Curriculum di arte ambientale

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L'arte ambientale è la disciplina di creare e configurare ambienti 3D che incarnano e facilitano i requisiti di gameplay, immergono gli utenti nel tuo gioco e forniscono informazioni contestuali sul mondo stesso.

Imparerai a ricreare un ambiente di alta qualità per un gioco di laser tag in prima persona seguendo processi passo-passo e migliori pratiche per la progettazione dei livelli, lo sviluppo degli asset e gli sforzi di ottimizzazione per la memoria e le prestazioni che puoi poi implementare nei tuoi giochi.

Questo corso è destinato a lettori che sono familiari con i concetti e gli strumenti di base nella Roblox Studio. Se hai bisogno di aiuto per imparare a costruire un ambiente, prova il curriculum di base.

Contenuti del corso

Impara a aggiungere forme semplici allo spazio 3D per capire come gli utenti vivranno il gameplay prima di investire tempo nella rifinitura degli asset.

Scopri i concetti alla base del progettare asset di alta qualità in strumenti di modellazione di terze parti che sostituiscono l'ambiente greybox.

Scopri come importare e configurare i tuoi asset in una posizione centrale all'interno del tuo gioco per un facile accesso e riutilizzo.

Scopri come utilizzare la tua libreria di asset, oltre a come aggiungere e configurare ulteriori elementi dello spazio 3D per dare vita al tuo mondo.

Scopri diverse strategie per mantenere elevati i tuoi livelli di frame rate e prestazioni su dispositivi, specialmente quelli con limitazioni di memoria.

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