Brainstorm idee
Prima di codificare, scrivi la storia che userai come base del tuo Gioco. La storia può essere qualsiasi cosa tu voglia.
Per Iniziare, cominciare, su un pezzo di carta o usando un editor di testo, scrivi 2-3 frasi per il paragrafo di apertura.Ecco alcune idee di storia per aiutarti a iniziare:
- La vacanza dei tuoi sogni
- Cosa mangia un mago a colazione
- Il viaggio di acquisto di un supereroe
Un esempio di storia è qui sotto:
In un albero su una collina vive il grande mago Nia. Ogni mattina, il mago ama mangiare una grande ciotola di miele arrostito foglia lucertola.
Crea segnaposto
Con un'idea per una storia, puoi iniziare il processo di trasformarla in un Gioco.
Ricorda, nella tua esperienza, i giocatori digitano parole che sostituiscono parti chiave della tua storia.Per questo passo, troverai parti della storia che possono essere placeholder , dove un giocatore può aggiungere il proprio input.
Nella prima frase, scegli una sola parola da sostituire al giocatore come un nome, un'azione o un nome.In questo esempio, selezioneremo il nome del mago.
In un albero su una collina vive il grande mago Nia .
Sostituisci la parola con un segnaposto per il tipo di parola che chiederai al giocatore.Poiché potresti finire per chiedere al giocatore più di un nome o un aggettivo, numerare il playerholder.
In un albero su una collina vive il grande mago nome1 .
Con la frase creata, è tempo di trasformarla in codice!