次の .fbx、.blend、および .ma プロジェクトファイルが、テンプレートまたは参考として使用できます。

土壌、枝、葉が別々のメッシュとしてあり、単一のアーマチュアにバインドされたスキン付きの木のモデルです。これは、SurfaceAppearance で適用可能な UV テクスチャとともにパッケージされています。このモデルは、シンプルなメッシュをスキンするガイドで使用される木のモデルの高度なバージョンです。
アバターとアクセサリー
以下は、Roblox の必須 アバターコンポーネント を利用した例やテンプレートを含んでいます。これらのプロジェクトファイルや参照の多くは、Studioに完全なアバターキャラクターとしてインポートする前に、モデリングソフトウェア内での追加の設定が必要です。追加のリソースとテンプレート使用手順については、キャラクターボディを参照してください。
参照

顔のアニメーション用のリグと関連するPBRテクスチャマップを持つ、完全なボディケージ付きのリグ付きおよびスキン付きのヒューマノイドキャラクターモデル。
このアセットをマーケットプレイスにアップロードする場合、球形アンテナはキャラクターの頭ジオメトリの一部ではなく、別のヘッドアクセサリーでなければなりません。

フルボディケージ、顔のアニメーションリグ付きのリグ付きおよびスキン付きのヒューマノイドキャラクターモデル。

アニメーション可能な頭とフルボディケージを持つブロッキーキャラクターモデル。

ヒューマノイドモデルをスキンするガイドから作成されたスキン付き R15 キャラクター。この参照モデルにはまだ 内外ケージメッシュデータ がないため、このモデルはレイヤー化された衣服やアクセサリーを装備できません。

3Dモデリングソフトウェアでのケージ化に準備が整ったケージなしの衣服の例。

ケージ化された 3D アクセサリーモデルと関連する PBR テクスチャ。Studio またはモデリングツールにインポートする準備が整っています。

Roblox の Rthro Normal アバター比率を使用した空白のマネキン。
この参照を利用して、サードパーティのアプリケーションにおけるアクセサリー、服、キャラクターの作成プロセスを補助します。
ケージ付き .fbx にはボディ用の個別の外部ボディケージが含まれており、修正なしでStudioに正しくインポートできない場合があります。

Roblox の Rthro Slender 比率を使用した空白のマネキン。
この参照を利用して、サードパーティのアプリケーションにおけるアクセサリー、服、キャラクターの作成プロセスを補助します。
ケージ付き .fbx にはボディ用の個別の外部ボディケージが含まれており、修正なしでStudioに正しくインポートできない場合があります。
テンプレート
これらのプロジェクトファイルは、Studioインポートの準備が整う前に追加の設定が必要です。詳細情報については、テンプレートで作成を参照してください。

事前に焼き付けられたアバターコンポーネントを含む Blender および .fbx テンプレートファイル。

事前に焼き付けられたアバターコンポーネントを含む Blender および .fbx テンプレートファイル。
プロジェクトファイル

Blender の標準アーマチュアリグテンプレート。ボディと衣服アイテムのリギングにこのテンプレートを使用します。

作成のためのプロジェクトファイルで、衣服アイテムの作成のためのフルボディの内外ケージメッシュを含んでいます。

作成のためのプロジェクトファイルで、アバター ボディ のケージ化に必要な 15 の個別の体部分ケージを含んでいます。

以前のテンプレートからすべてのコンテンツを含むテンプレートファイルで、リグスケルトン、ボディケージ、アタッチメントポイントを含みます。
このテンプレートを使用して、ボディと衣服をリギングおよびケージ化します。
アドオンとツール

BlenderからStudioに直接アセットをアップロードできるオープンソースのBlender Studioアドオン。

Studioにインポートする前にアバターの技術的互換性を確認するためのBlenderアドオン。

キャラクターや衣服のスキニングデータをチェックするためのBlenderアドオン。








