Prossimi passi

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Congratulazioni per aver completato la tua introduzione a Roblox Studio! Ora che hai Studio sul tuo computer, le credenziali di accesso e familiarità con l'interfaccia utente principale di Studio, sei pronto per iniziare a costruire qualsiasi cosa tu possa immaginare.

Nuovo allo sviluppo?

Se sei completamente nuovo allo sviluppo, dai un'occhiata ai seguenti tutorial per principianti su diverse aree di sviluppo in cui puoi specializzarti:

  • Lezione di costruzione — Impara a costruire una semplice piattaforma utilizzando uno dei modelli di Studio.
  • Lezione di codifica — Impara a codificare una storia interattiva in cui i giocatori sostituiscono le parole segnaposto con le proprie risposte.
  • Lezione di VFX — Impara a personalizzare l'arte degli effetti speciali per un gioco di giostre predefinito.
  • Lezione di animazione — Impara a creare fotogrammi chiave per varie pose, quindi a ripeterli in un'animazione di nuoto che puoi riutilizzare in qualsiasi gioco.

Dopo aver completato ciascuno di questi tutorial, sarai pronto per creare il tuo primo gioco e imparare i fondamenti della codifica per Luau, il linguaggio di programmazione di Studio.

Solo nuovo in Studio?

Se non sei nuovo allo sviluppo, ma sei nuovo in Studio, dai un'occhiata alle seguenti guide per una panoramica su come funzionano tecnicamente i giochi:

  • Progetti — Impara a creare e gestire progetti in Studio.
  • Asset — Scopri come tutto in Roblox è rappresentato come un asset basato sul cloud.
  • Modello dati — Scopri come appaiono e funzionano i luoghi nei tuoi giochi.
  • Runtime client-server — Scopri come i giochi vengono eseguiti nel Cloud.

Dopo aver acquisito una solida comprensione di queste guide, sarai pronto per esaminare il progetto di riferimento Plant che si concentra su casi d'uso comuni che potresti incontrare quando sviluppi un gioco su Roblox, inclusi compromessi, scelte e la razionalità di varie scelte di implementazione in modo da poter prendere le migliori decisioni per i tuoi giochi.

Man mano che inizi a costruire i tuoi giochi, assicurati di dare un'occhiata ai tutorial intermedi per casi d'uso comuni, come:

Quando raggiungi un punto in cui ti senti a tuo agio a sviluppare in Studio, sarai pronto per i percorsi avanzati che offrono un'immersione profonda nei flussi di lavoro standard del settore per aree come arte ambientale, scripting del gameplay e design dell'interfaccia utente.

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