Lo scripting del gameplay è la disciplina della programmazione del comportamento che rende le esperienze coinvolgenti e divertenti da Giocare, come la loro logica, il movimento, gli eventi e le interazioni tra gli oggetti nello Spazio3D.
Imparerai lo scripting del gameplay per un'esperienza di tag laser prima persona seguendo i dettagli generali e chiave dell'implementazione del progetto di grande complessità, tra cui diverse opportunità di creare nuovi comportamenti con valori personalizzati.
Questo corso è destinato ai lettori che sono familiari con concetti di programmazione generale, il modello di dati di Studio e la relazione client-server. Se hai bisogno di aiuto per imparare a codice, prova fondamenti di programmazione .
Contenuti del corso
Scopri come squadrare i giocatori in squadre quando un round è attivo.
Impara a attivare azioni uniche quando i giocatori spawnano e respawnano in un round.
Scopri come implementare le partite che tracciano punti, visualizzano risultati finali e ripristinano le squadre.
Impara a comportamento di script bloccaggio per due diversi tipi di blaster.
Impara a effettuare la rilevazione degli hit dai dati di esplosione e assegnare i danni per ridurre la salute del giocatore.