다음 .fbx, .blend 및 .ma 프로젝트 파일은 템플릿이나 참조로 사용할 수 있습니다.

토양, 나뭇가지 및 잎사귀가 별도의 메쉬로 바인딩된 단일 아머에 구별된 나무 모델입니다. 이 패키지는 SurfaceAppearance 와 함께 사용하는 고급 버전의 나무 모델을 사용합니다. 이 패키지는 간단한 메쉬 작성 가이드 에 나온 Adv

Dark 이상의 쇼케이스에 사용되는 로봇 비-플레이어 캐릭터.
아바타 및 액세서리
다음에는 Roblox의 필수 아바타 구성 요소 아바타 구성 요소 를 사용하는 예시 및 템플릿이 포함되어 있습니다. 이러한 프로젝트 파일 및 참조에는 모델링 소프트웨어에서 아바타 캐릭터를 완전히 가져오기 전에 추가 구성이 필요합니다. 자세한 내용은 아바타 를 참조
참조

전신 케이지, 페이셜 애니메이션 리그 및 연관 PBR 텍스처 맵이 있는 체계적이고 스킨이 찬 인간형 캐릭터 모델.

전신 케이지, 페이셜 애니메이션 리그가 있는 리그 인 휴머노이드 모델.

애니메이션 가능한 머리와 전신 케이지가 있는 블로키 모델.

인간형 모델 생성 가이드에서 생성된 R15 스킨 캐릭터. 이 참조 모델에는 아직 내부 및 외부 셀 메쉬 데이터가 없기 때문에 이 모델은 중첩 복장이나 액세서리를 장착할 수 없습니다.

3D 모델링 소프트웨어에서 케이징할 준비가 된 예시 의류.

3D 액세서리 모델과 PBR 텍스처를 케이지에 넣은 모델. Studio 또는 모델링 도구로 가져오기 준비.

Roblox의 클래식 아바타 비율 클래식 아바타 비율을 사용하여 공예품, 복장및 캐릭터를 위한 참조 역할을 합니다. 이 참조를 사용하여 스튜디오의 액세서리, 의류 및 캐릭터에 대한 개체 외부 바디 케이지를 올바르게 가져올 수 없습

Roblox의 Rthro Normal 아바타 비율을 사용하여 빈 마네킹.이 참조를 사용하여 액세서리, 복장및 캐릭터의 제작 과정에 도움이 될 수 있습니다. 케이지된 3> .fbx3> 은 개별 외부 신체 케이지를 포함하며 Studio에서 올바르게

Roblox의 Rthro Slender 크기를 사용하는 공백 마네킹. 이 참조를 사용하여 액세서리, 복장및 캐릭터를 위한 제작 프로세스에 도움이 될 수 있습니다. 케이지 3>.fbx3> 는 신체에 대한 개별 외부 바디 케이지를 포함하며 Studio에서
템플릿
이 프로젝트 파일은 Studio 가져오기 준비 전에 추가 구성이 필요합니다. 자세한 내용은 템플릿과 함께 만들기를 참조하십시오.

미리 구워진 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿 생성에 참조하십시오.

미리 구워진 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿 생성에 참조하십시오.
프로젝트 파일

Blender용 일반 팔착 리그 템플릿. 이 템플릿을 사용하여 바디 및 의류 아이템을 리그하십시오.

프로젝트 파일을 사용하여 의류 아이템을 만드는 경우 전신 내부 및 외부 셀 메쉬를 포함하여 프로젝트 파일을 작성합니다.Project files for 작품, includes a full-body inner and outer cage mesh for creation of clothing items.

프로젝트 파일을 사용하여 작품위해 필요한 15개의 개별 바디 부품 케이지가 포함되어 있습니다. 아바타 바디 를 케이지하는 데 필요한 15개의 개별 부품.

이전 템플릿의 모든 콘텐츠를 포함하는 템플릿 파일입니다. 리그 스켈톤, 바디 케이지, 부착 점을 포함합니다. 이 템플릿을 사용하여 몸체 및 의류를 설정하십시오.
추가 기능 및 도구

Blender에서 Studio로 자산을 직접 업로드할 수 있는 오픈 소스 믹서기 스튜디오 추가 기능입니다.

Studio에 가져오기 전에 아바타 호환성을 확인하는 블렌더 추가 기능.

캐릭터 및 복장피팅 데이터를 확인하는 블렌더 추가 기능.