Curriculum di scripting di gioco

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Scripting di gioco è la disciplina della programmazione del comportamento che rende i giochi coinvolgenti e divertenti da giocare, come la loro logica, movimento, eventi e interazioni tra oggetti nello spazio 3D.

Imparerai lo scripting di gioco per un gioco di laser tag in prima persona seguendo l'organizzazione generale e i dettagli chiave di implementazione di un grande e complesso progetto, inclusi diversi opportunità per creare nuovi comportamenti con valori personalizzati.

Questo corso è destinato a lettori che sono familiari con i concetti di codifica generale, il modello dati di Studio e la relazione client-server. Se hai bisogno di aiuto per imparare a codificare, prova fondamenti di codifica.

Contenuti del Corso

Scopri come ordinare i giocatori in squadre quando un round è attivo.

Scopri come attivare azioni uniche quando i giocatori spawnano e respawnano in un round.

Scopri come implementare round che tracciano punti, visualizzano risultati finali e ripristinano le squadre.

Scopri come scriptare il comportamento dei blast per due diversi tipi di blaster.

Scopri come eseguire la rilevazione dei colpi dai dati dei blast e allocare danni per ridurre la salute del giocatore.

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