Descrizione della serie
Crea un gioco di avventura in cui i giocatori esplorano un mondo per trovare oggetti da raccogliere e vendere.Perfetto per coloro che hanno già una certa familiarità con Roblox Studio e concetti di codifica di base fino alle dichiarazioni if/then.
Obiettivi e prerequisiti
Obiettivi di apprendimento | Applica la conoscenza di concetti di codifica comuni, come le variabili, le dichiarazioni e le funzioni per creare script.: Pratica il processo di progettazione pre-programmando, progettando e poi testando per iterare e migliorare un'esperienza. |
Prerequisiti | Avere una comprensione dei seguenti concetti Luau: variabili, dichiarazioni condizionali (if/else) e funzioni di typing.: Sentiti a tuo agio nel lavorare con gli strumenti di creazione del mondo in Roblox, come la creazione di parti o la creazione di terreno. |
Contenuti della serie
Articolo | Descrizione |
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Crea la mappa | Vai in pre-programmazione creando un documento di progettazione del gioco, quindi usandolo per progettare una mappa con gli strumenti di terreno Roblox. |
Codifica la classifica | Crea uno script che gestisce gli oggetti che i giocatori raccolgono nell'esperienza. |
Creazione di oggetti di raccolta | Progetta un oggetto per i giocatori da raccogliere, quindi crea e codifica uno strumento in modo che possano raccoglierlo |
Vendere oggetti | Usa gli eventi di tocco negli script per creare una parte che consenta ai giocatori di selezionare i loro oggetti per Moneta. |
Acquisto di aggiornamenti | Scopri come utilizzare i rilevatori di clic per creare un pulsante in cui i giocatori possono acquistare aggiornamenti per dare loro più spazio per gli oggetti. |
Finitura del progetto | Alcuni passaggi finali per concludere il progetto, nonché consigli su come espandere e migliorare. |
Progetto di esempio
![]() | Gioca una versione del progetto finale per vedere cosa puoi sviluppare con questa serie. |