次の .fbx , .blend , そして .ma プロジェクトファイルは、テンプレートまたは参照として使用できます:

土、枝、葉を単一のアーマチュアにバインドされた別々のメッシュとして持つスキンツリーモデル。これは、SurfaceAppearance で適用できる UV テクスチャでパッケージ化されています。これは、スキンシンプルメッシュ ガイドで使用されるツリーモデルの高度なバージョンです。
アバターとアクセサリ
次には、RoblRoblox(ロブロックス) の必須の アバターコンポーネント を使用した例とテンプレートが含まれています。これらのプロジェクトファイルと参照データの多くは、スタジオに完全なアバターキャラクターとしてインポートする前に、モデリングソフトウェアで追加の設定が必要です。追加のリソースとテンプレート使用指示については、アバターを参照してください。
参照

完全なボディケージ、顔アニメーションリグ、関連する PBR テクスチャマップを備えた装備済みのヒューマノイドキャラクターモデル A rigged and skinned humanoid character model with a full body cage, facial animation rig, and associated PBR texture maps

完全なボディケージ、顔アニメーションリグを備えた装備されたヒューマノイドキャラクターモデル A rigged and skinned humanoid character model with a full body cage, facial animation rig

アニメーション可能な頭と全体のケージを持つブロックキャラクターモデル。

スキンされた R15 キャラクターは、ヒューマノイドモデルをスキンする ガイドから作成されました。この参照モデルにはまだ 内部と外部のケージメッシュデータ がないので、このモデルはレイヤード衣服やアクセサリを装備できません。

3D モデリングソフトウェアでケージングする準備ができた例の服装。

檻の 3D アクセサリモデルと関連する PBR テクスチャ。Studio またはモデリングツールにインポートする準備ができています。

Roblox の 3D 衣装ビデオガイド「HRoblox(ロブロックス)w to cage Roblox's 3D clothing video guide」から追加の檻入り衣類アイテム。

Roblox の Rthro Normal アバターの比率を使用した空のマネキン。この参照を使用して、第三者アプリケーションでのアクセサリ、衣衣装、キャラクターの作成プロセスを支援します。囲われた .fbx には、体の個々の外部ボディケージが含まれており、修正なしで Studio に正しくインポートできない可能性があります。

Roblox の Rthro Slender 比率を使用した空のマネキン。この参照を使用して、第三者アプリケーションでのアクセサリ、衣装服、キャラクターの作成プロセスを支援します。囲われた .fbx には、体の個々の外部ボディケージが含まれており、修正なしで Studio に正しくインポートできない可能性があります。
テンプレート
これらのプロジェクトファイルは、Studio のインポートに準備が整う前に追加の設定が必要です。詳細については、テンプレートを使用して作成を参照してください。

プリベイク済みアバターコンポーネントを含むブレンダーと .fbx テンプレートファイル

プリベイク済みアバターコンポーネントを含むブレンダーと .fbx テンプレートファイル
プロジェクトファイル

Blender の標準アーマチュアリグテンプレート。このテンプレートを使用して、 体 と 服装 のアイテムをリギングします。

作作品用のプロジェクトファイル、 服装 アイテムの作成に全体の内部と外部のケージメッシュを含む。

プロジェクトファイルは、アバターの体を籠に入れるために必要な 15 個の個々のボディパーツケージを含みます 体 。

以前のテンプレートのすべてのコンテンツを含むテンプレートファイル、リグスケルトン、ボディケージ、付属ポイントを含むこのテンプレートを使用して、ボディと衣衣装をリグおよびケージします。
追加機能とツール

Blender から Studio にアセットを直接アップロードできるオープンソース Blender Studio の追加機能。

アバターの技術的な互換性を確認するための Studio へのインポート前のブレンダー追加オプション。

キャラクターと衣衣装のスキンデータをチェックするブレンダーの追加機能。