Creazione di un gioco avventuriero

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Descrizione della serie

Crea un gioco avventuriero in cui i giocatori esplorano un mondo per trovare oggetti da raccogliere e vendere. Perfetto per chiunque abbia già una certa familiarità con Roblox Studio e concetti di codifica di base fino a se/allora le frasi.

Obiettivi e presupposte

Obiettivi di apprendimento

Applica la conoscenza di concetti di codifica comuni, come le variabili, se le dichiarazioni e le funzioni per creare gli script.

Pratica il processo di progettazione pre-planificando, progettando e poi testando per itérare e migliorare un'esperienza.

Prerequisiti

Avere una comprensione dei seguenti concetti Lua: variabili, dichiarazioni condizionali (se/altro) e funzioni di tipo di messaggio.

Sentiti a tuo agio con gli strumenti di creazione del mondo in Roblox, come la creazione di parti o la creazione di terreno.

Contenuti della serie

ArticoloDescrizione
Crea la mappaVai in pre-plane creando un documento di progettazione del gioco, quindi usalo per progettare una mappa con gli strumenti di terreno Roblox.
Codice la classificaCrea uno script che gestisce gli oggetti che i giocatori collezionano nell'esperienza.
Creazione di oggetti di raccoltaProgetta un oggetto per i giocatori da raccogliere, quindi crea e codifica uno strumento in modo che possano raccolto
Vendere oggettiUsa gli eventi touch in script per creare una parte che consente ai giocatori di avvolgere i loro oggetti per Moneta.
Comprare MiglioramentiScopri come utilizzare i sensori di clic per creare un pulsante in cui i giocatori possono acquistare aggiornamenti per dargli più spazio per gli oggetti.
Finire il progettoAlcuni passi finali per avvolgere il progetto, nonché suggerimenti su come espandere e migliorare.

Progetto di esempio

Esempio di gioco avventura

Gioca una versione del progetto finale per vedere cosa puoi sviluppare con questa serie.