Scripting di gioco è la disciplina della programmazione del comportamento che rende le esperienze coinvolgenti e divertenti da giocare, come la loro logica, movimento, eventi e interazioni tra oggetti nello spazio 3D.
Imparerai a fare scripting di gioco per un'esperienza di laser tag in prima persona seguendo l'organizzazione generale e i dettagli chiave dell'implementazione di un progetto grande e complesso, inclusi diversi opportunità di creare nuovi comportamenti con valori personalizzati.
Questo corso è destinato a lettori che sono familiarità con i concetti generali di codifica, il modello dati di Studio e la relazione client-server. Se hai bisogno di aiuto per imparare a programmare, prova i fondamenti della codifica.
Contenuti del corso
Scopri come ordinare i giocatori in squadre quando un round è attivo.
Scopri come attivare azioni uniche quando i giocatori arrivano e respawnano in un round.
Scopri come implementare round che tracciano i punti, visualizzano i risultati finali e ripristinano le squadre.
Scopri come scriptare il comportamento del blaster per due diversi tipi di blaster.
Scopri come eseguire la rilevazione dei colpi dai dati dei colpi e allocare danni per ridurre la salute del giocatore.