Curriculum di scripting del gameplay

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Scripting del gameplay è la disciplina di programmazione del comportamento che rende le esperienze coinvolgenti e divertenti da Giocare, come la loro logica, il movimento, gli eventi e le interazioni tra oggetti nello Spazio3D.

Imparerai la programmazione del gameplay per un'esperienza di tag spara-laser in prima persona seguendo i dettagli generali e le chiavi dell'implementazione di un grande progetto complesso, tra cui diverse opportunità di creare un nuovo comportamento con valori personalizzati.

Questo corso è destinato ai lettori che sono familiari con i concetti di codifica generali, il modello di dati di Studio e la relazione client-server.Se hai bisogno di aiuto per imparare a codice, prova fondamenti di programmazione .

Contenuti del corso

Impara a selezionare i giocatori in team quando una partita è attiva.

Impara a attivare azioni uniche quando i giocatori si generano e respawn nella stessa partita.

Impara a implementare round che tracciano i punti, visualizzano i risultati finali e ripristinano le squadre.

Impara come scriptare il comportamento di esplosione per due diversi tipi di blaster.

Impara a eseguire la rilevazione degli impatti dai dati di esplosione e assegnare danni per ridurre la salute del giocatore.