モデルプロジェクトファイルと参照

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次の .fbx.blend 、および .ma プロジェクトファイルは、テンプレートとして使用するか、または参照として使用することができます:

メープルの葉っぱの木
A green maple tree mesh

土、枝、葉を含む領域を個別のアーマチュアにバインドするソフトウェアツリーモデル。これは、SurfaceAppearance で構成されています。これは、Class.Surface のガイドで使用されている高度なツリーモデルの拡張バージョンです。これは、Class.Surface で構成されています。

シューボット
A white round robot with arms and orange trim.

Beyond The Darkショーケースに使用されるロボットのプレイヤーなしのキャラクター。

クリーチャー
A black and blue alien creature with tentacles.

クリーチャーモデルは、闇の扉から のショーケースから。このモデルは、11メッシュと50個以上の骨で構成されています。

アバターとアクセサリー

次の例とテンプレートには、Roblox の必要な アバターコンポーネント を使用しています。多くのこのプロジェクトファイルと参照は、モデリングソフトウェアのインポート中に追加の設定が必要になります。アバター に関する詳細は、「アバター」を参照してください。

参照

魚の人
A blue-green scaly creature with a bulb-ish head ornament.

フルボディケージ、顔のアニメーションリグ、PBR テクスチャマップを含む人形モデル。

ゴブリン
A brown goblin with bright green eyes.

フルボディケージ、顔のアニメーションリグが付いたリグされた人形モデル。

ブロック
A colorless blocky-like character.

アニメーショブルヘッドとフルボディケージを持つブロッキーなキャラクターモデル。


ロラ
A pink-haired character complete with brown jacket, goggles, leggings, and pants.

「人形モデルをスキン化する」ガイドから作成された R15 キャラクター。この参照モデルにはまだ 内部と外部のケージメッシュデータ がないため、このモデルは レイヤード衣装やアクセサリーを装備できません。


Tshirt - Uncaged
A tie-dye tshirt with a rainbow of colors in a general spiral toward the torso.

3D モデリングソフトウェアでケージに入れる準備ができた例の服装。

服装の例

3Dアクセサリーモデルと PBR テクスチャを含むケージモデルを追加しました。Studio またはモデリングツールにインポートできます。

クラシックマネキン
A white untextured mannequin in the blocky style.

Roblox の クラシック アバターのサイズを使用している空のマネキン。この参照を使用して、アクセサリ、衣装服、キャラクターのクリエーションプロセスに役立つ。窓 .fbx には、ボディの外部ボディケージが含まれており、Studio で正しくインポートできない場合があります。

Rthro マネキン
A white untextured mannequin in a larger build humanoid style.

Roblox の Rthro Normal アバターのサイズを使用して、アクセサリ、衣衣装、キャラクターのクリエーションプロセスをサポートするための空のマネキン。この参照を使用して、アクセサリ、衣服、キャラクターのクリエーションプロセスに役立つことができます。窓 3> .fbx3>

Rthro スレンダーマンネキン
A white untextured mannequin in a slimmer build humanoid style.

RoblRoblox(ロブロックス) の Rthro Slender のサイズを使用している空のマネキン。この参照を使用して、アクセサリ、衣衣装、およびキャラクターのクリエーションプロセスに役立つ。ケージ 3>.fbx3> には、体の外部ボディケージが含まれており、Studio で正しくインポートできない場合があります。

テンプレート

これらのプロジェクトファイルには、Studio インポートの準備ができる前に追加の設定が必要です。「テンプレートを使用して作成」を参照してください。

A male and female presenting pair with a prominently round shaped head.

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。

A male and female presenting pair with a prominently square shaped head.

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。

A male and female presenting pair with a prominently elongated snout and mouth.

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。

A male and female presenting pair with realistic body proportions and facial shape.

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。

A male and female presenting pair with larger anime-like eyes and prominently oval shaped faces.

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。

A humanoid cartoonish figure with exaggerated features, including a prominent forehead, nose, and chin.

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。

A cartoonish figure with a round head and exaggerated forehead.

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。

プロジェクトファイル

R15 リグと付属品
A Blender visualization of bones and attachment meshes in a neutral humanoid pose.

Blender の標準のアーマチュアリグのテンプレート。このテンプレートを使用して、ボディ や服 のアイテムをリグします。

服用のための檻
A humanoid shaped mesh in a neutral A-pose.

プロジェクトファイルは、 服装 アイテムの作品成に使用される、完全なボディ内/外のメッシュを含むプロジェクトファイルを含みます。

死体用の檻
A humanoid shaped mesh in a neutral A-pose. Each section of the mesh is colored differently based on the body part.

プロジェクトファイルは、アバターのボディを檻に入れるために必要な 15 個の個々のボディパーツケージを含みます。

プロジェクトファイルを組み合わせる

以前のテンプレートからすべてのコンテンツを含むテンプレートファイル、リグスケルトン、ボディケージ、アタッチメントポイントを含みます。このテンプレートを使用して、ボディと衣衣装をリグとケージにリグします。

追加の機能とツール

Blender Studio プラグイン

Blender Studio から直接アセットを Studio にアップロードできるオープンソースの Blender Studio 追加オンラインツール。

Blender の有効性ツール

Studio にインポートする前にアバターのテクニカルな対応性を確認するための Blender 追加オン。

Blender Calisthenics Tool

キャラクターと衣衣装のスキンデータをチェックする Blender 追加オンを。