以下の .fbx、.blend、および .ma プロジェクトファイルは、テンプレートまたは参照として使用できます。

土壌、枝、葉が別々のメッシュとしてバインドされたスキン付きの木のモデルです。これは、SurfaceAppearance で適用できる UV テクスチャと一緒にパッケージされています。これは、シンプルなメッシュをスキンするガイドで使用される木のモデルの高度なバージョンです。
アバターとアクセサリー
以下には、Roblox の必須 アバターコンポーネント を利用した例とテンプレートが含まれています。これらのプロジェクトファイルと参照の多くは、スタジオに完全なアバターキャラクターとしてインポートする前に、モデリングソフトウェアで追加の設定が必要です。追加のリソースとテンプレート使用指示については、キャラクターボディ を参照してください。
参照

フルボディケージ、顔のアニメーションリグ、および関連する PBR テクスチャマップを持つリグ付きのヒューマノイドキャラクターモデル。
このアセットがマーケットプレイスにアップロードされる場合、球状のアンテナはキャラクターの頭のジオメトリの一部ではなく、別の頭のアクセサリーでなければなりません。

フルボディケージ、顔のアニメーションリグを持つリグ付きのヒューマノイドキャラクターモデルです。

アニメーション可能な頭とフルボディケージを持つブロッキーキャラクターモデルです。

ヒューマノイドモデルをスキンするガイドから作成されたスキン付き R15 アバターキャラクター。この参照モデルにはまだ 内側と外側のケージメッシュデータ がないため、このモデルはレイヤーアクセサリーを装備できません。

3D モデリングソフトウェアでケージにする準備ができたケージなしの例の衣服。

ケージ付きの 3D アクセサリーモデルと関連する PBR テクスチャ。スタジオまたはモデリングツールにインポートする準備ができています。

Roblox の Rthro Normal アバター比率を使用した空白のマネキン。
この参照を使用して、サードパーティアプリケーションでのアクセサリー、衣服、キャラクターの作成プロセスを支援します。
ケージ付きの .fbx には、ボディ用の個々の外部ボディケージが含まれており、変更なしではスタジオに正しくインポートされない場合があります。

Roblox の Rthro Slender 比率を使用した空白のマネキン。
この参照を使用して、サードパーティアプリケーションでのアクセサリー、衣服、キャラクターの作成プロセスを支援します。
ケージ付きの .fbx には、ボディ用の個々の外部ボディケージが含まれており、変更なしではスタジオに正しくインポートされない場合があります。
テンプレート
これらのプロジェクトファイルは、スタジオにインポートする準備ができる前に追加の設定が必要です。詳細については、テンプレートを使用して作成を参照してください。

事前に焼き付けられたアバターコンポーネントを持つ Blender および .fbx テンプレートファイル。

事前に焼き付けられたアバターコンポーネントを持つ Blender および .fbx テンプレートファイル。
プロジェクトファイル

作成用のプロジェクトファイル、衣服アイテムの作成のためのフルボディ内外ケージメッシュを含みます。

作成用のプロジェクトファイル、アバター ボディ のケージに必要な 15 の個々のボディパートケージを含みます。

以前のテンプレートからのすべてのコンテンツを含むテンプレートファイル、リグスケルトン、ボディケージ、アタッチメントポイントを含みます。
このテンプレートを使用して、ボディと衣服をリギングおよびケージ化します。
アドオンとツール

Blender からスタジオにアセットを直接アップロードできるオープンソースの Blender Studio アドオン。

スタジオにインポートする前にアバターの技術的互換性を確認するための Blender アドオン。

キャラクターと衣服のスキニングデータをチェックするための Blender アドオン。









