. 이는 SurfaceAppearance와 함께 적용할 수 있는 UV 텍스처와 함께 제공됩니다. 이는 단순 메쉬 스킨하기 가이드에서 사용된 나무 모델의 고급 버전입니다.
아바타 및 액세서리
다음은 Roblox의 필수 아바타 구성 요소를 활용한 예시 및 템플릿을 포함합니다. 이러한 프로젝트 파일과 참조 파일들은 Studio에 완전한 아바타 캐릭터로 가져오기 전에 모델링 소프트웨어에서 추가 구성을 필요로 합니다. 추가 리소스 및 템플릿 사용 지침에 대해서는 캐릭터 바디를 참조하세요.
참조

전체 바디 케이지, 얼굴 애니메이션 리그 및 관련 PBR 텍스처 맵을 가지고 있는 리깅 및 스킨된 휴머노이드 캐릭터 모델입니다.
이 자산이 마켓플레이스에 업로드될 경우 전구 안테나는 캐릭터의 머리 기하학의 일부가 아닌 별도의 머리 액세서리여야 합니다.

전체 바디 케이지와 얼굴 애니메이션 리그를 가진 리깅 및 스킨된 휴머노이드 캐릭터 모델입니다.

애니메이션 가능한 머리와 전체 바디 케이지를 가진 블록 캐릭터 모델입니다.

휴머노이드 모델 스킨하기 가이드에서 생성된 스킨된 R15 캐릭터입니다. 이 참조 모델은 아직 내부 및 외부 케이지 메쉬 데이터가 없기 때문에, 레이어드 의류나 액세서리를 장착할 수 없습니다.

3D 모델링 소프트웨어에서 격리 준비가 된 예시 의류입니다.

격리된 3D 액세서리 모델과 관련 PBR 텍스처. Studio 또는 모델링 도구에 가져오기 위한 준비가 완료되었습니다.

Roblox의 Rthro Normal 아바타 비율을 사용하는 빈 마네킹입니다.
이 참조를 사용하여 타사 응용 프로그램에서 액세서리, 의류 및 캐릭터 작성을 지원하세요.
격리된 .fbx는 개별 외부 바디 케이지가 포함되어 있으며 수정 없이 Studio에 올바르게 가져올 수 없습니다.

Roblox의 Rthro Slender 비율을 사용하는 빈 마네킹입니다.
이 참조를 사용하여 타사 응용 프로그램에서 액세서리, 의류 및 캐릭터 작성을 지원하세요.
격리된 .fbx는 개별 외부 바디 케이지가 포함되어 있으며 수정 없이 Studio에 올바르게 가져올 수 없습니다.
템플릿
이 프로젝트 파일들은 Studio 가져오기에 준비되기 전에 추가 구성이 필요합니다. 추가 정보는 템플릿으로 만들기를 참조하세요.

미리 설정된 아바타 구성 요소가 포함된 Blender 및 .fbx 템플릿 파일입니다.

미리 설정된 아바타 구성 요소가 포함된 Blender 및 .fbx 템플릿 파일입니다.
프로젝트 파일

Blender용 표준 뼈대 리그 템플릿입니다. 몸체 및 의류 항목의 리깅에 이 템플릿을 사용하세요.

생성용 프로젝트 파일로, 의류 항목 생성을 위한 전체 몸체 내부 및 외부 격리 메쉬를 포함합니다.

생성용 프로젝트 파일로, 아바타 몸체 격리를 위해 필요한 15개의 개별 신체 부위 격리 메쉬를 포함합니다.

이전 템플릿의 모든 콘텐츠를 포함하는 템플릿 파일로, 리그 스켈레톤, 신체 격리 및 부착 지점을 포함합니다.
이 템플릿을 사용하여 몸체 및 의류를 리깅하고 격리하세요.








