Curriculum di scripting di gioco

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Scripting di gioco è la disciplina della programmazione del comportamento che rende le esperienze coinvolgenti e divertenti da giocare, come la loro logica, movimento, eventi e interazioni tra oggetti nello spazio 3D.

Imparerai a fare scripting di gioco per un'esperienza di laser tag in prima persona seguendo l'organizzazione generale e i dettagli chiave dell'implementazione di un progetto grande e complesso, inclusi diversi opportunità di creare nuovi comportamenti con valori personalizzati.

Questo corso è destinato a lettori che sono familiarità con i concetti generali di codifica, il modello dati di Studio e la relazione client-server. Se hai bisogno di aiuto per imparare a programmare, prova i fondamenti della codifica.

Contenuti del corso

Scopri come ordinare i giocatori in squadre quando un round è attivo.

Scopri come attivare azioni uniche quando i giocatori arrivano e respawnano in un round.

Scopri come implementare round che tracciano i punti, visualizzano i risultati finali e ripristinano le squadre.

Scopri come scriptare il comportamento del blaster per due diversi tipi di blaster.

Scopri come eseguire la rilevazione dei colpi dai dati dei colpi e allocare danni per ridurre la salute del giocatore.

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