Curriculum di arte ambientale

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L'arte ambientale è la disciplina di creazione e configurazione di ambienti 3D che incarnano e facilitano i requisiti di gioco, immergono gli utenti nella tua esperienza e forniscono informazioni contestuali sul mondo stesso.

Imparerai a ricreare un ambiente di alta qualità per una esperienza di tag spara in prima persona seguendo processi passo dopo passo e le migliori pratiche per il design del livello, lo sviluppo delle risorse e gli sforzi di ottimizzazione per la memoria e le prestazioni che puoi quindi implementare nelle tue esperienze.

Questo corso è destinato ai lettori che sono familiari con i concetti e gli strumenti di costruzione generali in Roblox Studio.Se hai bisogno di aiuto per imparare a costruire un Ambiente, prova il core curriculum .

Contenuti del corso

Impara a aggiungere semplici forme allo spazio 3D al fine di capire come gli utenti sperimenteranno il gameplay prima di investire tempo nella lucidatura delle risorse.

Scopri i concetti dietro progettare risorse di alta qualità in strumenti di modellazione di terze parti che sostituiscono l'Ambientedella scatola grigia.

Impara a importare e configurare le tue risorse in una posizione centrale all'interno della tua esperienza per un facile accesso e riutilizzo.

Impara a utilizzare la tua libreria di risorse, nonché come aggiungere e configurare elementi aggiuntivi dello spazio 3D per portare il tuo mondo in vita.

Impara diverse strategie per mantenere alto il frame rate e i livelli di prestazioni su tutti i dispositivi, in particolare quelli con limitazioni di memoria.