Lo scripting del gameplay è la disciplina della programmazione del comportamento che rende le esperienze coinvolgenti e divertenti da giocare, come la loro logica, il movimento, gli eventi e le interazioni tra gli oggetti nello spazio 3D.
Imparerai lo scripting del gioco per una prima esperienza di tag laser a prima persona seguendo i dettagli generali e chiave di implementazione di un grande, complesso progetto, tra cui diverse opportunità di creare nuovi comportamenti con valori personalizzati.
Questo corso è destinato ai lettori che sono a conoscenza di concetti di programmazione generale, del modello di dati di Studio e della relazione client-server. Se hai bisogno di aiuto per imparare a codificare, prova fondamenti di programmazione .
Contenuti del corso
Impara a squadrare i giocatori in squadre quando un round è attivo.
Impara a attivare azioni uniche quando i giocatori spawnano e respawnano in un round.
Scopri come implementare le partite che tracciano punti, visualizzano risultati finali e ripristinano le squadre.
Scopri come comportamento di esplosione dello script per due diversi tipi di blaster.
Impara a eseguire la rilevazione degli hit dai dati di esplosione e assegnare i danni per ridurre la salute del giocatore.